Steam Frame ra mắt như một thiết bị phần cứng VR thực sự ấn tượng, nhưng thời lượng pin luôn là điểm yếu chí mạng. Việc duy trì khoảng hai giờ khi stream là mức chấp nhận được, nhưng chưa thực sự thoải mái. Valve đã và đang nỗ lực cải thiện hạn chế này thông qua phần mềm, và bản cập nhật SteamOS 0.4.3 beta mới nhất chính là bước tiến đáng kể nhất từ trước đến nay.
Những gì bản beta 0.4.3 thực sự mang lại
Thay đổi nổi bật nhất là cải thiện hiệu suất năng lượng mà Valve cho biết có thể kéo dài thời lượng pin lên tới 12% trong cả quá trình stream và chơi game cục bộ. Lưu ý rằng: kết quả sẽ khác nhau tùy thuộc vào tốc độ khung hình (framerate) và nội dung. Tuy nhiên, trên một chiếc kính vốn chỉ chạy được khoảng hai giờ ở chế độ stream, mức tăng 12% đồng nghĩa với việc có thêm khoảng 14-15 phút chơi game. Đây không phải là một cuộc cách mạng, nhưng là một cải tiến chất lượng trải nghiệm (quality-of-life) đáng giá được cung cấp dưới dạng bản tải xuống miễn phí.
Bản cập nhật cũng bổ sung tùy chọn hỗ trợ tiếp cận cho việc theo dõi một mắt (single-eye tracking). Người dùng hiện có thể điều hướng đến VR Settings -> General -> Track Dominant Eye Only, mặc dù bạn sẽ cần bật show advanced settings trước để thấy tùy chọn này. Đối với những người chơi có tình trạng ảnh hưởng đến một bên mắt, đây là một bổ sung thực sự hữu ích mà cộng đồng đã yêu cầu từ lâu.
Về độ ổn định, Valve đã nỗ lực hơn trong việc xử lý lỗi kết nối "Error 17" đáng sợ vốn gây khó chịu cho người dùng stream không dây. Bản sửa lỗi này yêu cầu bạn phải chọn tham gia SteamVR 2.18.2 hoặc mới hơn ở phía PC, hiện đã có sẵn trên nhánh beta của SteamVR. Một bản sửa lỗi riêng biệt khác cũng giải quyết các vấn đề kết nối bộ chuyển đổi không dây đang ảnh hưởng đến người dùng ở một số quốc gia nhất định.
Bức tranh toàn cảnh về SteamOS trên nền tảng Arm
Vấn đề là: những bản cập nhật nhỏ này không chỉ đơn thuần là đánh bóng trải nghiệm Steam Frame. SteamOS cho Steam Frame đại diện cho một nhánh thực sự mới trong bản phân phối Linux dựa trên Arch của Valve, được xây dựng lại từ đầu để chạy trên các bộ vi xử lý Arm, cụ thể là Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 bên trong kính.
Mỗi cải tiến về hiệu suất mà Valve đạt được tại đây đều xây dựng nền tảng cho các phần cứng chạy chip Arm trong tương lai. Steam Frame về cơ bản là môi trường thử nghiệm thực tế cho toàn bộ định hướng nền tảng mới. Bối cảnh đó làm cho mức tăng pin 12% không còn giống một ghi chú bản vá thông thường mà giống như một điểm dữ liệu trong một lộ trình dài hơi hơn.
Valve cũng đã triển khai hỗ trợ sạc nhanh cho Steam Frame trong một bản cập nhật trước đó, cho phép kính sạc ở tốc độ tối đa ngay cả khi đã tắt nguồn. Kết hợp với những cải tiến hiệu suất trong bản 0.4.3, khoảng cách giữa các phiên chơi đang ngắn lại đáng kể trong khi thời lượng mỗi phiên lại dài hơn.
Sửa lỗi controller bindings và grab handle hoàn thiện bản vá
Ngoài thời lượng pin và stream, bản beta 0.4.3 còn sửa lỗi controller binding (gán nút tay cầm) khiến một số trò chơi không tải đúng đầu vào. Google Earth VR và Thumper là những tựa game cụ thể được nhắc đến. Bản cập nhật cũng cải thiện hành vi lấy nét khi tương tác với các thanh kéo (grab) và thay đổi kích thước (resize) trong giao diện VR, một bản sửa lỗi nhỏ nhưng đáng chú ý cho bất kỳ ai thường xuyên sử dụng lớp phủ desktop của Steam Frame.
Danh sách đầy đủ các ghi chú bản vá khá ngắn gọn, nhưng điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các bản cập nhật như thế này chính là hiệu ứng tích lũy. Mỗi bản sửa lỗi đều xây dựng dựa trên bản trước đó, và Steam Frame ngày nay là một phần mềm tốt hơn đáng kể so với phiên bản khi mới xuất xưởng.
Nếu bạn đang chạy các ứng dụng đòi hỏi hiệu năng cao trên các phần cứng khác của Valve và muốn nắm bắt các chiến lược tối ưu hóa, trung tâm hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm các mẹo về phần cứng và phần mềm toàn diện. Đối với những người chơi đang gặp vấn đề về giật lag và FPS trên các thiết bị cầm tay, hướng dẫn sửa lỗi hiệu năng Killer Bean sẽ đi sâu vào các cài đặt tối ưu hóa cho ROG Ally, vốn có nhiều điểm tương đồng với việc tinh chỉnh hiệu suất trên thiết bị cầm tay.
Bản cập nhật 0.4.3 hiện đang ở giai đoạn beta. Người dùng kênh ổn định (stable channel) có thể mong đợi bản cập nhật này sẽ được phát hành trong vài tuần tới, nếu không có vấn đề lớn nào phát sinh từ nhóm người dùng beta. Valve đang duy trì tốc độ cập nhật khá ổn định cho Steam Frame, vì vậy thời gian chờ đợi có lẽ sẽ không lâu. Hãy theo dõi nguồn tin Steam để xác nhận bản phát hành chính thức, và xem qua bảng xếp hạng Warframe cho Bản cập nhật 44 của chúng tôi nếu bạn đang tìm thứ gì đó để lấp đầy 15 phút pin dư ra đó.









