338 trò chơi đã được phát hành trên Steam trong tuần kết thúc vào ngày 14 tháng 6, và 120 trong số đó, chiếm khoảng 40% tổng số, có đính kèm thông báo về nội dung AI. Con số đó tự thân nó đã rất đáng chú ý, nhưng câu chuyện đằng sau nó còn phức tạp và thú vị hơn nhiều so với những gì một số liệu đơn lẻ gợi ý.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
120 thông báo về AI thực chất trông như thế nào
Không phải mọi thông báo về AI đều mang ý nghĩa giống nhau. Hướng dẫn của chính Steam nêu rõ rằng hệ thống thông báo này dành cho các nội dung AI được tích hợp trong trò chơi và người chơi sẽ trực tiếp trải nghiệm. Theo định nghĩa đó, một nhà phát triển sử dụng công cụ AI để tạo ra hình ảnh tham khảo mà họ không bao giờ đưa vào sản phẩm cuối cùng thì có lẽ không cần phải đánh dấu vào ô thông báo. Tuy nhiên, các nhà phát triển của Underwater vẫn làm điều đó, với lưu ý rằng họ chỉ sử dụng hình ảnh AI làm tài liệu tham khảo nghệ thuật, không phải trong sản phẩm cuối cùng.
Ở thái cực ngược lại là Android Who Dreams of Stars, một visual novel khoa học viễn tưởng của JinCycle (một nhà phát triển đã có 11 tựa game trên Steam kể từ năm 2020), công khai việc sử dụng AI trong toàn bộ phần hình ảnh, âm thanh, cốt truyện, bản địa hóa và các tài sản trên trang cửa hàng. Nói cách khác, hầu như mọi thứ mà người chơi chạm vào đều do máy tính tạo ra. Trailer của trò chơi thậm chí còn vô tình bao gồm cả tiếng chuông chụp ảnh màn hình Steam, một sự ẩn dụ khá phù hợp.
Một số nhà phát triển sử dụng ô thông báo gần như để tự vệ. Những người tạo ra Kamilia chỉ rõ rằng dưới 1% trò chơi của họ chứa nội dung có sự hỗ trợ của AI. Nhà phát triển đứng sau Idlemoor giải thích rằng logo trên trang cửa hàng được tạo bằng AI vì họ không phải là nghệ sĩ, nhưng không có gì bên trong bản thân trò chơi là do AI tạo ra.
Vấn đề là: khoảng cách giữa hai thái cực này là rất lớn, và hệ thống thông báo của Steam không thực sự phân biệt được chúng.
Phân khúc "rác" AI giá $100
Mối quan tâm đáng chú ý hơn là một nhóm các visual novel có giá từ $100 trở lên với các thông báo AI dày đặc mà không có lý do rõ ràng cho mức giá đó.
SmogGames đã phát hành Typical NPC vào ngày 11 tháng 5 với giá $100, tiết lộ rằng tất cả hình ảnh trong trò chơi và trên trang cửa hàng đều do AI tạo ra. Vào ngày 13 tháng 6, cùng nhà phát triển này đã phát hành After the Hero với cùng mức giá, cùng với cách diễn đạt thông báo gần như giống hệt. KalendulaGames (sự tương đồng trong cách đặt tên với SmogGames rất khó để bỏ qua) đã phát hành Velvet Emergency với giá $110, và trong tháng 5 đã tung ra Blood in the Ice và Signal Snow cùng một ngày, cả hai đều có giá $100 và đều có thông báo AI dày đặc.
Kryonull từ NovelkaGames tiếp cận theo một hướng hơi khác: thông báo AI của trò chơi bao gồm giọng nói trong game và trên trang cửa hàng, với mức giá yêu cầu là $100. Người dùng trên diễn đàn cộng đồng Steam đã công khai suy đoán về hành vi rửa tiền.
Việc Valve có muốn giải quyết khía cạnh định giá này hay không là một câu hỏi khác, nhưng mô hình trên các bản phát hành này đủ nhất quán để chúng ta nhận thấy.
Dữ liệu thông báo thực sự cho chúng ta biết điều gì
Phát hiện đáng ngạc nhiên hơn từ 120 thông báo trong tuần qua là số lượng trò chơi sử dụng AI tạo sinh cho âm nhạc và tài sản trong game thay vì chỉ là hình ảnh trang cửa hàng hoặc bản dịch. Dịch thuật bằng AI gây ra những vấn đề riêng, đặc biệt là đối với các biên dịch viên con người đang bị thay thế, nhưng âm nhạc và cốt truyện do máy tính tạo ra nằm bên trong một sản phẩm đã phát hành là một loại mối quan tâm khác đối với người chơi.
Hệ thống thông báo ít nhất cũng làm nổi bật thông tin này. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là bạn có thể lọc và kiểm tra các thông báo trực tiếp trên danh sách Steam trước khi mua. Nó không quá nổi bật, nhưng nó ở đó.
Những tựa game bán chạy nhất trong tuần và một điểm sáng thực sự
Biểu đồ doanh thu của Steam trong tuần từ ngày 2-9 tháng 6 có Counter-Strike 2 đứng đầu, theo sau là Forza Horizon 6, Gothic 1 Remake, Path of Exile 2 và 007 First Light lọt vào top 5. Paralives, Wuthering Waves và Subnautica 2 cũng xuất hiện, cùng với Apex Legends và phần cứng Steam Deck (thường xuất hiện trên biểu đồ bất cứ khi nào có hàng mới về).
Điểm nổi bật là Gothic 1 Remake. THQ Nordic xác nhận đã bán được 500,000 bản trong tuần đầu tiên và đạt đỉnh gần 78,000 người chơi cùng lúc. Gothic là một cái tên quen thuộc ở châu Âu trong nhiều thập kỷ và trong lịch sử là một mối quan tâm nhỏ ở Bắc Mỹ và Úc, vì vậy những con số đó cho thấy bản làm lại đã tìm thấy một lượng khán giả vượt xa cơ sở truyền thống của nó.
Trong số các bản phát hành nhỏ hơn trong tuần, Xanthiom 2 đáng được lưu ý cho bất kỳ ai thích khía cạnh khám phá nặng đô của các trò chơi metroidvania. Phần tiếp theo bao gồm bản làm lại đầy đủ của Xanthiom Zero gốc, đây là một động thái hào phóng từ MathanGames cho một bản phát hành có quy mô này.
Số lượng thông báo AI sẽ tiếp tục tăng chừng nào các công cụ còn rẻ và rào cản gia nhập của Steam vẫn thấp. Hiện tại, các hướng dẫn chơi game và tài nguyên cộng đồng theo dõi xem bản phát hành nào đáng để bạn dành thời gian quan trọng hơn bao giờ hết khi 40% sản lượng của một tuần mang theo dấu hoa thị. Nếu bạn muốn tìm hiểu sâu về các trò chơi đang thực hiện những điều thú vị với AI như một cơ chế thay vì một lối tắt sản xuất, hướng dẫn mô hình nâng cao AI Arena là một điểm tham chiếu hữu ích về việc tích hợp AI có cân nhắc trong trò chơi thực sự trông như thế nào. Và đối với một ví dụ gần đây về một trò chơi trực tuyến xử lý bản cập nhật nội dung lớn một cách minh bạch, bản tóm tắt cập nhật Once Human Deviant cho thấy sự tương phản rất rõ ràng.








