Bốn năm sau khi đoạn trailer CGI đầy ấn tượng được công bố tại The Game Awards, Star Wars Eclipse vẫn nằm chắc trong danh mục "đừng quá kỳ vọng". Tựa game này vẫn còn cách thời điểm hoàn thiện nhiều năm nữa. Đây không phải là một sự chậm trễ nhỏ. Đây là một dự án có thể sẽ không kịp ra mắt trong thế hệ console này.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Báo cáo mới thực sự nói gì
Về lý thuyết, đội ngũ phát triển có thể đẩy nhanh tiến độ bằng cách mở rộng nhân sự, nhưng đó lại là nơi vấn đề thứ hai nảy sinh. Công ty mẹ của Quantic Dream là NetEase dường như đang ngần ngại rót thêm vốn vào dự án khi chưa có cái nhìn rõ ràng về hướng đi của nó. Không mở rộng nhân sự đồng nghĩa với việc không có tiến độ được đẩy nhanh, điều này có nghĩa là đánh giá "còn nhiều năm nữa mới ra mắt" vẫn giữ nguyên.
Vấn đề là ở chỗ: đây không chỉ là câu chuyện về một tựa game phát triển chậm chạp. Toàn bộ tương lai của Quantic Dream phụ thuộc vào hiệu suất thương mại của Spellcasters Chronicles, tựa game MOBA free-to-play đầu tiên của studio được ra mắt đầu năm nay. Nếu Spellcasters thất bại về mặt thương mại, NetEase dự kiến sẽ đánh giá lại cam kết của họ đối với studio và có thể chọn cách ngừng đầu tư thêm.
Các con số của Spellcasters Chronicles không mấy khả quan. Game chỉ đạt đỉnh 888 người chơi cùng lúc (concurrent players) trên Steam, và đỉnh điểm trong 24 giờ tại thời điểm báo cáo chỉ dừng lại ở 73 người chơi. Đây là một vị thế khó khăn để đàm phán khi bạn đang yêu cầu công ty mẹ tiếp tục tài trợ cho một dự án game hành động phiêu lưu Star Wars quy mô lớn.
Năm năm "vẫn đang trong quá trình phát triển"
Eclipse được công bố vào tháng 12 năm 2021 với một đoạn trailer điện ảnh giới thiệu kỷ nguyên High Republic, nhiều loài sinh vật ngoài hành tinh và phe Nihil đóng vai trò phản diện. Điều mà nó không cho thấy chính là gameplay thực tế, điều này đã định hình tông giọng cho mọi thông tin sau đó. Kể từ đó, Quantic Dream thỉnh thoảng xác nhận game vẫn đang được phát triển, với các lãnh đạo studio từng mô tả quá trình phát triển đang ở trạng thái "âm ỉ".
Biên kịch chính của dự án đã rời đi và công bố một studio mới. Các bản concept art bị rò rỉ đã xuất hiện qua nhiều năm, bao gồm cả thiết kế cho một nhân vật Gungan. Tuy nhiên, những tiến triển cụ thể rất khó xác minh từ bên ngoài, và tựa game này hầu như không có bước tiến đáng kể nào trong năm năm kể từ khi công bố.
Điều này ảnh hưởng thế nào đến lộ trình game Star Wars
Tiến độ chậm chạp của Eclipse không làm Lucasfilm Games đứng yên. Star Wars: Fate of the Old Republic, dưới sự dẫn dắt của đạo diễn KOTOR và bộ ba Mass Effect gốc Casey Hudson tại Arcanaut Studios, hiện đang được phát triển. Các dự án quy mô nhỏ hơn như Star Wars Galactic Racer và tựa game phong cách XCOM là Star Wars Zero Company đều dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.
Điểm mấu chốt ở đây là Lucasfilm Games đã đa dạng hóa các khoản đầu tư của mình một cách rõ ràng. Eclipse từng được kỳ vọng là trải nghiệm Star Wars điện ảnh đẳng cấp từ studio đứng sau Heavy Rain và Detroit: Become Human. Tầm nhìn đó vẫn chưa biến mất, nhưng nó đã bị đẩy lùi quá xa vào tương lai khiến các nhà phát triển khác phải lấp đầy khoảng trống trong thời gian chờ đợi.
Đối với bất kỳ ai đang đặc biệt chờ đợi Eclipse, cách hiểu trung thực về tình hình này là số phận của trò chơi có thể ít phụ thuộc vào tham vọng sáng tạo của Quantic Dream hơn là việc liệu một tựa game MOBA với lượng người chơi thấp có thể xoay chuyển tình thế hay không. Hãy theo dõi tin tức game mới nhất để biết bất kỳ thông tin chính thức nào từ NetEase hoặc Quantic Dream về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Đừng quên xem thêm:








