Nếu bạn đã từng lướt qua PlayStation Store và tự hỏi làm thế nào mà một số tựa game đó có thể xuất hiện trên nền tảng này, thì Sony vừa trả lời câu hỏi đó theo cách trực diện nhất có thể: xóa bỏ hơn 700 tựa game trong số đó.
Tổng số tựa game bị gỡ bỏ thực tế có thể vượt quá 1,000 khi tính đến tất cả các sản phẩm bị xóa từ một vài nhà phát hành vốn đã làm tràn ngập nền tảng này bằng những thứ thường được gọi là shovelware (game rác). Đây là những tựa game được sản xuất nhanh chóng, với mức đầu tư tối thiểu vào chất lượng, thường được thiết kế để "thao túng" các thuật toán khám phá của nền tảng hơn là thực sự mang lại giá trị giải trí cho người chơi.
Nhà phát hành bị cuốn vào vòng xoáy
Vấn đề là: không phải ai bị ảnh hưởng bởi điều này cũng lường trước được nó. Ít nhất một trong những nhà phát hành bị ảnh hưởng đã công khai lên tiếng, cho biết việc gỡ bỏ là hoàn toàn bất ngờ. Tuyên bố của họ thẳng thắn một cách đáng ngạc nhiên: "Điều này cũng bất ngờ đối với chúng tôi như đối với các bạn vậy."
Cùng nhà phát hành đó xác nhận rằng họ vẫn còn các tựa game đang trong quá trình phát triển và đã nằm trong lộ trình ra mắt trên PlayStation tại thời điểm bị gỡ bỏ. Bất chấp sự cắt giảm đột ngột này, họ cam kết sẽ tiếp tục phát hành các tựa game trên Nintendo Switch, Xbox và Steam, cho thấy chương PlayStation có thể chỉ đơn giản là khép lại vào lúc này chứ không phải toàn bộ hoạt động của họ bị đóng cửa.
"Shovelware" thực sự có nghĩa là gì trong trường hợp này
Thuật ngữ này thường được sử dụng khá tùy tiện, nhưng trong bối cảnh này, nó đề cập đến một mô hình rất cụ thể. Các nhà phát hành đã tung ra một lượng lớn các tựa game chất lượng thấp, thường được xây dựng xoay quanh việc Trophy farming (cày cúp), về cơ bản là các tựa game được thiết kế để cho phép người chơi mở khóa PlayStation Trophies với nỗ lực chơi tối thiểu. Những tựa game "rác cày cúp" này đã trở thành một danh mục được công nhận trong một bộ phận nhỏ cộng đồng người chơi, và Sony dường như cuối cùng đã quyết định rằng hành vi này đã đi quá giới hạn.
Nhà phát hành lớn thứ tư trên PlayStation Store tính theo khối lượng được cho là nằm trong số những đơn vị bị ảnh hưởng, điều này cho thấy quy mô của đợt thanh trừng này. Đây không phải là một vài tựa game vô danh lặng lẽ biến mất. Đó là một đợt gỡ bỏ có phối hợp nhắm vào một phong cách phát hành cụ thể.
Tại sao Sony lại hành động vào lúc này
Sony chưa đưa ra tuyên bố công khai chi tiết giải thích về thời điểm thực hiện, nhưng động thái này phù hợp với mô hình rộng lớn hơn của các đơn vị quản lý nền tảng đang cố gắng kiểm soát chất lượng cửa hàng. PlayStation Store đã phát triển rất lớn, và khả năng khám phá (discoverability) đã trở thành một vấn đề thực sự đối với các nhà phát triển đang phát hành các tựa game chính thống. Khi các tựa game chất lượng thấp thống trị kết quả tìm kiếm hoặc nguồn cấp dữ liệu game mới, các tựa game chất lượng bị chôn vùi.
Điểm mấu chốt ở đây không chỉ là về thẩm mỹ hay danh tiếng. Các cửa hàng trông lộn xộn hoặc chất lượng thấp sẽ ảnh hưởng đến hành vi mua hàng. Những người chơi cảm thấy họ không thể tin tưởng vào những gì họ tìm thấy trên một nền tảng sẽ dành ít thời gian và tiền bạc hơn ở đó. Sony có động lực tài chính để giữ cho cửa hàng luôn được kiểm duyệt, và đợt gỡ bỏ này là một tín hiệu rõ ràng cho mục đích đó.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi khi duyệt cửa hàng
Đối với người sở hữu PlayStation trung bình, tác động ngay lập tức nhất là trải nghiệm duyệt web sạch sẽ hơn, ít nhất là về mặt lý thuyết. Ít danh sách chất lượng thấp cạnh tranh về khả năng hiển thị đồng nghĩa với việc tín hiệu tốt hơn khi bạn đang tìm kiếm thứ gì đó mới để chơi. Việc liệu Sony có tiếp tục thực thi kiểm soát chất lượng thường xuyên hay đây chỉ là một đợt thanh trừng một lần vẫn còn phải chờ xem.
Cam kết của nhà phát hành đối với Xbox, Nintendo Switch và Steam cũng đặt ra một câu hỏi thú vị về việc các nhà phát hành shovelware sẽ di cư đến đâu tiếp theo. Việc Sony vạch ra một ranh giới cứng rắn không làm cho hành vi này biến mất, nó chỉ chuyển hướng nó mà thôi. Hãy chú ý xem liệu các đơn vị quản lý nền tảng khác có làm theo hay không. Hãy chắc chắn xem thêm tại:









