"Tôi chưa thể tiết lộ bất kỳ chi tiết nào, nhưng đây là một tựa game AAA dành cho đối tượng khách hàng cao cấp," Masato Kimura, nhà sản xuất tại Unbound Games, cho biết trong một cuộc phỏng vấn được đăng tải trên trang web chính thức của studio. Trích dẫn đó cho bạn biết hầu hết những gì cần thiết về hướng đi tiếp theo của Shinji Mikami.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Unbound Games được xác nhận là studio mới của Mikami
Nhiều thông tin chi tiết hơn đã xuất hiện về dự án mới của Shinji Mikami sau khi rời Tango Gameworks. Trang web của Unbound Games đã hoạt động ít nhất một năm nhưng chỉ mới được lan truyền rộng rãi gần đây, tiết lộ rằng studio đã vận hành từ tháng 5 năm 2023, với Mikami giữ vai trò giám đốc đại diện.
Studio hiện có khoảng 50 nhân sự, với kế hoạch mở rộng lên khoảng 150 người. Unbound tự mô tả mình là một "công ty hoàn toàn độc lập, phát triển các tựa game cao cấp cho người tiêu dùng, kiến tạo nên các IP AAA nguyên bản."

Công bố studio Unbound Games
Unbound đang xây dựng những gì
Các tin tuyển dụng đang hoạt động trên trang web của studio xác nhận Unbound Games đang phát triển một dự án IP nguyên bản "cao cấp". Các chi tiết chính được xác nhận cho đến nay:
- Được xây dựng trên nền tảng Unreal Engine 5
- Hướng tới các nền tảng PS5, Xbox, và PC
- Được mô tả là một IP nguyên bản, không gắn liền với bất kỳ thương hiệu hiện có nào
- Studio cũng có tham vọng thực hiện các tựa game quy mô nhỏ hơn song song trong tương lai
Kimura đã thẳng thắn về tham vọng của studio và thực tế của việc phát triển game AAA tại Nhật Bản. "Sẽ rất khó để thực hiện công việc tương tự ở Nhật Bản như các tựa game AAA ở nước ngoài, vốn đòi hỏi hàng trăm tỷ yên và hàng trăm người làm việc trong 5 đến 7 năm để tạo ra," ông giải thích. "Vì vậy, chúng tôi đang nhắm tới chất lượng AAA và nội dung AA, đó là lý do tại sao chúng tôi đang tạo ra một tựa game mang lại trải nghiệm chơi phong phú và cho phép bạn hoàn toàn đắm chìm vào thế giới của nó."
Hãy đọc kỹ những ẩn ý ở đó. Unbound không cố gắng cạnh tranh với quy mô khổng lồ của một sản phẩm từ Rockstar Games. Studio đang nhắm tới tiêu chuẩn chất lượng AAA trong khi vẫn giữ phạm vi dự án ở mức có thể quản lý được đối với một đội ngũ độc lập tại Nhật Bản.
Đội ngũ đứng sau studio
Trang hồ sơ của studio liệt kê các nhân sự có nền tảng từ một số thương hiệu nổi tiếng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, bao gồm Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, và Hi-Fi Rush.
Một cộng tác viên được nêu tên là Masato Kimura, một nhà sản xuất có các tác phẩm tiêu biểu bao gồm Ghostwire: Tokyo, Hi-Fi Rush, Devil May Cry, và Resident Evil. Ông được mô tả là cộng tác viên lâu năm của Mikami và dường như đang đóng vai trò trung tâm tại Unbound.
Kimura cũng chia sẻ về triết lý phát triển của studio, mô tả một văn hóa được xây dựng dựa trên sự lặp lại và thử nghiệm. "Tạo ra thứ gì đó mới mẻ đòi hỏi quá trình thử và sai lặp đi lặp lại, triển khai và sửa đổi, tinh chỉnh, và đôi khi thậm chí là xóa bỏ," ông nói. "Vì chúng tôi sáng tạo bằng cách liên tục xây dựng và phá vỡ, thử cái này cái kia, nên mọi thứ không phải lúc nào cũng diễn ra theo kế hoạch và nội dung thay đổi liên tục."

Được vận hành bởi Unreal Engine 5
Hành trình của Mikami đến với Unbound
Shinji Mikami thành lập Tango Gameworks vào năm 2010, studio đã phát hành The Evil Within, Ghostwire: Tokyo, và tựa game được giới phê bình đánh giá cao Hi-Fi Rush. Ông rời studio vào năm 2023, cùng năm Unbound được thành lập.
Di sản của Mikami tại Capcom là không thể phủ nhận. Ông đã đạo diễn Resident Evil bản gốc, bản remake được ca ngợi năm 2002 trên GameCube, và Resident Evil 4, những tựa game đã định hình thể loại kinh dị sinh tồn và hành động phiêu lưu trong nhiều thập kỷ.
Vào năm 2020, Mikami đã công khai tuyên bố rằng ông muốn đạo diễn thêm một dự án trò chơi điện tử nữa trước khi nghỉ hưu, lưu ý rằng ý tưởng của ông không chỉ giới hạn ở thể loại kinh dị. Liệu tựa game đầu tay của Unbound có phải là dự án đạo diễn cuối cùng đó hay không vẫn chưa được xác nhận.
Hãy chắc chắn xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Những tựa game Indie PlayStation hay nhất năm 2026
Những tựa game Multiplayer hay nhất năm 2026
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Unbound Games là gì?
Unbound Games là một studio độc lập mới được thành lập bởi Shinji Mikami vào tháng 5 năm 2023. Studio hiện đang phát triển một IP AAA nguyên bản cho PS5, Xbox và PC bằng cách sử dụng Unreal Engine 5.
Shinji Mikami đã công bố Unbound đang làm tựa game gì chưa?
Chưa. Tính đến thời điểm hiện tại, chưa có tên tựa game, thể loại hoặc ngày phát hành nào được tiết lộ. Nhà sản xuất Masato Kimura xác nhận đó là một tựa game AAA nhưng cho biết không thể chia sẻ thêm chi tiết nào vào lúc này.
Còn ai làm việc tại Unbound Games?
Studio có khoảng 50 nhân viên, với đội ngũ nhân sự từng làm việc tại các thương hiệu bao gồm Resident Evil, Silent Hill, Shadow of the Colossus, và Hi-Fi Rush. Nhà sản xuất Masato Kimura là một nhân sự được xác nhận danh tính.








