• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Mua trò chơi
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit
3 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Sony & Bungie đạt thỏa thuận vụ kiện $200M với cựu giám đốc Marathon

Sony & Bungie đạt thỏa thuận vụ kiện $200M với cựu giám đốc Marathon

Cựu giám đốc Marathon, Christopher Barrett, đã dàn xếp vụ kiện sa thải trái phép $200m với Sony và Bungie, đồng thời được ghi danh vào đội ngũ phát triển game.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 10, 2026

Sony & Bungie Settle $200M Ex-Marathon Director Lawsuit

Christopher Barrett, cựu giám đốc trò chơi (game director) của Marathon thuộc Bungie, đã đạt thỏa thuận giải quyết vụ kiện sa thải sai quy định trị giá $200 triệu với Sony Interactive Entertainment và Bungie, khép lại một trong những tranh chấp pháp lý ồn ào nhất trong lịch sử ngành game gần đây.

ƯU ĐÃI ĐỘC QUYỀN

Sử dụng mã TRYHARD33 khi thanh toán để nhận ưu đãi trước khi mã hết hạn.

Nhận ưu đãi 33% cho gói đăng ký GAMES+

Nhận ưu đãi GAMES+

Sự nghiệp 25 năm kết thúc bằng một vụ kiện như thế nào

Việc Barrett rời Bungie lần đầu xuất hiện vào tháng 3 năm 2024 như một phần trong đợt tái cơ cấu lãnh đạo. Bức tranh toàn cảnh dần lộ diện ngay sau đó, khi có thông tin cho rằng Barrett bị sa thải sau một cuộc điều tra nội bộ bắt nguồn từ các cáo buộc về hành vi không phù hợp do ít nhất tám nhân viên nữ đệ trình. Barrett đã phản bác ngay lập tức, khẳng định vào thời điểm đó rằng ông "chưa bao giờ hiểu rằng các trao đổi của mình là không mong muốn" và ông "không bao giờ nghĩ rằng chúng có thể khiến bất kỳ ai cảm thấy khó chịu."

Ba tháng sau khi rời đi, Barrett đã đệ đơn kiện sa thải sai quy định với số tiền $200 triệu. Lập trường từ đội ngũ pháp lý của ông rất rõ ràng: Sony và Bungie đã "cố tình hủy hoại danh tiếng của ông bằng cách ám chỉ sai sự thật và công khai" rằng ông đã có hành vi sai trái tình dục. Vụ kiện cũng cáo buộc cuộc điều tra nội bộ là một "trò lừa bịp" và là một "âm mưu được dàn dựng từ trước" nhằm chuyển hướng sự chú ý khỏi những "thất bại kinh doanh to lớn" của các công ty, và toàn bộ sự việc được sắp đặt để tránh phải trả cho Barrett gần $50 triệu mà ông tuyên bố mình được hưởng theo hợp đồng lao động.

Sony đã phản hồi bằng một danh sách chi tiết về cái mà họ gọi là "hành vi săn mồi" của Barrett, được rút ra từ cuộc điều tra của chính họ. Đội ngũ pháp lý của ông đã bác bỏ những phát hiện đó. Vụ việc gặp rào cản về thủ tục vào tháng 12 năm 2025 khi Tòa án Chancery Delaware bác bỏ đơn kiện do thiếu thẩm quyền, nhưng Barrett đã nộp lại đơn tại Tòa án Thượng thẩm Delaware vào tháng 1 năm 2026.

Thỏa thuận dàn xếp thực sự nói gì

Vụ việc hiện đã khép lại. Barrett đã đăng một tuyên bố vào ngày 8 tháng 7 năm 2026 xác nhận việc giải quyết: "Tôi vui mừng chia sẻ rằng Sony, Bungie và tôi đã đạt được thỏa thuận để giải quyết vụ kiện. Kết quả này khiến tôi rất hài lòng, và tôi biết ơn tất cả những người đã ủng hộ tôi."

Một tuyên bố chung từ cả ba bên đã bổ sung một chi tiết đáng chú ý: "Trong 25 năm, ông Barrett đã đóng góp cho một số trò chơi thành công nhất của Bungie. Ông Barrett là giám đốc trò chơi ban đầu của Marathon, và tên của ông đã được thêm vào phần credit của trò chơi để ghi nhận điều đó."

Không có điều khoản tài chính nào được tiết lộ. Việc khôi phục tên trong phần credit là kết quả cụ thể, đã được xác nhận duy nhất được công khai.

quan trọng
Các điều khoản dàn xếp ngoài việc bổ sung vào phần credit vẫn được giữ bí mật. Không có sự thừa nhận trách nhiệm pháp lý nào được công khai bởi cả hai bên.

Bức tranh toàn cảnh của Bungie hiện tại

Thời điểm này rơi vào giai đoạn đặc biệt khó khăn đối với studio. Bungie đã sa thải ít nhất 292 nhân viên vào tháng trước, một đợt cắt giảm ảnh hưởng đến "phần lớn" đội ngũ Destiny 2 sau bản cập nhật nội dung cuối cùng của trò chơi đó vào tháng 6, cũng như một số lượng không được tiết lộ các nhà phát triển Marathon. Điều này tiếp nối đợt sa thải 100 nhân viên vào năm 2023 và thêm 220 người nữa vào năm 2024, chiếm khoảng 17 phần trăm lực lượng lao động tại thời điểm đó.

Bản thân Marathon cũng có một chặng đường đầy gian nan. Mùa 2 ra mắt với nhiều lỗi phổ biến, số lượng người chơi đang giảm dần, và trò chơi đã được chính giám đốc của nó mô tả là "quá tải" đối với những người mới bắt đầu. Bungie kể từ đó đã tiết lộ kế hoạch cho các chế độ PvE và PvP-lite để phản hồi lại phản hồi từ cộng đồng.

Vấn đề là: Việc Barrett được ghi nhận chính thức là giám đốc trò chơi ban đầu của Marathon không chỉ là một cử chỉ mang tính biểu tượng. Nó công khai thừa nhận vai trò của ông trong việc xây dựng nền tảng cho một trò chơi mà Bungie vẫn đang cố gắng hoàn thiện, trong những hoàn cảnh thực sự khó khăn.

Dòng kết luận của Barrett về việc tập trung vào "những gì tiếp theo trong hành trình chơi game của tôi" vẫn để ngỏ bước đi tiếp theo của ông. Nếu bạn đang theo dõi trạng thái phát triển của Marathon trong khi tất cả những điều này diễn ra ở hậu trường, thì hướng dẫn thực hiện hợp đồng survival directive trong Marathon và hướng dẫn hợp đồng Parasitism 5 rất đáng để lưu lại, cùng với bộ sưu tập rộng hơn các hướng dẫn chơi game bao gồm hệ thống hợp đồng đang mở rộng của trò chơi.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 10 2026

đã đăng

tháng 7 10 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Fan Destiny 2 tạo game trình duyệt miễn phí với Pete Parsons là trùm cuối image
2 tháng trước•5 phút đọc

Fan Destiny 2 tạo game trình duyệt miễn phí với Pete Parsons là trùm cuối

Tựa game fan-made Pete Carsons: The Final Car cho phép người chơi ném cà chua vào cựu CEO Bungie nhân ngày Bungie Day, 07/07/2026.

Thông báo
Mẹo và Thủ thuật cho Assassin's Creed Black Flag Resynced image
một tháng trước•9 phút đọc

Mẹo và Thủ thuật cho Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin's Creed Black Flag Resynced cải tiến cơ chế, sĩ quan và công cụ mới. Đây là những kỹ năng thiết yếu người chơi cần nắm vững trước khi ra khơi.

Báo cáo
D&D Arcana Unleashed: Bước thử nghiệm thực tế đầu tiên cho 5.5e image
2 tháng trước•5 phút đọc

D&D Arcana Unleashed: Bước thử nghiệm thực tế đầu tiên cho 5.5e

Wizards of the Coast công bố Arcana Unleashed, chiến dịch phiêu lưu quy mô lớn cho D&D 5.5e ra mắt tháng 9/2026 với cốt truyện gián điệp tại Thay.

Thông báo
Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
5 giờ trước•3 phút đọc

Blood of Dawnwalker xác nhận có chế độ 60 FPS Performance khi ra mắt

Sau phản hồi từ người hâm mộ, Rebel Wolves xác nhận Blood of Dawnwalker sẽ có chế độ 60 FPS Performance ngay khi phát hành vào ngày 3 tháng 9.

Thông báo
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
5 giờ trước•4 phút đọc

CD Projekt Red xác nhận The Witcher 4 sẽ ra mắt vào năm 2028

CEO Michał Nowakowski xác nhận The Witcher 4 dự kiến phát hành năm 2028 và sẽ không xuất hiện tại sự kiện Gamescom 2026.

Thông báo
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
5 giờ trước•5 phút đọc

Fable: Nhân vật nữ được thiết kế lại trước thềm Gamescom

Trong đoạn teaser mới của Fable trước Gamescom, người chơi phát hiện nhân vật nữ đã được thay đổi diện mạo với các đường nét mềm mại hơn.

Thông báo