Sony Invests $35M to End Physical PlayStation Game Production
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Sony đầu tư $35M chuyển đổi nhà máy, báo hiệu chấm dứt đĩa game PlayStation

Sony đầu tư $35M chuyển đổi nhà máy, báo hiệu chấm dứt đĩa game PlayStation

Sony chi $35 triệu tái cấu trúc nhà máy tại Áo, giảm sản lượng 90% khi các tựa game PlayStation chuyển sang định dạng kỹ thuật số từ tháng 1/2028.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th07 5, 2026

Sony Invests $35M to End Physical PlayStation Game Production

Sáu trăm nghìn đĩa game được xuất xưởng từ nhà máy của Sony tại Thalgau, Áo mỗi ngày. Con số đó sắp sửa giảm xuống còn 60,000.

Sony Interactive Entertainment đã chính thức xác nhận sẽ ngừng sản xuất đĩa game vật lý cho tất cả các tựa game PlayStation mới bắt đầu từ tháng 1 năm 2028. Thông báo được đưa ra bởi Sid Shuman, Giám đốc cấp cao mảng Truyền thông Nội dung của Sony Interactive Entertainment, đã vạch ra một ranh giới rõ ràng: bất kỳ tựa game nào ra mắt sau ngày đó sẽ được phát hành dưới dạng tải xuống kỹ thuật số (digital download) thông qua PlayStation Store hoặc dưới dạng mã kỹ thuật số (digital code) thông qua các đối tác bán lẻ. Các tựa game phát hành trước năm 2028 sẽ không bị ảnh hưởng.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.

Đặt trước GTA 6 ngay

Đặt trước GTA 6 ngay

Khoản đầu tư 35 triệu USD để tái cấu trúc đang được triển khai

Đây không phải là một mục tiêu trong lộ trình hay một kế hoạch mơ hồ trong tương lai. Cơ sở Sony DADC (Digital Audio Disc Corporation) tại Thalgau hiện đang được chuyển đổi. Khoản đầu tư cơ sở hạ tầng trị giá khoảng 35 triệu USD đang tài trợ cho quá trình chuyển đổi này, và các dây chuyền sản xuất đang được tháo dỡ và xây dựng lại ngay lúc này.

Các tựa game PlayStation hiện chiếm khoảng 50 phần trăm trong tổng sản lượng 600,000 đĩa mỗi ngày. Đến năm 2028, tổng sản lượng sẽ giảm xuống còn 60,000 đĩa mỗi ngày, tương đương mức giảm 90 phần trăm. Công suất còn lại được cho là sẽ phục vụ cho các danh mục game cũ và các loại phương tiện quang học phi trò chơi.

Dietmar Tanzer, CEO của Sony DADC, xác nhận rằng 300 nhân viên của nhà máy sẽ không bị sa thải. Công nhân đang được đào tạo lại để sản xuất các thấu kính quang học siêu nhỏ (optical microlenses) cho hệ thống chiếu sáng ô tô, cảm biến LiDAR và thiết bị y tế. Đây là một bước chuyển mình thực sự thú vị: chuyên môn về quang học chính xác từng được dùng để sản xuất đĩa Blu-ray nay được chuyển đổi trực tiếp sang các linh kiện cảm biến thế hệ mới.

quan trọng
Bất kỳ tựa game PlayStation mới nào ra mắt sau tháng 1 năm 2028 sẽ chỉ có sẵn dưới dạng mua kỹ thuật số. Nếu bạn vẫn muốn sở hữu bản vật lý của các tựa game sắp ra mắt như Pragmata, bạn nên xem qua hướng dẫn về dung lượng và ngày tải trước của Pragmata để hiểu rõ trải nghiệm chỉ-kỹ-thuật-số (digital-only) sẽ chiếm dụng bộ nhớ của bạn như thế nào.

