Unknown Worlds đã phát hành bản cập nhật 1.2 cho Subnautica 2 vào hôm nay, ngày 19 tháng 8, và bản cập nhật này tập trung gần như hoàn toàn vào việc mang lại trải nghiệm co-op (chơi phối hợp) thực thụ. Bản cập nhật, chính thức được gọi là Buddy System, bổ sung tính năng proximity chat (trò chuyện theo khoảng cách), hồi sinh người chơi, chia sẻ kho đồ (inventory), thẻ theo dõi (tracking tag) và nhiều tính năng khác. Giám đốc sáng tạo Anthony Gallegos đã giới thiệu chi tiết các thay đổi trong một video mới, đồng thời hé lộ cái nhìn đầu tiên về những gì sẽ có trong bản cập nhật Early Access 2.
Những nội dung thực sự được bổ sung trong bản cập nhật Buddy System
Tính năng nổi bật nhất chính là proximity chat, và nó được thiết kế chu đáo hơn so với hầu hết các tựa game khác. Khi người chơi di chuyển xa nhau, âm thanh giao tiếp sẽ dần chuyển thành hiệu ứng nhiễu sóng radio và ngắt quãng khi khoảng cách càng xa. Gallegos mô tả điều này giúp tăng thêm sự căng thẳng khi khám phá, và thực lòng mà nói, cảm giác nghe thấy giọng nói của bạn bè rè đi giữa lúc đang lặn sâu chính là kiểu không khí rùng rợn đặc trưng mà Subnautica hướng tới.
Cơ chế hồi sinh người chơi hoạt động đúng như mong đợi. Nếu đồng đội bị hạ gục, bạn sẽ có một khoảng thời gian để tiếp cận và chia sẻ oxy nhằm cứu họ. Không còn cảnh phải nhìn bạn mình "hết máu" trong khi bạn cứ cuống cuồng vứt vật phẩm xuống đáy biển để cố gắng giúp đỡ nữa.
Việc chia sẻ kho đồ giúp loại bỏ hoàn toàn thao tác vứt và nhặt vật phẩm bất tiện trước đây. Chỉ cần đi đến phía sau người chơi khác, truy cập vào kho đồ của họ và trao đổi vật phẩm trực tiếp. Đây là một thay đổi nhỏ về chất lượng trải nghiệm (quality-of-life) nhưng sẽ cực kỳ quan trọng trong những chuyến đi thu thập tài nguyên căng thẳng.
Thẻ theo dõi là một loại beacon (đèn hiệu) có thể ném được mà bạn có thể đặt trong môi trường hoặc bên trong tủ đồ di động. Nếu bạn tử vong khi đang mang theo vật phẩm này, nó sẽ mở rộng tín hiệu hộp đen để bạn có thể định vị chính xác trang bị mình đã bỏ lại. Bất kỳ ai từng làm mất tủ đồ trong hệ thống hang động đều sẽ hiểu ngay tại sao tính năng này lại tồn tại.
Hai nhân vật có thể điều khiển mới cũng được thêm vào danh sách: Grace và Jegna, mỗi nhân vật đi kèm hai tùy chọn màu sắc trang phục mới. Gallegos khẳng định đây chỉ là sự khởi đầu cho việc đa dạng hóa các vật phẩm trang trí (cosmetic), với nhiều tùy chọn hơn được lên kế hoạch trong suốt giai đoạn early access. Những người chơi muốn mọi người trông giống hệt nhau vẫn có thể làm điều đó.
Giao diện HUD cũng được làm mới một cách hiệu quả. Các biểu tượng giờ đây sẽ hiển thị ở kích thước nhỏ hơn theo mặc định và chỉ mở rộng chi tiết đầy đủ khi bạn di chuột qua chúng trong khoảng nửa giây. Với nhiều beacon đang hoạt động trong một khu vực, HUD cũ có thể gây ra tình trạng rối mắt. Thay đổi này sẽ giúp việc chọn đúng beacon cần thiết dễ dàng hơn nhiều mà không làm màn hình trở nên lộn xộn. Các công thức đã ghim (pinned recipes) và công cụ xây dựng căn cứ (base builder tool) cũng được cải thiện độ rõ nét.
Gallegos xác nhận rằng bản cập nhật 1.2 còn chứa nhiều thay đổi khác ngoài những gì đã được đề cập trong video, với ghi chú cập nhật đầy đủ được cung cấp riêng biệt.
Cái nhìn đầu tiên về Early Access 2
Điểm nhấn lớn hơn ở cuối video của Gallegos là cái nhìn thoáng qua về bản cập nhật Early Access 2 đang trong quá trình phát triển. Chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng đoạn phim xác nhận rằng nó sẽ mang đến một khu vực mới, nội dung cốt truyện mới, hệ thống tiến trình (progression systems) mới và các phương tiện mới. Đoạn phim này được đánh dấu rõ ràng là đang trong quá trình phát triển, vì vậy hãy kỳ vọng mọi thứ có thể thay đổi trước khi ra mắt chính thức.
Gallegos coi bản cập nhật Buddy System là phản hồi trực tiếp cho ý kiến của người chơi, nói rằng Unknown Worlds xây dựng trò chơi theo cách này chính vì sự tham gia của người chơi trong quá trình phát triển sẽ dẫn đến kết quả tốt hơn. Bản cập nhật 1.2 là một minh chứng hợp lý cho triết lý đó: mọi tính năng trong bản cập nhật đều giải quyết những thiếu sót rõ ràng của trải nghiệm co-op khi ra mắt.
Để có cái nhìn toàn cảnh về những gì đã được xác nhận cho lộ trình sắp tới, lộ trình early access của Subnautica 2 sẽ bao gồm tất cả các quần xã sinh vật (biomes), chương truyện và các cột mốc nội dung đã được lên kế hoạch tại một nơi. Bản cập nhật Early Access 2 hứa hẹn sẽ là bước tiến lớn về nội dung, và bản cập nhật hôm nay chính là nền tảng cần thiết để nó có thể ra mắt một cách hoàn hảo.








