Đội ngũ tại Secret Door, thuộc Dreamhaven, đã xây dựng lại Sunderfolk cho PC trước khi ra mắt trên Epic Games Store, cập nhật trò chơi để cho phép chơi bằng chuột và bàn phím trong khi vẫn giữ nguyên thiết kế hợp tác ban đầu. Sunderfolk 2.0 giữ lại tính năng sử dụng điện thoại thông minh làm bộ điều khiển đã định hình bản phát hành gốc nhưng bổ sung khả năng truy cập PC đầy đủ và nội dung mới, bao gồm một lớp anh hùng mới và các tình huống bổ sung. Việc xây dựng lại phản ánh sự tập trung của studio vào việc làm cho các trò chơi nhập vai lấy cảm hứng từ board game trở nên dễ tiếp cận hơn với nhiều đối tượng hơn.
Từ Cựu Nhân Viên Blizzard Đến Người Sáng Lập Studio Mới
Chris Sigaty, người đồng sáng lập Secret Door, đã dành gần 24 năm tại Blizzard Entertainment, làm việc trên các thương hiệu như Diablo II, Hearthstone, Heroes of the Storm và dòng game Warcraft. Kinh nghiệm của Sigaty trải dài từ vai trò người thử nghiệm đến phó chủ tịch cấp cao, mang lại cho ông cái nhìn sâu sắc về cả phát triển trò chơi và quản lý studio. Sau khi rời Blizzard, ông đã cùng cựu CEO Blizzard Mike Morhaime thành lập Dreamhaven, nơi đặt trụ sở của Secret Door và Moonshot studios. Công ty đặt mục tiêu tạo ra các trò chơi tập trung vào sự kết nối của người chơi và những trải nghiệm mới lạ, cung cấp một môi trường hỗ trợ cho các nhóm phát triển mới.
Ý Tưởng Đằng Sau Sunderfolk
Sunderfolk bắt đầu như một thử nghiệm trong việc kết hợp lối chơi kỹ thuật số với các yếu tố của board game. Thiết kế ban đầu được lấy cảm hứng từ các buổi chơi RPG trên bàn của Sigaty và các trò chơi nhóm hợp tác như Jackbox Party Pack series, cho phép người chơi tham gia bằng điện thoại thông minh của họ. Ý tưởng là tái tạo trải nghiệm xã hội khi ngồi quanh bàn chơi board game trong khi giúp người chơi mới dễ dàng tham gia hơn. Người chơi chọn từ nhiều lớp anh hùng khác nhau và cùng nhau hoàn thành các nhiệm vụ theo cốt truyện, kết hợp các yếu tố của trò chơi nhập vai truyền thống với giao diện đơn giản, dễ tiếp cận.
Giải Quyết Vấn Đề Tiếp Cận Người Chơi và Phản Hồi
Bản phát hành đầu tiên của Sunderfolk được thiết kế để làm cho trải nghiệm RPG trên bàn trở nên dễ tiếp cận, đặc biệt đối với những người chơi mới hoặc không chuyên. Sigaty và đội ngũ muốn hạ thấp rào cản gia nhập bằng cách xử lý các quy tắc phức tạp trên kỹ thuật số, cho phép người chơi tập trung vào chiến lược và cốt truyện. Trò chơi nhận được phản hồi tích cực từ những người muốn giới thiệu bạn bè hoặc gia đình đến với trải nghiệm nhập vai hợp tác, nhưng những người hâm mộ RPG cốt lõi lại yêu cầu các tùy chọn điều khiển và lối chơi PC truyền thống hơn.
Sunderfolk 2.0 được phát triển để đáp ứng phản hồi này. Bản cập nhật thay thế giao diện phụ thuộc vào điện thoại bằng các điều khiển PC được tích hợp đầy đủ, cho phép tất cả các yếu tố chơi game hiển thị trên một màn hình duy nhất. Thiết kế lại này làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn đối với người chơi RPG PC truyền thống trong khi vẫn giữ được các yếu tố xã hội, hợp tác đã định hình trò chơi gốc.
Nội Dung Mở Rộng và Tính Năng Đa Người Chơi
Ngoài điều khiển, Sunderfolk 2.0 giới thiệu nội dung bổ sung nhằm tăng khả năng chơi lại. Bản cập nhật bổ sung một lớp anh hùng mới, Vanguard, cung cấp tùy chọn cận chiến tank cho người chơi tìm kiếm lối chơi khác biệt. Hai tình huống mới, bao gồm một đấu trường ba nhiệm vụ và một chuỗi cốt truyện bốn nhiệm vụ có tên Sacred Sand, mở rộng phạm vi thử thách có sẵn cho người chơi.
Bản cập nhật cũng cải thiện chức năng đa người chơi. Trước đây tập trung vào chơi trực tiếp, Sunderfolk 2.0 hiện hỗ trợ đa người chơi trực tuyến qua Epic Games Store, cho phép người chơi tham gia các phòng chờ và hoàn thành nhiệm vụ cùng nhau từ xa. Những thay đổi này được thực hiện với mục tiêu duy trì khả năng tiếp cận của trò chơi gốc trong khi thu hút một lượng lớn người chơi PC.
Xây Dựng Trò Chơi Dựa Trên Sự Tương Tác Của Người Chơi
Sigaty nhấn mạnh rằng phản hồi của người chơi là động lực chính cho việc xây dựng lại Sunderfolk 2.0. Cách tiếp cận của đội ngũ cân bằng thiết kế co-op dựa trên điện thoại ban đầu với sở thích của game thủ PC, những người mong đợi điều khiển chuột và bàn phím trực tiếp. Bằng cách đáp ứng nhu cầu của người chơi và duy trì các cơ chế cốt lõi lấy cảm hứng từ board game, Secret Door đặt mục tiêu mang đến một trải nghiệm vừa quen thuộc vừa chào đón đối với khán giả mới.
Cuối cùng, việc xây dựng lại Sunderfolk cho PC thể hiện cam kết của studio đối với trò chơi xã hội, hợp tác và tạo ra các trải nghiệm nhập vai dễ tiếp cận mà không làm mất đi chiều sâu. Sunderfolk 2.0 hiện đã có sẵn để mua trên Epic Games Store.
Hãy chắc chắn xem các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nintendo Switch Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Indie PlayStation Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Đa Người Chơi Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Trò Chơi Hàng Đầu Cho Tháng 1 năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Sunderfolk 2.0 là gì?
Sunderfolk 2.0 là bản làm lại cho PC của trò chơi Sunderfolk gốc. Nó cho phép người chơi sử dụng điều khiển chuột và bàn phím và bao gồm nội dung mới như một lớp anh hùng và các nhiệm vụ bổ sung.
Tôi có thể tiếp tục sử dụng điện thoại thông minh của mình để chơi Sunderfolk không?
Có, hệ thống bộ điều khiển dựa trên điện thoại gốc vẫn có sẵn cho những người chơi ưa thích trải nghiệm chơi co-op trên ghế sofa.
Những tính năng mới nào có trong Sunderfolk 2.0?
Bản cập nhật giới thiệu một lớp anh hùng mới gọi là Vanguard, hai tình huống mới (Arena và Sacred Sand), điều khiển PC đầy đủ và khả năng đa người chơi trực tuyến.
Sunderfolk ban đầu được phát hành khi nào?
Sunderfolk lần đầu tiên được phát hành vào tháng 4 năm 2025, tập trung vào lối chơi hợp tác với tích hợp điện thoại thông minh.
Tôi có thể mua Sunderfolk 2.0 ở đâu?
Sunderfolk 2.0 có sẵn để mua trên Epic Games Store.