Những con số giúp Sony đưa ra quyết định dễ dàng

Sony khẳng định quyết định này dựa trên hành vi của người tiêu dùng, và dữ liệu đã chứng minh điều đó là khó có thể phủ nhận. Trong năm tài chính 2025, các bản tải xuống kỹ thuật số chiếm 80 phần trăm doanh số bán phần mềm game đầy đủ trên toàn hệ sinh thái PlayStation. Hãy so sánh với năm 2013, khi các giao dịch mua kỹ thuật số chỉ chiếm 13 phần trăm doanh số bán hàng thời kỳ đầu của PS4. Đó là một sự đảo chiều hoàn toàn của thị trường trong khoảng 12 năm.

Vấn đề là: logic tài chính vượt xa sở thích của người tiêu dùng. Việc loại bỏ phương tiện vật lý giúp loại bỏ hoàn toàn chi phí sản xuất đĩa Blu-ray, in ấn bìa đĩa, đóng gói và vận chuyển quốc tế. Một cửa hàng kỹ thuật số hoàn toàn cũng giúp Sony cắt đứt sự phụ thuộc vào biên lợi nhuận của các nhà bán lẻ truyền thống. Cổ phiếu của Sony đã tăng sau thông báo này, với các nhà phân tích chỉ ra rằng kỳ vọng về việc cải thiện biên lợi nhuận chính là yếu tố thúc đẩy.

Người chơi thực sự mất gì ở đây

Phản ứng của nhà đầu tư và người chơi đang đi theo hai hướng hoàn toàn trái ngược nhau.

Mâu thuẫn cốt lõi nằm ở vấn đề pháp lý. Khi bạn mua một chiếc đĩa, bạn sở hữu một vật thể hữu hình. Khi bạn mua từ PlayStation Store, bạn mua một giấy phép (license) để truy cập phần mềm, chứ không phải sở hữu chính phần mềm đó. Sự khác biệt này dẫn đến những hệ quả thực tế:

  • Khả năng bán lại biến mất. Đĩa vật lý có thể được bán, trao đổi hoặc cho mượn. Giấy phép kỹ thuật số không có giá trị bán lại, điều này thực sự chấm dứt thị trường game đã qua sử dụng (pre-owned games) cho PlayStation.
  • Các thị trường nhạy cảm về giá chịu ảnh hưởng nặng nề hơn. Tại những khu vực mà các tựa game triple-A mới có mức giá cao so với thu nhập địa phương, giao dịch game cũ từ lâu đã là cách chính để người chơi tiếp cận game với chi phí phải chăng.
  • Việc bảo tồn trở nên mong manh. Nếu một nhà phát hành gỡ bỏ một tựa game khỏi cửa hàng do tranh chấp bản quyền, hoặc nếu tài khoản bị khóa, trò chơi đó sẽ biến mất. Sự lo lắng của người tiêu dùng về vấn đề này đã tăng cao vào tháng 6 năm 2026 khi Sony xóa 551 tựa phim và chương trình truyền hình mà người dùng đã mua trước đó khỏi thư viện cá nhân, gây ra các hành động pháp lý và chỉ trích về thuật ngữ "Mua ngay" (Buy Now) của nền tảng này.

Những người chơi thất vọng đã cố gắng tổ chức các cuộc tẩy chay, với các cộng đồng kêu gọi hủy đăng ký PlayStation Plus như một cách thể hiện sức mạnh. Với việc các nhà máy tại Áo đã bắt đầu quá trình chuyển đổi, áp lực đó khó có thể thay đổi quỹ đạo hiện tại.

Điều này báo hiệu gì cho PlayStation 6

Bước chuyển mình trong sản xuất không chỉ dừng lại ở việc kết thúc sản xuất đĩa game vật lý. Nó còn đang báo hiệu lộ trình phần cứng. Các nhà phân tích trong ngành đã chỉ ra rằng chiến lược phần mềm kỹ thuật số hoàn toàn sẽ hợp lý nhất khi đi kèm với phần cứng không có ổ đĩa, và ngụ ý rằng PlayStation 6 sẽ ra mắt mà không có ổ đĩa quang nào cả.

