Tựa game mobile party royale Sonic Rumble của Sega đã thu về $772,000 từ chi tiêu của người chơi kể từ khi ra mắt toàn cầu vào tháng 11 — một màn chào sân đáng nể nhưng chưa thực sự bùng nổ đối với một phần game ngoại truyện của Sonic, vốn đã mất nhiều năm để đi đến vạch đích. Trò chơi chính thức phát hành toàn cầu vào ngày 5 tháng 11 năm 2025, sau một thời gian soft launch kéo dài và nhiều lần trì hoãn khiến cửa sổ phát hành bị đẩy lùi liên tục.
Quá trình ra mắt chậm chạp sau nhiều năm trì trệ
Sonic Rumble đáng lẽ đã phải ra mắt sớm hơn nhiều. Ngày phát hành của game đã thay đổi vài lần trước khi Sega cuối cùng chốt thời điểm vào cuối năm 2025. Vào thời điểm xuất hiện trên các cửa hàng ứng dụng toàn cầu, trò chơi đã xây dựng được một lượng người chơi ổn định thông qua giai đoạn soft launch và các chiến dịch đăng ký trước. Sega ghi nhận 10 triệu "early Rumblers" tại thời điểm ra mắt — bao gồm cả người chơi thử nghiệm trong giai đoạn soft launch và những người chơi đã đăng ký từ trước.
Tổng lượt cài đặt đã vượt mốc 15 triệu trong vòng 10 ngày. Chi tiêu của người chơi trong cùng khoảng thời gian đó đạt $228,000. Con số này không quá tệ, nhưng chưa thể so sánh với những màn khởi đầu bùng nổ của các tựa game mobile khác gắn liền với những thương hiệu lớn.
Doanh thu đạt đỉnh sớm rồi sụt giảm
Dữ liệu từ AppMagic cho thấy Sonic Rumble đã mang về $439,000 trong tháng 11 trước khi giảm xuống còn $297,000 vào tháng 12. Doanh thu hàng ngày đạt khoảng $32,000 vào ngày ra mắt, sau đó trượt xuống còn khoảng $6,000 vào đầu tháng 1 năm 2026. Sự sụt giảm này phù hợp với mô hình hậu phát hành điển hình của các tựa game mobile, mặc dù mức chi tiêu vẫn cao hơn so với giai đoạn soft launch.
Nếu tính cả doanh thu từ giai đoạn soft launch bắt đầu từ tháng 8 năm 2024, Sonic Rumble đã tạo ra khoảng $1.1 triệu tổng chi tiêu của người chơi. Tỷ lệ phân bổ giữa các nền tảng gần như ngang bằng: $530,000 từ App Store và $582,000 từ Google Play.
Các sự kiện mang lại cú hích doanh thu tạm thời
Các sự kiện giới hạn thời gian đã giúp ổn định doanh thu trong những đợt ngắn hạn. Sega đã triển khai nội dung theo chủ đề gắn liền với các cột mốc của Sonic, bao gồm sự kiện kỷ niệm 20 năm của Shadow the Hedgehog. Điểm nhấn lớn nhất cho đến nay là màn crossover với Godzilla, bắt đầu từ ngày 22 tháng 12 và kéo dài đến ngày 21 tháng 1.
Sự kiện crossover này đã bổ sung một chế độ mới mang tên Godzilla Survival, nơi người chơi phải né tránh các chướng ngại vật môi trường trong khi tránh các đòn tấn công từ quái vật khổng lồ. Sự kiện này không tạo ra đột phá về lượt cài đặt, nhưng chi tiêu của người chơi đã tăng 38% trong tuần đầu tiên so với tuần trước đó. Mức tăng này không kéo dài, nhưng nó cho thấy các bản cập nhật live-service vẫn có thể thúc đẩy sự tương tác và doanh thu trong ngắn hạn.
Những thay đổi hậu phát hành vẫn đang được thực hiện
Ngay cả sau khi phát hành toàn cầu, Sega và Rovio thừa nhận rằng Sonic Rumble vẫn là một dự án đang trong quá trình hoàn thiện. Các nhà phát triển đã ghi nhận sự nhầm lẫn của người chơi đối với một số cơ chế và hệ thống nhất định, đồng thời có kế hoạch cải tổ phần hướng dẫn (tutorial) và thiết kế lại giao diện người dùng (UI) để thông tin trở nên rõ ràng hơn.
Rovio trước đó cho biết một trong những lần trì hoãn trước đây của trò chơi đã cho phép đội ngũ bổ sung các chế độ mới phù hợp hơn với đối tượng người chơi mobile và cạnh tranh. Một lần trì hoãn sau đó được Sega giải thích là cần thiết để định hình lại trải nghiệm cốt lõi. Những điều chỉnh hậu phát hành này cho thấy nhà phát hành đang coi Sonic Rumble là một dự án live-service dài hạn thay vì một sản phẩm "phát hành rồi thôi" — một chiến lược đã trở thành tiêu chuẩn cho các tựa game mobile, đồng thời bắt kịp các xu hướng rộng lớn hơn trong vận hành trực tuyến (live ops) và sự tương tác tiệm cận với web3.
Đừng quên xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game đáng chơi nhất năm 2026:
Top những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Những tựa game indie PlayStation hay nhất năm 2026
Những tựa game multiplayer hay nhất năm 2026
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game ra mắt đáng chú ý tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Sonic Rumble đã kiếm được bao nhiêu tiền cho đến nay?
Sonic Rumble đã mang về $772,000 kể từ khi ra mắt toàn cầu và khoảng $1.1 triệu doanh thu mobile trọn đời nếu tính cả giai đoạn soft launch.
Sonic Rumble ra mắt toàn cầu khi nào?
Trò chơi chính thức phát hành toàn cầu vào ngày 5 tháng 11 năm 2025, sau giai đoạn soft launch bắt đầu từ tháng 8 năm 2024.
Sonic Rumble đã đạt được bao nhiêu người chơi?
Tại thời điểm ra mắt, trò chơi đã có 10 triệu người chơi sớm từ đăng ký trước và soft launch. Tổng lượt cài đặt đã vượt mốc 15 triệu trong vòng 10 ngày sau khi phát hành.
Nền tảng nào tạo ra nhiều doanh thu hơn cho Sonic Rumble?
Doanh thu được chia gần như ngang bằng, với Google Play nhỉnh hơn một chút so với App Store dựa trên dữ liệu hiện tại.
Sonic Rumble có kế hoạch cập nhật thêm không?
Có. Sega đã xác nhận kế hoạch cải tiến phần hướng dẫn và giao diện, đồng thời tiếp tục tung ra các sự kiện và bản cập nhật mới.








