Chuyển đến nội dung chính
Superior gameplay 2.jpg

Superior cải tiến kỹ năng Rarity và lộ trình Road to Infamy mới

Superior dự kiến cải tổ Kỹ năng Rarity để mang lại trải nghiệm cân bằng và hấp dẫn hơn.

Viết bởi
Mostafa Salem
Đã cập nhật
Thời gian đọc
2 phút
Chủ đề
Tin tức
Superior cải tiến kỹ năng Rarity và lộ trình Road to Infamy mới
Quảng cáo

Gwen, Nhà thiết kế cấp cao của Superior, gần đây đã tiết lộ một số cập nhật thú vị sắp có cho Superior, chủ yếu tập trung vào việc chuyển đổi Kỹ năng Rarity thành Kỹ năng Infamy. Quyết định cải tiến Kỹ năng Rarity xuất phát từ một số thách thức mà nhóm đã xác định với hệ thống hiện có:

  1. Người chơi có độ hiếm (rarity) thấp không nhận thức được các kỹ năng nâng cao mà họ thiếu, dẫn đến nhận thức rằng các nhân vật có độ hiếm cao là "Pay 2 Win" (trả tiền để thắng), mặc dù đã có những nỗ lực để cân bằng các kỹ năng.
  2. Các kỹ năng liên quan đến các nhân vật Legendary và Ancient thường bị bỏ qua do người chơi khó tiếp cận.
  3. Thiết lập hiện tại đơn giản là không còn thú vị nữa.

Để giải quyết những vấn đề này, nhóm đã quyết định thay thế Kỹ năng Rarity bằng Kỹ năng Infamy, sẽ được mở khóa theo thời gian khi các nhân vật trở nên khét tiếng hơn. Những kỹ năng này, giúp tăng khả năng của nhân vật và giảm chi phí trong trò chơi, sẽ có sẵn cho tất cả người chơi, tạo ra một hệ thống cân bằng và bổ ích hơn.

Thay đổi này ảnh hưởng đến hệ thống Infamy của trò chơi, với sự chuyển đổi từ giới hạn cấp độ cơ bản cao hơn cho các nhân vật có độ hiếm cao. Thay vào đó, mỗi nhân vật giờ đây sẽ bắt đầu với giới hạn cấp độ cơ bản là 30, với các cấp độ Infamy bổ sung được cấp cho mỗi nhân vật. Thay đổi này đơn giản hóa quy trình và giảm thời gian đầu tư cho người chơi có nhân vật độ hiếm cao.

Hệ thống mới dự kiến sẽ đi trước kế hoạch Play And Earn Giai đoạn 1. Mặc dù ban đầu sẽ không bao gồm việc di chuyển GYRI, nhóm có kế hoạch triển khai tính năng đó ngay sau khi các thay đổi khác được thiết lập vững chắc. Đội ngũ Superior rất mong nhận được phản hồi từ người chơi để đảm bảo rằng hệ thống cập nhật phù hợp với nhu cầu và kỳ vọng của cộng đồng game thủ.

Hãy chia sẻ bài viết này và gắn thẻ chúng tôi trên bất kỳ mạng xã hội nào của chúng tôi để cho chúng tôi biết.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

Mostafa Salem

Viết bởi Mostafa Salem

Trưởng bộ phận Nghiên cứu Trò chơi Đã xuất bản .

Xem thêm tin tức từ GAMES.GG trên Google

Thêm chúng tôi làm nguồn ưu tiên và câu chuyện của chúng tôi sẽ hiển thị đầu tiên trong kết quả tìm kiếm của bạn.

Quảng cáo