Star Wars Zero Company | Game ...

Star Wars Tactics Game Được Lucasfilm và Respawn Hậu Thuẫn

Greg Foertsch từ Bit Reactor cho biết hiếm khi có hai ông lớn hậu thuẫn một studio mới toanh làm game chiến thuật theo lượt trong vũ trụ Star Wars.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 7, 2026

Star Wars Zero Company | Game ...

Các trò chơi chiến thuật theo lượt thường không được Star Wars ưu ái. IP này thường được dành cho các trò chơi hành động, bắn súng và đôi khi là RPG. Vì vậy, khi người sáng lập Bit Reactor, Greg Foertsch, ngồi lại với PC Gamer để nói về Star Wars Zero Company, sự trân trọng của ông đối với các đối tác đã giúp điều này trở nên khả thi đã được thể hiện rõ ràng.

“Nhìn vào một số điều đang diễn ra trong ngành, nó rất sao chép. Nghệ thuật luôn như vậy. Trò chơi cũng không khác,” Foertsch nói. “Nhưng tôi nghĩ, nhìn vào sự táo bạo mà cả Respawn và Lucasfilm đã nhìn nhận chúng tôi, bạn có hai gã khổng lồ này đang mạo hiểm với một ai đó như chúng tôi, có tầm nhìn, lòng dũng cảm và niềm tin để mạo hiểm điều đó với một studio hoàn toàn mới.”

Đó không phải là điều dễ dàng để nói ra. Bit Reactor là một studio mới. Star Wars Zero Company là trò chơi đầu tiên của họ. Và chiến thuật theo lượt, dù được người hâm mộ tận tâm yêu thích, không phải là thể loại bạn mặc định chọn khi quản lý một trong những thương hiệu giải trí lớn nhất hành tinh.

Tại sao Midnight Suns khiến điều này trở nên ý nghĩa hơn

Đây là vấn đề: Foertsch và một phần đáng kể của đội ngũ Bit Reactor đến từ việc làm việc trên Marvel's Midnight Suns, một trò chơi chiến thuật với dàn nhân vật truyện tranh ngôi sao nhưng vẫn thất bại về mặt thương mại sau khi ra mắt. Bối cảnh đó rất quan trọng. Rất quan trọng.

Các nhân vật quen thuộc và một giấy phép được yêu thích không tự động chuyển thành doanh số bán hàng trong thể loại này. Midnight Suns đã chứng minh điều đó một cách khó khăn. Vì vậy, việc LucasfilmRespawn nhìn vào lịch sử đó, nhìn vào một studio hoàn toàn mới, và vẫn đồng ý với một trò chơi chiến thuật Star Wars là điều thực sự đáng chú ý.

Foertsch thừa nhận điều đó: "Rất dễ dàng cho họ để đi theo lối mòn và tiếp tục bắt chước những gì họ đã làm và những gì người chơi có thể mong đợi. Nhưng ở đây, bạn có hai công ty này, những người vừa có lòng dũng cảm và niềm tin để tin vào việc thử một cái gì đó khác biệt và mang đến cho khán giả của họ một cái gì đó mới."

Turn-based combat in action

Chiến đấu theo lượt trong hành động

Bối cảnh ngành công nghiệp khiến điều này nổi bật

Lời khen ngợi của Foertsch có ý nghĩa khác khi bạn xem xét những gì đang diễn ra trên thị trường game rộng lớn hơn ngay bây giờ. Hơn 19.000 trò chơi đã ra mắt trên Steam vào năm ngoái, và gần một nửa trong số đó có ít hơn 10 đánh giá. Nền kinh tế chú ý là tàn khốc, và kết quả là các nhà xuất bản ngày càng e ngại rủi ro.

Trong bối cảnh đó, hai người chơi lớn ủng hộ một studio lần đầu ra mắt trong một thể loại ngách với một trong những giấy phép IP giá trị nhất thế giới được gắn liền là một trường hợp ngoại lệ thực sự. "Tôi không thể nói đủ về sự hỗ trợ mà chúng tôi đã nhận được từ cả hai công ty đó," Foertsch nói. "Nó không còn phổ biến nữa."

Điểm mấu chốt ở đây là Zero Company không cố gắng trở thành Star Wars XCOM và kết thúc ở đó. Các bản xem trước ban đầu đã mô tả nó giống như Mass Effect với chiến thuật theo lượt và permadeath, một trò chơi có sự đầu tư nhân vật thực sự, không chỉ là một trình mô phỏng giao tranh dựa trên lưới với đèn kiếm gắn vào. Tham vọng đó chính xác là điều khiến sự hỗ trợ từ Lucasfilm và Respawn trở nên xứng đáng thay vì chỉ là tính toán thương mại.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người hâm mộ chiến thuật

Đối với những người chơi đã chờ đợi một trò chơi chiến thuật với giá trị sản xuất thực sự và một câu chuyện đáng quan tâm, Zero Company đang định hình để trở thành một trong những bản phát hành thú vị nhất sắp tới. Thể loại này đang có một sự hồi sinh thầm lặng, Midnight Suns, Xenonauts 2, Gears Tactics, nhưng một phiên bản Star Wars đầy đủ với mức độ hỗ trợ này hoàn toàn là một đề xuất khác.

Những bình luận của Foertsch cho thấy một đội ngũ biết rõ tình huống của họ bất thường như thế nào và đang xem xét nó một cách nghiêm túc. Sự nhận thức đó có xu hướng tạo ra những trò chơi tốt hơn so với các studio coi nhẹ một giấy phép lớn.

Bạn sẽ muốn để mắt đến Star Wars Zero Company khi có thêm thông tin chi tiết xuất hiện. Để cập nhật tin tức và thông tin về game mới nhất, hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Thông báo

đã cập nhật

tháng 4 7 2026

đã đăng

tháng 4 7 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật