Chuyển đến nội dung chính
Steam Next Fest 2027: Developer Guide to More Wishlists

Steam Next Fest 2027: Hướng dẫn nhà phát triển tăng danh sách yêu thích

Steam Next Fest 2027 diễn ra từ 22/2 - 1/3 và 14/6 - 21/6. Hướng dẫn của chúng tôi bao gồm thời hạn, chuẩn bị bản demo và các bước để có thêm danh sách yêu thích.

Viết bởi
Mostafa Salem
Đã cập nhật
Thời gian đọc
6 phút
Chủ đề
Tin tức
Steam Next Fest 2027: Ngày và hạn chót

Xem thêm bài viết của GAMES.GG trên Google

Quảng cáo

Steam Next Fest 2027 diễn ra từ ngày 22 tháng 2 đến ngày 1 tháng 3 và từ ngày 14 đến ngày 21 tháng 6, theo trang Steamworks của Valve. Hạn chót đăng ký tháng 2 là ngày 10 tháng 1 năm 2027, lúc 11:59 tối PST. Trò chơi của bạn chỉ có thể tham gia một lần duy nhất vào Next Fest, vì vậy chiến lược tốt nhất là ra mắt với một bản demo sẵn sàng, một trang cửa hàng hấp dẫn và một lượng wishlist nhất định để xây dựng.

Dưới đây là cách chọn kỳ fest phù hợp và chuẩn bị cho sự kiện, từ đăng ký đến các bước sau đó.

Steam Next Fest 2027: Ngày và hạn chót

Các ngày này được lấy từ các trang Steamworks cho tháng 2 năm 2027 và tháng 6 năm 2027, cùng với danh sách các sự kiện Steam sắp tới. Một số trang tin tức và blog có thể liệt kê các hạn chót khác nhau, vì vậy hãy dựa vào trang Steamworks cho kỳ fest bạn chọn.

Cột mốcTháng 2 năm 2027Tháng 6 năm 2027
Hạn chót đăng kýNgày 10 tháng 1, 11:59 tối PSTNgày 25 tháng 4, 11:59 tối PDT
Gửi bản demo và trang cửa hàng để xem xét để bản demo có thể hoạt động cho Press PreviewNgày 18 tháng 1Ngày 10 tháng 5
Tất cả các mục yêu cầu được gửi để xem xétNgày 1 tháng 2Ngày 24 tháng 5
Press Preview bắt đầuNgày 11 tháng 2, 10 giờ sáng PSTKhông được liệt kê trên trang chúng tôi đã đọc
Fest bắt đầu: bật demo hoặc hủy đăng ký trước thời điểm nàyNgày 22 tháng 2, 10 giờ sáng PSTNgày 14 tháng 6, 10 giờ sáng PDT
Fest kết thúcNgày 1 tháng 3, 10 giờ sáng PSTNgày 21 tháng 6, 10 giờ sáng PDT
Trang tổng kết với các demo được chơi nhiều nhấtNgày 1 tháng 3Không được liệt kê trên trang chúng tôi đã đọc

Steam cũng có một kỳ fest vào tháng 10. Khi chúng tôi kiểm tra vào ngày 28 tháng 10 năm 2026, kỳ fest tháng 10 năm 2026 đang diễn ra, nhưng chưa có ngày nào cho tháng 10 năm 2027 được công bố. Trang Next Fest chính nêu rõ lịch trình ba lần một năm: tháng 2, tháng 6 và tháng 10. Hãy kiểm tra trang sự kiện để cập nhật.

Trang chủ SteamBuddy với biểu mẫu kiểm tra trang Steam miễn phí

Ai có thể tham gia Steam Next Fest?

Theo Steamworks, trò chơi của bạn phải:

  • Chưa từng tham gia Next Fest trước đây. Các tựa game đã từng tham gia, kể cả các phiên bản khác nhau của chúng, không thể tham gia lại.
  • Được liên kết với một tài khoản nhà phát triển Steamworks ở trạng thái tốt.
  • Có trang cửa hàng cơ bản đã được xuất bản và công khai.
  • Có bản demo có thể chơi công khai khi fest bắt đầu.
  • Chưa được phát hành cho đến khi kỳ fest kết thúc. Các game Early Access và game miễn phí đều được phép tham gia, miễn là chúng chưa được phát hành.
  • Không phải là bản prologue, preview hoặc phiên bản ngắn của một game đã phát hành.

Đăng ký từ trang ứng dụng của game cơ bản, không phải bản demo. Dấu tích màu xanh lá cây xác nhận đăng ký; bỏ chọn hộp trên trang đăng ký để hủy. Việc có bản playtest không ảnh hưởng đến tư cách tham gia.

Nên chọn kỳ Next Fest nào?

Báo cáo phân tích kỳ fest Next Fest tháng 2 năm 2026, dựa trên 182 phản hồi khảo sát tự báo cáo, cho thấy wishlist trước fest có mối tương quan mạnh mẽ nhất với wishlist kiếm được: hệ số tương quan Spearman là 0.825.

