Nintendo đã có một tuần bận rộn. Giữa việc triển khai bản cập nhật firmware mới cho Switch 2 và bổ sung tính năng Handheld Mode Boost, công ty hiện đã xác nhận rằng Splatoon 3 cũng sẽ nhận được một bản cập nhật mới ra mắt vào ngày 18 tháng 3 năm 2026.
Phiên bản 11.1.0 là bản vá được đề cập, và nó chạm đến khá nhiều thứ: cân bằng vũ khí chính, tinh chỉnh vũ khí đặc biệt, chi phí điểm vũ khí đặc biệt và một bản làm lại đáng kể về cách X Battles xử lý ghép trận. Nintendo cũng đã nhá hàng những gì sẽ đến sau bản cập nhật này.

Những thay đổi đối với vũ khí chính
Các thay đổi về cân bằng vũ khí trong bản cập nhật này là phản hồi trực tiếp đối với dữ liệu trận đấu được thu thập từ Phiên bản 11.0.0. Cách tiếp cận của Nintendo ở đây khá rõ ràng: giảm sức mạnh cho các vũ khí đã trở nên quá mạnh, tăng nhẹ cho những vũ khí không được hưởng lợi nhiều từ những thay đổi hệ thống trước đó.
Dưới đây là bản phân tích đầy đủ về các điều chỉnh vũ khí chính:
Việc giảm sức mạnh của Dynamo Roller nổi bật. Đây là vũ khí duy nhất trong bản vá này bị giảm sức mạnh trực tiếp, với hiệu quả của kỹ năng Ink Saver (Main) bị giảm bớt. Phần còn lại của danh sách nghiêng về việc tăng sức mạnh, đặc biệt đối với các vũ khí cảm thấy yếu thế sau những thay đổi cấp hệ thống của bản cập nhật trước.

Cập nhật ghép trận X Battle
Vũ khí đặc biệt và điều chỉnh chi phí điểm
Ultra Stamp sẽ bị giảm sức mạnh trong bản vá này. Bán kính vụ nổ của khu vực sát thương 220.0 khi ném stamp đã giảm khoảng 10%. Đây không phải là một thay đổi lớn, nhưng đủ để tạo ra sự khác biệt trong các tình huống cận chiến, nơi sát thương bùng nổ đó đóng vai trò quan trọng.
Chi phí điểm vũ khí đặc biệt cũng đang được sắp xếp lại trên một loạt các vũ khí:
Việc Splattershot có điểm đặc biệt rẻ hơn là một sự tăng sức mạnh đáng chú ý, trong khi các vũ khí như Heavy Splatling và Splash-o-matic giờ đây tốn nhiều điểm hơn để sạc đầy vũ khí đặc biệt của chúng.

Chi phí điểm đặc biệt được điều chỉnh
Đại tu ghép trận X Battle
Đây có lẽ là phần quan trọng nhất của bản vá đối với những người chơi thi đấu chuyên nghiệp. Nintendo đang thay đổi cách thức hoạt động của ghép trận X Battle ở mức cơ bản.
Trước đây, hệ thống ghép người chơi có giá trị X Power tương tự tại thời điểm ghép trận. Cách tiếp cận mới nhìn về phía trước, ghép những người chơi có X Power có khả năng tương tự nhau sau khi họ đã chơi nhiều trận hơn. Mục tiêu là giảm thiểu các trận đấu chênh lệch quá lớn thường xảy ra ngay đầu mùa giải hoặc ngay sau khi tính toán thứ hạng.
Một vài thay đổi khác đáng chú ý đối với X Battle:
- Logic phân chia đội đã được cập nhật để giữ cho trình độ kỹ năng cân bằng ở cả hai bên, ngay cả ở các khu vực hoặc múi giờ có ít người chơi hoạt động
- Trong Tentatek Division, người chơi dưới 2000.0 X Power và những người từ 2000.0 trở lên giờ đây có thể được ghép với nhau
- Hệ thống ghép vũ khí đã được làm lại để người chơi thường xuyên đối đầu với các vũ khí có phạm vi ưu tiên tương tự, thay vì luôn bị xếp vào các vũ khí có phạm vi xa hoặc gần hơn đáng kể
Điểm cuối cùng này tuy nhỏ nhưng thực sự có tác động lớn. Hệ thống cũ nhóm các vũ khí vào các danh mục cố định và ghép trận trong các nhóm đó. Bây giờ nó dựa trên phạm vi, điều này sẽ dẫn đến các trận đấu vũ khí cân bằng hơn bất kể vũ khí đó thuộc danh mục nào.
Điều gì sẽ đến sau 11.1.0
Nintendo xác nhận rằng bản cập nhật tiếp theo sau bản này sẽ tập trung đặc biệt vào "những thay đổi về cân bằng trận đấu". Không có thêm chi tiết nào được chia sẻ, nhưng với việc 11.1.0 chủ yếu là bản vá ghép trận và cân bằng nhẹ, bản cập nhật tiếp theo có vẻ sẽ đi sâu hơn vào việc tinh chỉnh hệ thống vũ khí và trận đấu.
Splatoon 3 đã tiếp tục nhận được sự hỗ trợ trong suốt thời kỳ Switch 2, với Phiên bản 10.0.0 năm ngoái mang lại hoạt ảnh mượt mà hơn và cải thiện hiệu suất cho phần cứng mới hơn. Hãy chắc chắn xem thêm:








