Tatsu đã chính thức ngừng phát triển Tatsumeeko: Lumina Fates sau nhiều tháng đánh giá nội bộ và ghi nhận phản hồi từ người chơi. Mặc dù tám đợt playtest đã cho thấy những tiềm năng nhất định, đội ngũ phát triển kết luận rằng sản phẩm không đáp ứng được các mục tiêu bền vững dài hạn hoặc các tiêu chuẩn chất lượng mà họ mong muốn mang lại.
Quyết định này phản ánh đánh giá của đội ngũ rằng định hướng của trò chơi không còn phù hợp với tầm nhìn cốt lõi của họ. Những người chơi đã theo dõi dự án trong suốt chu kỳ phát triển sẽ cảm thấy thất vọng, nhưng Tatsu đã khẳng định rõ ràng rằng những bài học rút ra hiện đang thúc đẩy một bước chuyển mình chiến lược hoàn toàn sang các dự án mới, phù hợp hơn với những nguyên tắc nền tảng của studio.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
Về Tatsumeeko
Tatsumeeko được định vị là một tựa game free-to-play (F2P) được thiết kế cho thiết bị di động và PC. Ban đầu được phát triển trên Immutable X (IMX) và Solana, trò chơi có bối cảnh giả tưởng hiện đại với môi trường 2.5D và hệ thống "Arcana" hứa hẹn hàng triệu tổ hợp chiến đấu độc đáo thông qua cơ chế auto-combat theo lượt kết hợp với các tính năng xây dựng nhà cửa (housing mechanics).
Vào tháng 9 năm 2024, Tatsu Works có trụ sở tại Singapore đã chuyển tựa game nhập vai mô phỏng cuộc sống này sang Ronin blockchain, một mạng lưới dựa trên Ethereum Virtual Machine (EVM). Việc di chuyển này đại diện cho một bước chuyển dịch kỹ thuật đáng kể khi studio cố gắng kết nối giữa gaming truyền thống và các hệ thống dựa trên blockchain.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
Khẳng định lại các nguyên tắc nền tảng
Tatsu khởi đầu là một dự án do tình nguyện viên dẫn dắt vào năm 2015 với một niềm tin rõ ràng: những trò chơi tốt nhất sẽ phát triển từ bên trong và song hành cùng cộng đồng của chúng. Triết lý đó đã thúc đẩy các web3 products thời kỳ đầu như Tatsu.GG và Tatsugotchi, vốn đã tiếp cận hơn 1.5 triệu cộng đồng Discord. Khi Lumina Fates bắt đầu phát triển vào năm 2022, mục tiêu là xây dựng dựa trên nền tảng đó với giá trị sản xuất cao hơn. Thay vào đó, phạm vi mở rộng của dự án đã dẫn đến những sự thỏa hiệp, khiến nó đi chệch khỏi những lý tưởng ban đầu của studio.
Tatsu hiện đang chuyển hướng nguồn lực sang Project: Wander, một sáng kiến mới từ bỏ hoàn toàn mô hình ứng dụng độc lập. Project: Wander sẽ tồn tại trực tiếp bên trong các không gian kỹ thuật số hiện có như máy chủ Discord, hướng tới lối chơi mang tính tương tác xã hội và tức thời hơn. Studio cũng từ bỏ các chu kỳ phát triển kéo dài để ưu tiên việc lặp lại nhanh hơn (faster iteration), cập nhật thường xuyên và các vòng lặp phản hồi trực tiếp từ cộng đồng.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
Tiếp tục phát triển cùng cộng đồng
Tatsu cam kết tôn trọng các khoản đầu tư hiện có của cộng đồng. Những người nắm giữ Tatsumeeko Meekolony Passes và Aethereal Parcels sẽ thấy các tài sản đó có thêm công năng mới trong các bản phát hành sắp tới. Những người chơi đã tham gia vào các sự kiện của Lumina Fates cũng sẽ được ghi nhận sự đóng góp khi studio chuyển sang giai đoạn tiếp theo.
Thông tin chi tiết về cách các yếu tố này tích hợp vào các hệ thống tương lai dự kiến sẽ sớm được công bố, cùng với một lộ trình (roadmap) phác thảo những gì người chơi có thể mong đợi trong những tháng tới.
Chuyển trọng tâm sang trải nghiệm chia sẻ
Chiến lược mới của Tatsu tập trung vào lối chơi hướng tới xã hội. Studio tin rằng những trải nghiệm ý nghĩa không chỉ xuất phát từ cơ chế hay hình ảnh, mà từ các môi trường xã hội nơi các trò chơi được vận hành. Bằng cách ưu tiên các tương tác tự phát, nội dung do cộng đồng tạo ra và văn hóa riêng biệt của từng không gian kỹ thuật số, Tatsu muốn xây dựng những trải nghiệm thích ứng với các nhóm người sử dụng chúng.
Project: Wander thể hiện cách tiếp cận này. Thay vì hoạt động như một tựa game độc lập, nó được thiết kế như một trải nghiệm không ngừng phát triển, phản hồi lại hành vi và phản hồi của người chơi. Mục tiêu là tạo ra các môi trường nơi việc chơi game và tương tác xã hội diễn ra đồng thời, với mỗi máy chủ hoặc nhóm chat sẽ ảnh hưởng đến định hướng của trò chơi.

Tatsumeeko: Lumina Fates Shutting Down
Hướng tới tương lai cùng Project: Wander
Quá trình phát triển Project: Wander đang được tiến hành, với các bản phát hành ban đầu dự kiến sớm nhất có thể. Tatsu dự định duy trì sự minh bạch trong suốt quá trình phát triển, thường xuyên tương tác với người chơi và điều chỉnh lộ trình dựa trên phản hồi. Mặc dù Lumina Fates đóng vai trò là một trải nghiệm học hỏi, studio coi sự thay đổi này là cơ hội để quay trở lại với những phương thức đã tạo nên thành công trước đây của họ.
Tatsu kết thúc thông báo bằng lời cảm ơn đến tất cả những ai đã ủng hộ Lumina Fates. Sự kết thúc của dự án đánh dấu cam kết toàn diện trong việc xây dựng các trò chơi có tính tích hợp xã hội cao, dễ thích nghi và phản ánh đúng cộng đồng đang chơi chúng. Project: Wander đại diện cho sự khởi đầu của cách tiếp cận tập trung mới này, xoay quanh các không gian tương tác và những người sinh sống trong đó.