Chris Zukowski khuyên nên nhắm mục tiêu hơn 2.000 wishlist trước fest và cân nhắc chỉ ra mắt sau kỳ Next Fest cuối cùng.

Wishlist trước Next FestSố lượng game trong mẫuWishlist trung bình kiếm đượcPhân vị thứ 70
0 đến 99971322485
1.000 đến 9.999601.0061.722
10.000 đến 99.999365.2159.633
100.000+712.88227.661

Đây là các mốc tham khảo, không phải lời hứa. Nếu lượng wishlist của bạn còn ít và bạn còn nhiều tháng để chuẩn bị, tháng 6 hoặc tháng 10 có thể phù hợp hơn tháng 2. Hướng dẫn của chúng tôi về thời điểm bắt đầu tiếp thị game của bạn sẽ trình bày chi tiết về lịch trình.

Chuẩn bị bản demo để kiếm wishlist

Cùng một cuộc khảo sát đã đo lường tỷ lệ chuyển đổi của bản demo, tức là số người chơi bản demo và sau đó thêm vào wishlist, chia cho tổng số người chơi. Tỷ lệ trung vị là 16.33%, với phân vị thứ 30 là 12% và phân vị thứ 70 là 20%. Hãy sử dụng các con số này làm thước đo sơ bộ.

Dưới đây là những gì Steamworks yêu cầu và đề xuất, cùng với lời khuyên chuẩn bị bản nháp:

  1. Tạo một ứng dụng demo riêng liên kết với game cơ bản của bạn, tuân theo tài liệu demo của Steamworks. Xuất bản lại game cơ bản để nút Download Demo hiển thị.
  2. Gửi bản build để xem xét sớm. Steamworks khuyên nên gửi trước fest ba tuần hoặc có nguy cơ bỏ lỡ. Việc xem xét sẽ kiểm tra xem các tính năng đã hứa có tồn tại và game có chạy được không; đây không phải là QA đầy đủ.
  3. Phát hành trước fest. Steamworks đề xuất phát hành ít nhất 30 phút trước khi fest bắt đầu. Zukowski khuyên nên phát hành sớm hơn nhiều thay vì "shadow-drop" bản demo.
  4. Tập trung vào 10 phút đầu tiên. Giảm bớt các bước thiết lập ban đầu, giới thiệu điểm hấp dẫn nhanh chóng và kết thúc bằng lời kêu gọi thêm vào wishlist rõ ràng. Bạn có thể liên kết đến trang cửa hàng của game đầy đủ thông qua Steam Overlay.
  5. Giữ bản demo hoạt động sau fest. Steamworks lưu ý rằng người chơi đã thất vọng khi các bản demo biến mất ngay sau sự kiện.
  6. Vô hiệu hóa achievements, như tài liệu demo đề xuất, và chuyển tiếp tiến trình bằng Steam Cloud.

Một trang cửa hàng demo riêng biệt cần có trailer và ít nhất năm ảnh chụp màn hình dành riêng cho bản demo. Các hình ảnh đại diện (capsule) của nó phải làm rõ rằng đây là một bản demo. Báo cáo benchmark của Zukowski cũng đề xuất một trang Steam riêng cho bản demo, nhưng đó là một đề xuất, không phải yêu cầu.

Chuẩn bị trang Steam của bạn

Steamworks yêu cầu các nhà phát triển làm mới tài sản, mô tả và thẻ tag của họ. Xác nhận rằng các thẻ tag là chính xác vì chúng ảnh hưởng đến vị trí hiển thị của game.

Tư cách tham gia cũng yêu cầu ít nhất một trailer công khai trên trang game cơ bản. Valve sẽ tạo trailer cho Next Fest chỉ từ các video đã có trên trang của bạn: “chúng tôi không thể chấp nhận các video thay thế.”

  • Capsule: Làm cho tiêu đề có thể đọc được ở kích thước thu nhỏ và tín hiệu thể loại rõ ràng. Xem trước nó bên cạnh các game tương tự.
  • Trailer: Bắt đầu bằng gameplay trong những giây đầu tiên.
  • Screenshots: Trong bộ dữ liệu SteamBuddy gồm 22.429 game Steam, game điển hình có chín ảnh chụp màn hình và các game hàng đầu có 10 ảnh.
  • Mô tả ngắn: Độ dài điển hình là 214 ký tự, trong khi các game hàng đầu sử dụng 224 ký tự. Giới hạn là 300 ký tự.
  • Tags: Hầu hết các game sử dụng hết 20 ô trống.

Chạy trang của bạn qua SteamBuddy miễn phí. Nó chấm điểm capsule, nội dung quảng cáo, thẻ tag và tỷ lệ chuyển đổi wishlist trên thang điểm 100 so với hơn 20.000 game. Khảo sát của Zukowski đặt điểm chuyển đổi trang tối ưu ở khoảng 20% đến 30% cho các game có hơn 1.000 wishlist.

Kiểm tra kệ SteamBuddy hiển thị một capsule game bên cạnh các game tương tự trên kệ đề xuất của Steam
Nghệ thuật capsule tiêu đề Dredge hiển thị một chiếc thuyền đánh cá trên biển tối
Nghệ thuật capsule tiêu đề Hollow Knight với một nhân vật bọc thép nhỏ và logo

Lên kế hoạch livestream, tiếp cận báo chí và người sáng tạo nội dung

Các game tham gia sẽ xuất hiện trong danh sách của fest và bản thân sự kiện sẽ thu hút lưu lượng truy cập. Tuy nhiên, Steam không chạy quảng cáo trả phí cho Next Fest, vì vậy hoạt động tiếp thị của riêng bạn vẫn rất quan trọng.

Livestream

Steam có một khu vực dành cho các buổi livestream của các game tham gia. Livestream là tùy chọn và Steamworks khuyên bạn nên kiểm tra thiết lập của mình trước. Các game VR cần một công cụ bên ngoài như OBS.

Lên kế hoạch cho một vài buổi phát sóng theo lịch trình, chẳng hạn như buổi giới thiệu của nhà phát triển, hỏi đáp và buổi chơi cùng cộng đồng, đồng thời thông báo thời gian trước.

Báo chí

Valve gửi một bản Press Preview đến các đơn vị báo chí được chọn. Steamworks nêu rõ rằng “báo chí sẽ không có quyền truy cập đặc biệt vào trang cửa hàng hoặc bản demo của bạn”, và trang này không đề cập đến key báo chí.

Hãy tự mình tiếp cận: gửi một bản tóm tắt ngắn gọn kèm theo liên kết bản demo và điểm hấp dẫn rõ ràng. Dịch vụ PR game của chúng tôi sẽ xử lý việc này nếu bạn không có thời gian.

Người sáng tạo nội dung

Liên hệ với các streamer và YouTuber trong thể loại của bạn hai đến ba tuần trước fest. Cung cấp cho họ liên kết bản demo, mô tả ngắn gọn về những gì cần thử và ngày fest.

Đối với các chiến thuật không tốn kém, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về tiếp thị game indie không có ngân sách. Đối với phạm vi tiếp cận trả phí, các tính năng trên mạng xã hội và chiến dịch wishlist trên Steam có thể thúc đẩy lưu lượng truy cập trong thời gian diễn ra fest.

Những việc cần làm trong tuần Next Fest

  • Kiểm tra báo cáo wishlist Steamworks hàng ngày. Dữ liệu bị chậm một ngày, theo tài liệu báo cáo.
  • Phản hồi nhanh chóng các đánh giá bản demo và phản hồi trên Discord.
  • Đăng các đoạn clip về phản ứng của người chơi kèm theo liên kết cửa hàng.
  • Không phát hành trong thời gian fest. Các game được phát hành trước khi kỳ fest kết thúc sẽ không đủ điều kiện.

Những việc cần làm sau Next Fest

  1. Giữ bản demo hoạt động để những người truy cập muộn vẫn có thể chơi.
  2. Gửi thông báo wishlist duy nhất cho bản demo của bạn, nếu bạn chưa làm vậy. Steamworks cho phép gửi một email và thông báo đẩy đến những người đã thêm vào wishlist trong vòng hai tuần kể từ lần phát hành đầu tiên của bản demo. Thông báo có thời gian chờ hai tuần cho mỗi ứng dụng.
  3. Rút ra các con số. So sánh wishlist trước và sau fest, sau khi trừ đi các lượt xóa, và kiểm tra tỷ lệ chuyển đổi của bản demo so với phạm vi tham khảo 12% đến 20%.
  4. Đọc phản hồi và sửa ba vấn đề hàng đầu trước khi đăng bản cập nhật.
  5. Theo dõi với những người sáng tạo nội dung và báo chí đã đưa tin về bản demo, và cảm ơn họ.
  6. Kiểm tra trang Wrap-up. Valve giới thiệu các game có bản demo được chơi nhiều nhất và gửi email cho các tựa game được giới thiệu.

Để chuyển đổi tổng số wishlist mới của bạn thành kỳ vọng ra mắt, hãy xem hướng dẫn của chúng tôi về xếp hạng wishlist Steam và tỷ lệ wishlist sang doanh số.

Bắt đầu trước hạn chót đăng ký

Hạn chót đăng ký tháng 2 là ngày 10 tháng 1 năm 2027, lúc 11:59 tối PST. Kiểm tra trang của bạn với SteamBuddy, sửa những gì nó báo cáo và cân nhắc danh sách GAMES.GG miễn phí để tăng phạm vi tiếp cận trước fest.

Quảng cáo