Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Star Wars Eclipse: Phát triển nhiều năm nữa, NetEase có thể dừng dự án

Star Wars Eclipse: Phát triển nhiều năm nữa, NetEase có thể dừng dự án

Báo cáo mới cho thấy Star Wars Eclipse vẫn còn nhiều năm phát triển, trong khi NetEase đang xem xét việc tiếp tục tài trợ cho Quantic Dream hay không.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 10, 2026

Quantic Dream's Star Wars Eclipse ...

Bốn năm sau khi đoạn trailer CGI đầy ấn tượng được công bố tại The Game Awards, Star Wars Eclipse vẫn nằm chắc trong danh mục "đừng quá kỳ vọng". Tựa game này vẫn còn cách thời điểm hoàn thiện nhiều năm nữa. Đây không phải là một sự chậm trễ nhỏ. Đây là một dự án có thể sẽ không kịp ra mắt trong thế hệ console này.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAME MỚI

Tiết kiệm hơn khi mua game.

Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Xem ưu đãi giảm giá lên đến 80%

Báo cáo mới thực sự nói gì

Về lý thuyết, đội ngũ phát triển có thể đẩy nhanh tiến độ bằng cách mở rộng nhân sự, nhưng đó lại là nơi vấn đề thứ hai nảy sinh. Công ty mẹ của Quantic Dream là NetEase dường như đang ngần ngại rót thêm vốn vào dự án khi chưa có cái nhìn rõ ràng về hướng đi của nó. Không mở rộng nhân sự đồng nghĩa với việc không có tiến độ được đẩy nhanh, điều này có nghĩa là đánh giá "còn nhiều năm nữa mới ra mắt" vẫn giữ nguyên.

Vấn đề là ở chỗ: đây không chỉ là câu chuyện về một tựa game phát triển chậm chạp. Toàn bộ tương lai của Quantic Dream phụ thuộc vào hiệu suất thương mại của Spellcasters Chronicles, tựa game MOBA free-to-play đầu tiên của studio được ra mắt đầu năm nay. Nếu Spellcasters thất bại về mặt thương mại, NetEase dự kiến sẽ đánh giá lại cam kết của họ đối với studio và có thể chọn cách ngừng đầu tư thêm.

Các con số của Spellcasters Chronicles không mấy khả quan. Game chỉ đạt đỉnh 888 người chơi cùng lúc (concurrent players) trên Steam, và đỉnh điểm trong 24 giờ tại thời điểm báo cáo chỉ dừng lại ở 73 người chơi. Đây là một vị thế khó khăn để đàm phán khi bạn đang yêu cầu công ty mẹ tiếp tục tài trợ cho một dự án game hành động phiêu lưu Star Wars quy mô lớn.

Năm năm "vẫn đang trong quá trình phát triển"

Eclipse được công bố vào tháng 12 năm 2021 với một đoạn trailer điện ảnh giới thiệu kỷ nguyên High Republic, nhiều loài sinh vật ngoài hành tinh và phe Nihil đóng vai trò phản diện. Điều mà nó không cho thấy chính là gameplay thực tế, điều này đã định hình tông giọng cho mọi thông tin sau đó. Kể từ đó, Quantic Dream thỉnh thoảng xác nhận game vẫn đang được phát triển, với các lãnh đạo studio từng mô tả quá trình phát triển đang ở trạng thái "âm ỉ".

cảnh báo
Báo cáo này dựa trên các nguồn tin ẩn danh gần gũi với quá trình phát triển. Quantic Dream chưa đưa ra bình luận chính thức về tình trạng hiện tại của tiến độ Eclipse.

Biên kịch chính của dự án đã rời đi và công bố một studio mới. Các bản concept art bị rò rỉ đã xuất hiện qua nhiều năm, bao gồm cả thiết kế cho một nhân vật Gungan. Tuy nhiên, những tiến triển cụ thể rất khó xác minh từ bên ngoài, và tựa game này hầu như không có bước tiến đáng kể nào trong năm năm kể từ khi công bố.

Điều này ảnh hưởng thế nào đến lộ trình game Star Wars

Tiến độ chậm chạp của Eclipse không làm Lucasfilm Games đứng yên. Star Wars: Fate of the Old Republic, dưới sự dẫn dắt của đạo diễn KOTOR và bộ ba Mass Effect gốc Casey Hudson tại Arcanaut Studios, hiện đang được phát triển. Các dự án quy mô nhỏ hơn như Star Wars Galactic Racer và tựa game phong cách XCOM là Star Wars Zero Company đều dự kiến sẽ ra mắt vào cuối năm nay.

Điểm mấu chốt ở đây là Lucasfilm Games đã đa dạng hóa các khoản đầu tư của mình một cách rõ ràng. Eclipse từng được kỳ vọng là trải nghiệm Star Wars điện ảnh đẳng cấp từ studio đứng sau Heavy Rain và Detroit: Become Human. Tầm nhìn đó vẫn chưa biến mất, nhưng nó đã bị đẩy lùi quá xa vào tương lai khiến các nhà phát triển khác phải lấp đầy khoảng trống trong thời gian chờ đợi.

