Nếu bạn đang chơi game trên một thiết bị có VRAM hạn chế và phải chứng kiến hiệu năng sụt giảm trong các tựa game nặng, bản cập nhật beta mới nhất của SteamOS là điều đáng để bạn lưu tâm.
Bản cập nhật bao gồm những gì mà Valve mô tả là "cải thiện đáng kể khả năng quản lý VRAM, nâng cao hiệu năng và độ ổn định trong các trường hợp VRAM bị giới hạn." Đây là một cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) trực tiếp cho những người chơi có phần cứng nằm dưới ngưỡng VRAM tiêu chuẩn mà các tựa game hiện đại ngày càng đòi hỏi. Những tựa game trước đây thường bị giật lag hoặc tụt khung hình khi hết dung lượng VRAM dự phòng sẽ xử lý các tình huống đó mượt mà hơn sau khi áp dụng bản beta này.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Những thay đổi thực tế từ bản sửa lỗi VRAM
Trước bản cập nhật này, SteamOS xử lý áp lực VRAM theo cách có thể dẫn đến hiện tượng giảm hiệu năng rõ rệt, giật lag hoặc mất ổn định khi game vượt quá giới hạn bộ nhớ của GPU. Điều này đặc biệt dễ nhận thấy trên các thiết bị như Steam Deck đời đầu, vốn sở hữu 16GB bộ nhớ thống nhất (unified memory) chia sẻ giữa CPU và GPU. Khi một tựa game chiếm dụng VRAM quá mức, hệ thống có rất ít công cụ để quản lý tình trạng tràn bộ nhớ một cách hiệu quả.
Bản beta mới đã thay đổi phương trình đó. Lớp quản lý cải tiến giúp hệ điều hành kiểm soát tốt hơn cách VRAM được cấp phát và thu hồi khi chịu áp lực, đồng nghĩa với việc ít xảy ra tình trạng sụt khung hình đột ngột và giúp frametime ổn định hơn trong những tình huống từng gây ra vấn đề. Hãy coi đây là cách hệ điều hành trở nên thông minh hơn trong việc điều phối bộ nhớ trước khi tình hình trở nên nghiêm trọng.
Khoảng cách iGPU vẫn còn đó
Vấn đề là: nếu thiết bị của bạn chạy trên cấu hình GPU tích hợp thuần túy, bản cập nhật này sẽ không tạo ra sự khác biệt. Sự khác biệt này rất quan trọng vì iGPU không có một phân vùng VRAM riêng biệt để quản lý. Chúng sử dụng chung bộ nhớ hệ thống (system RAM) với mọi tác vụ khác, vì vậy kiểu quản lý áp lực VRAM mà bản cập nhật này giải quyết đơn giản là không áp dụng theo cùng một cách.
Đối với người chơi sử dụng các cấu hình đó, giới hạn hiệu năng vẫn giữ nguyên. Đây không phải là điểm trừ của bản cập nhật, mà chỉ là thực tế về cách các kiến trúc GPU khác nhau xử lý bộ nhớ. Bản sửa lỗi này có mục tiêu cụ thể, không phải là giải pháp toàn diện.
Vị thế của bản cập nhật trong bức tranh tổng thể của SteamOS
Valve đã liên tục tinh chỉnh SteamOS qua từng chu kỳ beta, và quản lý VRAM luôn là một điểm gây khó khăn cho những người chơi đang đẩy phần cứng đến giới hạn. Bản cập nhật này nằm trong chuỗi các cải tiến tăng dần nhằm giữ cho nền tảng luôn cạnh tranh khi yêu cầu cấu hình của game PC ngày càng tăng cao.
Đối với những người chơi muốn cập nhật những thay đổi mới nhất trên các tựa game yêu thích của mình trong khi vẫn chạy trên phần cứng đã được tối ưu hóa, việc xem qua các hướng dẫn chơi game của chúng tôi là một cách hiệu quả để theo kịp các bản vá, mã code và các mẹo dành riêng cho hệ thống. Các tựa game như Escape from Tarkov, vốn nổi tiếng là ngốn tài nguyên hệ thống, cũng có các tài nguyên chuyên biệt như hướng dẫn mã code Escape from Tarkov, rất phù hợp để kết hợp với các bản cập nhật tập trung vào hiệu năng.
Bản beta hiện đã có sẵn cho những người chơi chọn tham gia kênh beta trên Steam Deck hoặc thiết bị SteamOS tương thích. Nếu tình trạng giật lag liên quan đến VRAM là vấn đề thường xuyên trong các phiên chơi của bạn, thì đây là bản cập nhật đáng để thử nghiệm. Những người chơi sử dụng thiết lập iGPU nên theo dõi các bản cập nhật trong tương lai, vì công việc tối ưu hóa của Valve qua các chu kỳ beta cho thấy đây sẽ không phải là cải tiến cuối cùng liên quan đến bộ nhớ. Để biết thêm ghi chú bản vá, cập nhật và các mẹo dành riêng cho game, hướng dẫn mã Pokémon Pokopia Mystery Gift đầy đủ và các tài nguyên khác đã có sẵn trên GAMES.GG khi Valve tiếp tục triển khai các thay đổi trong suốt phần còn lại của năm.








