TaleMonster Games, một studio game di động, đã huy động thành công 7 triệu USD trong vòng gọi vốn hạt giống để hỗ trợ phát triển các tựa game giải đố thông thường sắp tới. Được thành lập vào đầu năm 2024 bởi các nhà phát triển cũ của Peak Games, studio này đặt mục tiêu mang lại chiều sâu và sự đổi mới hơn cho thể loại game thông thường. Vòng gọi vốn này được dẫn dắt bởi General Catalyst, với sự tham gia bổ sung từ A16z Speedrun, Arcadia và Ludus Ventures.
TaleMonster huy động thành công 7 triệu USD
Đội ngũ sáng lập tại TaleMonster bao gồm Irem Sumer, Simay Kahraman, Berk Yasar, Emre Yanik và Eren Saricicek. Với kinh nghiệm chung tại Peak Games, đội ngũ này mang đến kinh nghiệm sâu rộng trong việc xây dựng và mở rộng các game giải đố di động. Công ty được thành lập với mục đích tạo ra các game di động phản ánh sở thích và kỳ vọng ngày càng phát triển của người chơi thông thường hiện nay.
Theo một cuộc phỏng vấn với GamesBeat và CEO Irem Sumer, nhiều game thủ di động đã dành thập kỷ qua để tham gia vào các định dạng game tương tự và đã phát triển các kỹ năng nâng cao. Cô tin rằng định nghĩa của ngành về một game thủ thông thường cần được cập nhật. Mục tiêu của TaleMonster là thiết kế các game công nhận những thay đổi này bằng cách cung cấp lối chơi thưởng cho kỹ năng và sự chú ý trong khi vẫn duy trì cơ chế dễ tiếp cận.

TaleMonster Games huy động thành công 7 triệu USD
Một cách tiếp cận mới đối với các game giải đố thông thường
Tựa game đầu tiên của TaleMonster, Match Valley, đã được phát hành vào tháng 9 năm 2024. Game này kết hợp lối chơi match-3 với cơ chế phòng thủ tháp, mang đến một cách tiếp cận mới mẻ cho một định dạng quen thuộc. Kể từ khi phát hành, game đã cho thấy mức độ tương tác ban đầu mạnh mẽ, với thời gian chơi trung bình hàng ngày là 52 phút và tỷ lệ giữ chân người chơi trong ngày đầu tiên là 50 phần trăm.
Những con số này phản ánh sự quan tâm ngày càng tăng từ những người chơi đang tìm kiếm các game di động mang lại trải nghiệm phức tạp và hấp dẫn hơn. Công ty coi Match Valley là bước đầu tiên trong một chiến lược rộng lớn hơn nhằm cung cấp các game giải đố phát triển cùng với người chơi của họ. Thay vì nhắm đến những thành công nhanh chóng, TaleMonster có kế hoạch xây dựng một danh mục các tựa game được thiết kế để tương tác lâu dài và cập nhật thường xuyên.

TaleMonster Games huy động thành công 7 triệu USD
Sử dụng nguồn vốn và chiến lược phát triển
Với nguồn vốn mới, TaleMonster có kế hoạch đẩy nhanh quá trình phát triển các game hiện tại và tương lai của mình. Studio cũng sẽ đầu tư vào việc phát triển các hệ thống có thể tái sử dụng để hỗ trợ phân phối nội dung hiệu quả hơn, cá nhân hóa và thiết kế có khả năng mở rộng. Điều này bao gồm việc xây dựng cơ sở hạ tầng cho phép lặp lại nhanh hơn và học hỏi từ hành vi của người chơi.
Studio hiện có 17 nhân viên tại nhiều địa điểm và dự định tăng gấp đôi đội ngũ trong năm tới. Công ty tập trung vào việc duy trì một cách tiếp cận cân bằng, kết hợp phát triển nhanh chóng với sự chú ý đến chất lượng sản phẩm.
Vai trò ngày càng mở rộng của Türkiye trong ngành game
TaleMonster Games là một phần trong số lượng ngày càng tăng các studio game nổi lên từ Türkiye. Sau thương vụ mua lại Peak Games của Zynga vào năm 2020, quốc gia này đã chứng kiến sự gia tăng đầu tư và quan tâm vào lĩnh vực game. Theo dữ liệu từ startups.watch, hiện có 796 startup game đang hoạt động tại Türkiye. Các chương trình đại học tập trung vào thiết kế game cũng đã góp phần vào sự sẵn có của các nhà phát triển lành nghề tham gia vào lực lượng lao động.
Sumer lưu ý rằng game đã trở thành một con đường sự nghiệp được công nhận và hỗ trợ cho nhiều người ở Türkiye, với các gia đình khuyến khích tài năng trẻ theo đuổi các vai trò trong ngành. Bất chấp những thách thức toàn cầu, bao gồm những thay đổi đối với các mô hình quảng cáo di động, các studio của Thổ Nhĩ Kỳ vẫn tiếp tục thích nghi và phát triển.

TaleMonster Games huy động thành công 7 triệu USD
Tầm nhìn dài hạn cho game thông thường
Cách tiếp cận của TaleMonster nhấn mạnh việc xây dựng không chỉ các game riêng lẻ mà còn cả một văn hóa phát triển bền vững. Studio tìm cách tạo ra một môi trường nơi sự sáng tạo và thử nghiệm được khuyến khích. Cách tiếp cận này phản ánh niềm tin của đội ngũ rằng các game thông thường có thể mang lại nhiều hơn là giải trí cơ bản và người chơi đã sẵn sàng cho những trải nghiệm phát triển theo thời gian.
Mục tiêu dài hạn của công ty là tạo ra các game thông thường tôn trọng thời gian của người chơi và mang lại những thử thách có ý nghĩa. Với sự hỗ trợ của các nhà đầu tư và một chiến lược phát triển rõ ràng, TaleMonster đặt mục tiêu định nghĩa lại những gì các game di động thông thường có thể mang lại về chiều sâu, sự tương tác và tuổi thọ.






