Giám đốc sáng tạo Anthony Gallegos đã chia sẻ thẳng thắn trong video dành cho nhà phát triển về bản cập nhật 1.1: đội ngũ vẫn giữ vững quan điểm bảo vệ sự sống cho các sinh vật trong Subnautica 2, nhưng họ cũng muốn người chơi cảm thấy mình thực sự có khả năng tự vệ. Sự cân bằng đó chính là trọng tâm của Adaptive Measures, bản cập nhật lớn đầu tiên trong giai đoạn early access của trò chơi, được ra mắt vào ngày 8 tháng 7 năm 2026.
Từ không có lựa chọn nào đến ít nhất một giải pháp hiệu quả
Trước bản cập nhật này, những người chơi chạm trán với các loài săn mồi hung dữ thường chỉ có một bộ công cụ hạn chế đến mức gây ức chế. Bạn có thể vung công cụ sinh tồn (survival tool) của mình và hy vọng sinh vật đó chú ý, nhưng phản hồi nhận lại rất yếu và hiệu quả phòng thủ gần như bằng không. Một bộ phận lớn người chơi đã lên tiếng yêu cầu các tùy chọn tiêu diệt sinh vật, viện dẫn cách tiếp cận tự vệ "dễ thở" hơn của phiên bản Subnautica gốc.
Unknown Worlds không hề thay đổi quy tắc không tiêu diệt (no-kill rule). Thay vào đó, họ đã cải tiến để cơ chế không gây sát thương trở nên thực sự hiệu quả.
Giờ đây, "một loạt" sinh vật đã có các trạng thái choáng (stun states) phù hợp, được kích hoạt bởi Sonic Resonator. Nếu đánh trúng mục tiêu, chúng sẽ khựng lại, tạo ra khoảng trống an toàn để bạn bơi đi hoặc thay đổi vị trí. Đội ngũ cũng đã thực hiện tinh chỉnh các hoạt ảnh (animation) khiến sinh vật bị giật lùi (flinching), vì vậy khi bạn sử dụng công cụ sinh tồn, phản ứng của sinh vật sẽ rõ ràng và thỏa mãn hơn thay vì chỉ là một cái lắc mình nhẹ. Đặc biệt, các sinh vật Blight đã được chú ý kỹ hơn với sự chuyển đổi mượt mà giữa trạng thái bị động và hung dữ, giúp bạn không bị bất ngờ bởi những đòn tấn công dường như xuất hiện từ hư không.
Tổng hợp lại, những thay đổi này được thiết kế, theo lời Gallegos, để người chơi cảm thấy họ "đang có khả năng giảm thiểu mối đe dọa từ sinh vật như [studio mong muốn]". Đó là một cách diễn đạt khéo léo để nói rằng: bạn sẽ không tiêu diệt bất cứ thứ gì, nhưng bạn sẽ cảm thấy bớt bất lực hơn nhiều.
Trạm BioMod, khe cắm bị động và giải đố tại xác tàu
Chiến đấu với sinh vật không phải là thứ duy nhất mà Adaptive Measures tác động đến. Các trạm BioMod hiện đã xuất hiện nhiều hơn trên khắp đại dương, điều này rất quan trọng đối với những người chơi cảm thấy bị gò bó vào các lựa chọn kỹ năng ban đầu do việc thay đổi quá bất tiện. Điểm bổ sung lớn hơn ở đây là việc sở hữu một công cụ cụ thể cho phép bạn quét (scan) các sinh vật để mở khóa thêm các khe cắm BioMod bị động (passive BioMod slots), nghĩa là bạn có thể xếp chồng nhiều kỹ năng bị động cùng lúc thay vì phải hy sinh cái này cho cái kia.
Các xác tàu (wrecks) cũng đã được cải tiến, bổ sung các yếu tố giải đố "rất nhẹ" và cải thiện đáng kể tính nhất quán về hình ảnh. Giờ đây, chúng trông bớt giống đống đổ nát rải rác ngẫu nhiên mà giống những địa điểm đáng khám phá với cấu trúc rõ ràng hơn.
PDA đã nhận được một cuộc đại tu ý nghĩa tập trung vào sự rõ ràng. Việc phân loại trở nên gọn gàng hơn, giao diện người dùng (UI) dễ đọc hơn và các bản ghi âm (audio logs) hiện có chức năng phát lại để bạn có thể nghe lại khi cần thay vì tự động phát ngay khi tìm thấy. Các dòng thoại quan trọng (VO lines) cũng được ưu tiên, vì vậy những đoạn hội thoại quan trọng sẽ không còn bị xếp hàng sau những tiếng ồn xung quanh. Một tùy chọn lưu trữ cá nhân có thể chế tạo mới cũng hoàn thiện thêm khía cạnh xây dựng căn cứ.
Những gì sắp tới trong tương lai
Adaptive Measures là bước đầu tiên trong lộ trình early access đã được vạch ra rõ ràng. Bản cập nhật 1.2 dự kiến sẽ ra mắt "vài tuần" sau bản 1.1 và sẽ mang đến các tính năng multiplayer bao gồm trò chuyện theo khoảng cách (proximity chat) và hồi sinh người chơi, cả hai đều đã được Gallegos đề cập trước đó. Đối với những người chơi đã tham gia vào chế độ co-op 4 người và các tính năng early access mới kể từ khi ra mắt, những bổ sung đó sẽ thay đổi đáng kể sự tương tác xã hội trong trò chơi.
Cột mốc lớn hơn là bản cập nhật 2.0, được mô tả là một "bản cập nhật nội dung lớn" sẽ đến vào cuối năm nay. Bản cập nhật đó hứa hẹn một khu vực mới, sinh vật mới, nội dung cốt truyện mới, khung phương tiện mới và các hệ thống tiến triển mới. Đó chính là bản cập nhật có khả năng quyết định liệu hành trình early access của Subnautica 2 có cảm thấy trọn vẹn hay không.
Hiện tại, nếu bạn vẫn đang tìm cách thích nghi dưới đáy sâu, các hướng dẫn sinh tồn Subnautica 2 có mọi thứ bạn cần để hiểu rõ về đại dương trước khi bản 1.2 cập bến.