Microsoft dường như cũng đang đi theo hướng tương tự với phần cứng Xbox thế hệ tiếp theo của họ. Nếu cả hai nền tảng lớn cùng đồng loạt loại bỏ ổ đĩa, thì kệ hàng bán lẻ game như chúng ta thấy hiện nay sẽ không còn là một định dạng khả thi.

Đối với những người chơi PS5 đang điều hướng trong giai đoạn chuyển đổi hiện tại, việc hiểu cách quản lý bộ nhớ sẽ trở nên quan trọng hơn bao giờ hết. Hãy xem qua hướng dẫn về dung lượng và ngày tải trước của Saros để có cái nhìn thực tế về những gì việc quản lý thư viện kỹ thuật số đòi hỏi từ bộ nhớ console của bạn. Để có thông tin bao quát hơn về hệ sinh thái PS5 khi nó phát triển, hướng dẫn Starfield PS5 sẽ đề cập đến các tính năng của DualSense, các chế độ PS5 Pro và tương lai kỹ thuật số của nền tảng này trong thực tế.

Chiếc đĩa vẫn chưa hoàn toàn biến mất, nhưng nhà máy sản xuất ra nó thì đã bắt đầu trở thành một thứ gì đó khác biệt.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

đã cập nhật

tháng 7 5 2026

đã đăng

tháng 7 5 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Star Fox dẫn đầu bảng xếp hạng Nhật Bản với 41,680 bản trong tuần đầu image
2 ngày trước•5 phút đọc

Star Fox dẫn đầu bảng xếp hạng Nhật Bản với 41,680 bản trong tuần đầu

Star Fox đạt vị trí số 1 tại Nhật Bản từ 22-28/06/2026 với 41,680 bản vật lý bán ra trên Nintendo Switch 2 trong tuần đầu ra mắt.

Báo cáo
Mức giá $80 của GTA 6 khẳng định phân khúc Gaming cao cấp đã hình thành image
2 ngày trước•7 phút đọc

Mức giá $80 của GTA 6 khẳng định phân khúc Gaming cao cấp đã hình thành

Việc GTA 6 ra mắt với giá $80 không chỉ là quyết định của Rockstar, mà còn là tín hiệu cho thấy phân khúc giá cao cấp trong ngành game đã trở thành xu hướng.

Báo cáo
Cyberpunk 2077 đạt 40 triệu bản bán ra sau sáu năm image
2 ngày trước•3 phút đọc

Cyberpunk 2077 đạt 40 triệu bản bán ra sau sáu năm

Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red đạt 40 triệu bản bán ra, tăng 5 triệu trong bảy tháng, khẳng định sự hồi sinh ấn tượng của tựa game sau khi ra mắt.

Thông báo
XreArt PS Vita Original Model (PCH-1000) Disassembled Art Frame
2 giờ trước•6 phút đọc

Sony xác nhận đóng cửa PlayStation Store trên PS3 và PS Vita từ tháng 8/2026

PlayStation Store trên PS3 và PS Vita sẽ ngừng hoạt động từ tháng 8/2026. Hãy tìm hiểu những nội dung cần mua trước khi cửa hàng chính thức đóng cửa.

Thông báo
Halo: Campaign Evolved Xbox ad teases Sony with physical disc, but needs  download like PS5 - Notebookcheck News
2 giờ trước•5 phút đọc

Halo: Campaign Evolved khẳng định giá trị với phiên bản đĩa vật lý

Trong bối cảnh Sony dần loại bỏ đĩa game vào năm 2028, Halo: Campaign Evolved cam kết cung cấp đĩa vật lý thực thụ cho cả Xbox và PS5 thay vì mã tải xuống.

Thông báo
Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know  How Bad It Really Was
2 giờ trước•4 phút đọc

Hai anh em nhận tội trộm £71k thẻ Pokemon

Hai anh em đã nhận tội thực hiện các vụ trộm có tổ chức, lấy đi số thẻ Pokemon Trading Card Game trị giá hơn $95,000 từ các cửa hàng chuyên doanh.

Thông báo