Đối với bất kỳ ai đang đặc biệt chờ đợi Eclipse, cách hiểu trung thực về tình hình này là số phận của trò chơi có thể ít phụ thuộc vào tham vọng sáng tạo của Quantic Dream hơn là việc liệu một tựa game MOBA với lượng người chơi thấp có thể xoay chuyển tình thế hay không. Hãy theo dõi tin tức game mới nhất để biết bất kỳ thông tin chính thức nào từ NetEase hoặc Quantic Dream về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Đừng quên xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 10 2026

đã đăng

tháng 6 10 2026

Tin tức liên quan

Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
3 phút trước•5 phút đọc

Eggy Party Đạt 750 Triệu Đô La Chi Tiêu Di Động

Eggy Party của NetEase đạt $750m chi tiêu từ người chơi, chủ yếu tại Trung Quốc, với doanh thu đạt đỉnh năm 2023 trước khi giảm dần trong 2024 và 2025.

Cập nhật Game
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
15 phút trước•4 phút đọc

Crimson Desert: Pearl Abyss Hứa Hẹn Bản Vá Lỗi Điều Khiển

Pearl Abyss xin lỗi người chơi KB&M về vấn đề điều khiển trong Crimson Desert và hứa hẹn sẽ sớm tung ra bản vá lỗi để cải thiện trải nghiệm.

Thông báo
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
40 phút trước•10 phút đọc

Nvidia: Lợi nhuận PC Gaming giảm, ưu tiên AI

Nvidia giảm tập trung vào PC gaming để ưu tiên AI, trong bối cảnh thị trường chịu ảnh hưởng từ Switch 2, căng thẳng tại Ubisoft và các bản cập nhật game năm 2026.

Giáo dục
+1
Web3 Sees Growth, But Lacks Retention
một giờ trước•8 phút đọc

Web3 tăng trưởng nhưng thiếu tính giữ chân

Hệ thống lòng trung thành Web3 đang thay đổi cách giữ chân game thủ nhờ phần thưởng linh hoạt, quyền sở hữu qua ví và sự gắn kết cộng đồng sâu sắc.

Báo cáo
+1
Updates to Xbox Game Pass: Introducing ...
một giờ trước•4 phút đọc

Microsoft Có Thể Loại Bỏ Call of Duty Khỏi Game Pass Ngày Đầu

Theo Jez Corden, Microsoft đang cân nhắc loại bỏ Call of Duty khỏi Game Pass Day One Access do áp lực lên mô hình doanh thu của dịch vụ.

Báo cáo
Breaking Bad' Virtual Reality Being ...
một giờ trước•5 phút đọc

Lý do game VR Breaking Bad bị PlayStation hủy bỏ cuối cùng đã được tiết lộ

Một cuộc điều tra tiết lộ studio Firesprite của PlayStation từng phát triển game Breaking Bad VR cho PSVR giai đoạn 2017-2018 trước khi bị hủy bỏ lặng lẽ.

Báo cáo
Eggy Party Hits $750 Million in Mobile Spending
3 phút trước•5 phút đọc

Eggy Party Đạt 750 Triệu Đô La Chi Tiêu Di Động

Eggy Party của NetEase đạt $750m chi tiêu từ người chơi, chủ yếu tại Trung Quốc, với doanh thu đạt đỉnh năm 2023 trước khi giảm dần trong 2024 và 2025.

Cập nhật Game
+2
Crimson Desert Controls Guide (PC and ...
15 phút trước•4 phút đọc

Crimson Desert: Pearl Abyss Hứa Hẹn Bản Vá Lỗi Điều Khiển

Pearl Abyss xin lỗi người chơi KB&M về vấn đề điều khiển trong Crimson Desert và hứa hẹn sẽ sớm tung ra bản vá lỗi để cải thiện trải nghiệm.

Thông báo
+1
Nvidia’s PC Gaming Business Shrinks as AI Takes Priority
40 phút trước•10 phút đọc

Nvidia: Lợi nhuận PC Gaming giảm, ưu tiên AI

Nvidia giảm tập trung vào PC gaming để ưu tiên AI, trong bối cảnh thị trường chịu ảnh hưởng từ Switch 2, căng thẳng tại Ubisoft và các bản cập nhật game năm 2026.

Giáo dục
+1
Web3 Sees Growth, But Lacks Retention
một giờ trước•8 phút đọc

Web3 tăng trưởng nhưng thiếu tính giữ chân

Hệ thống lòng trung thành Web3 đang thay đổi cách giữ chân game thủ nhờ phần thưởng linh hoạt, quyền sở hữu qua ví và sự gắn kết cộng đồng sâu sắc.

Báo cáo
+1
Updates to Xbox Game Pass: Introducing ...
một giờ trước•4 phút đọc

Microsoft Có Thể Loại Bỏ Call of Duty Khỏi Game Pass Ngày Đầu

Theo Jez Corden, Microsoft đang cân nhắc loại bỏ Call of Duty khỏi Game Pass Day One Access do áp lực lên mô hình doanh thu của dịch vụ.

Báo cáo
Breaking Bad' Virtual Reality Being ...
một giờ trước•5 phút đọc

Lý do game VR Breaking Bad bị PlayStation hủy bỏ cuối cùng đã được tiết lộ

Một cuộc điều tra tiết lộ studio Firesprite của PlayStation từng phát triển game Breaking Bad VR cho PSVR giai đoạn 2017-2018 trước khi bị hủy bỏ lặng lẽ.

Báo cáo

Tin tức nổi bật