"Thực sự thì khi chúng tôi thực hiện trailer đó, vẫn chưa có tựa game hay đội ngũ phát triển nào cả, mọi thứ còn quá sớm. Trò chơi lúc đó chỉ nằm trên một tài liệu Word."
Đó là chia sẻ của Phillip Holt, giám đốc studio tại Undead Labs, trong một cuộc phỏng vấn gần đây về trailer công bố năm 2020 của State of Decay 3. Sáu năm sau khi đoạn clip CG đó được trình chiếu tại sự kiện của Xbox, người hâm mộ cuối cùng đã có xác nhận cho điều mà nhiều người từng nghi ngờ: trailer đó chỉ là một bản concept pitch (ý tưởng chào hàng), không phải là bản xem trước của một tựa game đang trong quá trình sản xuất thực tế.
Trailer năm 2020 thực chất là gì
Trailer công bố, được sản xuất bởi studio hoạt hình Blur, hoàn toàn là đồ họa dựng sẵn (pre-rendered). Không có cảnh quay từ engine. Không có gameplay thực tế. Holt xác nhận rằng đội ngũ lúc bấy giờ chỉ bao gồm bốn hoặc năm người, và "trò chơi" không là gì khác ngoài một ý tưởng được viết trên giấy. Trailer chỉ thể hiện những ý tưởng mà đội ngũ cảm thấy thú vị để khám phá, chứ không phải là một tài liệu thiết kế (design document) hay một bản vertical slice của một sản phẩm đang được xây dựng.
Vấn đề là: điều này phổ biến hơn những gì các nhà phát hành thường thừa nhận. Các trailer công bố bằng CG thường được sử dụng để chốt định hướng sáng tạo và tạo sự quan tâm từ khán giả trước khi quá trình sản xuất chính thức bắt đầu. Điều khiến trường hợp này trở nên đáng chú ý là khoảng cách quá lớn giữa nhận thức và thực tế. Hình ảnh con hươu đang phân hủy trong tuyết tạo cảm giác như một yếu tố thiết lập tông màu cho toàn bộ dự án. Hóa ra, nó giống một bảng mood board hơn.
Sẽ không có hươu zombie
Một trong những hình ảnh đáng nhớ nhất từ trailer năm 2020 là con hươu zombie, điều này đã làm dấy lên những đồn đoán ngay lập tức về việc động vật bị nhiễm bệnh sẽ là một cơ chế gameplay. Holt đã giải quyết trực tiếp vấn đề này: "Không có hươu zombie nào cả."
Ông lưu ý rằng một số ý tưởng từ trailer năm 2020 sẽ được đưa vào trò chơi cuối cùng, nhưng ý tưởng về động vật hoang dã zombie đã bị loại bỏ hoàn toàn. Đội ngũ đã có nhiều năm để xây dựng thiết kế thực tế, và hướng đi cụ thể đó đã không còn phù hợp khi bắt tay vào sản xuất thực tế.
Undead Labs gần đây đã mở đăng ký alpha playtest cho State of Decay 3, đánh dấu lần đầu tiên studio chủ động tương tác với công chúng về trò chơi kể từ lần công bố ban đầu.
Từ tài liệu Word đến alpha playtest
Thời điểm Holt đưa ra lời thừa nhận này rất đáng chú ý. Cuộc phỏng vấn này được đưa ra cùng với thông báo rằng các suất đăng ký alpha playtest hiện đã mở, báo hiệu rằng trò chơi đã đạt đến giai đoạn mà Undead Labs đủ tự tin để đưa nó đến tay người chơi thực tế. Đó là một sự thay đổi đáng kể sau nhiều năm gần như im hơi lặng tiếng về dự án.
Một cập nhật phát triển từ đầu năm nay lưu ý rằng người đứng đầu Xbox Game Studios đã đến thăm Undead Labs nhiều lần trong khoảng thời gian từ sáu đến tám tháng, cho thấy dự án đã có động lực thực sự từ bên trong trước khi bất kỳ thông tin nào được công khai. Alpha playtest là bước cụ thể đầu tiên để người chơi thực sự được trải nghiệm trò chơi.

Alpha sign-ups now open
Điều gì tiếp theo cho trò chơi
Chưa có ngày phát hành nào được xác nhận. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tình huống như thế này là một đợt alpha playtest, đặc biệt là đợt yêu cầu đăng ký thay vì mở rộng cho tất cả mọi người, vẫn là một cột mốc công khai rất sớm. Điều đó không có nghĩa là trò chơi sắp ra mắt.
Sự kiện Summer Game Fest của Xbox vào cuối năm nay là một khung thời gian hợp lý để mong đợi nhiều hơn, có thể bao gồm cả cảnh quay gameplay thực tế. Sau sáu năm với một trailer CG và sự im lặng gần như tuyệt đối, ngay cả một đoạn clip gameplay ngắn cũng sẽ là một bước tiến lớn đối với cộng đồng người hâm mộ đã kiên nhẫn (và đôi khi là không kiên nhẫn) chờ đợi bất kỳ dấu hiệu sự sống nào từ dự án này.
Kết quả của đợt alpha test và bất kỳ thông báo nào sau đó sẽ rất đáng để theo dõi sát sao khi State of Decay 3 cuối cùng cũng chuyển từ concept sang thứ mà bạn thực sự có thể chơi được. Hãy chắc chắn xem thêm:








