Obsidian Entertainment đang mang đến một bản cập nhật quan trọng cho Pillars of Eternity. Studio này thông báo rằng bản public beta cho chế độ chiến đấu theo lượt (turn-based combat mode) mới sẽ ra mắt vào ngày 5 tháng 11, mang đến cho người chơi cơ hội trải nghiệm một cách tiếp cận mới mẻ đối với các cuộc chạm trán chiến thuật trong game. Một đoạn trailer đã được công bố kèm theo thông báo, mang đến cái nhìn đầu tiên về cách thức hoạt động của cơ chế chiến đấu trong định dạng mới này.
Được phát hành lần đầu vào năm 2015, Pillars of Eternity là một tựa game nhập vai chiến thuật theo tổ đội (party-based tactical RPG) được thiết kế xoay quanh cơ chế chiến đấu thời gian thực có tạm dừng (real-time with pause) - một hệ thống đã định hình nhịp độ chiến lược của trò chơi. Việc bổ sung lối chơi theo lượt (turn-based gameplay) đại diện cho một trong những thay đổi lớn nhất mà tựa game này nhận được kể từ khi ra mắt. Nó cũng phản ánh mức độ phổ biến ngày càng tăng của cơ chế chiến đấu theo lượt trong thể loại RPG, đặc biệt là sau thành công của các tựa game như Baldur's Gate 3.

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Thay đổi dựa trên phản hồi từ cộng đồng
Chế độ mới này được xây dựng dựa trên những gì Obsidian đã học được từ việc triển khai chiến đấu theo lượt trong Pillars of Eternity II: Deadfire. Phiên bản cập nhật này hướng tới nhịp độ mượt mà hơn và những quyết định mang tính ý nghĩa hơn từ phía người chơi.
Thứ tự lượt đi (turn order) hiện phụ thuộc vào chỉ số tốc độ (speed stat) của mỗi nhân vật. Thay đổi này nâng cao tầm quan trọng của các thuộc tính vốn trước đây chỉ quan trọng hơn trong các kịch bản thời gian thực. Obsidian cũng đã làm lại cách thức hoạt động của các hành động như chuyển đổi vũ khí và sử dụng bình thuốc (potion). Đây hiện là các hành động miễn phí (free actions), nhưng mỗi nhân vật chỉ có thể thực hiện một hành động cho mỗi loại trong mỗi lượt để đảm bảo tính cân bằng.
Nhịp độ chiến đấu cũng đã được thắt chặt hơn. Các cuộc chạm trán được thiết kế để mang lại cảm giác quyết đoán hơn, với lượng sát thương đầu ra (damage output) được tăng lên trên diện rộng để các trận chiến kết thúc nhanh chóng hơn.
Sự linh hoạt hoàn toàn giữa các chế độ
Một phần quan trọng của bản cập nhật là khả năng tiếp cận của chế độ mới. Chiến đấu theo lượt có thể được chọn ngay từ đầu một chiến dịch mới, nhưng người chơi không bị khóa cứng vào lựa chọn đó. Tùy chọn chuyển đổi giữa chế độ thời gian thực có tạm dừng và chế độ theo lượt luôn khả dụng tại bất kỳ thời điểm nào từ menu cài đặt của trò chơi.
Obsidian đang khám phá khả năng thêm một nút chuyển đổi trên giao diện người dùng (UI toggle) để việc chuyển đổi chế độ trở nên nhanh chóng và thuận tiện hơn nữa. Studio vẫn chưa đưa ra ngày kết thúc cho bản beta. Các bản cập nhật sẽ tiếp tục được triển khai cho đến khi tính năng này sẵn sàng trở thành một phần vĩnh viễn của trò chơi.
Tương lai của Pillars of Eternity
Josh Sawyer, giám đốc của cả hai phần game Pillars of Eternity, gần đây đã thảo luận về định hướng của một phần Pillars of Eternity 3 tiềm năng. Mặc dù chưa chính thức được phát triển, Sawyer lưu ý rằng bất kỳ phần tiếp theo nào trong tương lai cũng có khả năng sẽ chuyển sang định dạng 3D hoàn toàn, chịu ảnh hưởng một phần từ sự đón nhận và tác động của Baldur's Gate 3.
Obsidian tiếp tục mở rộng thế giới của Pillars of Eternity ngoài những bản cập nhật này. Đầu năm nay, studio đã phát hành Avowed, một tựa game nhập vai hành động (action RPG) diễn ra trong cùng vũ trụ. Mặc dù thuộc thể loại khác, nó củng cố cam kết của Obsidian đối với bối cảnh này và có thể ảnh hưởng đến cách các phần tiếp theo phát triển.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Khi nào bản beta chế độ theo lượt bắt đầu?
Bản beta bắt đầu vào ngày 5 tháng 11. Người chơi có thể chọn tham gia chế độ theo lượt ngay khi bản cập nhật được phát hành.
Người chơi có phải bắt đầu game mới để sử dụng chế độ theo lượt không?
Không. Chế độ theo lượt có thể được kích hoạt trong quá trình chơi hiện tại thông qua menu tùy chọn.
Người chơi có thể chuyển đổi giữa chiến đấu thời gian thực và theo lượt không?
Có. Người chơi có thể thay đổi chế độ bất cứ lúc nào và studio đang khám phá việc thêm nút chuyển đổi trên HUD để giúp việc chuyển đổi trở nên dễ dàng hơn nữa.
Chế độ này là vĩnh viễn hay tạm thời?
Chế độ này hiện đang trong giai đoạn beta. Obsidian có kế hoạch cập nhật dựa trên phản hồi và cuối cùng sẽ thêm nó vĩnh viễn vào trò chơi.
Pillars of Eternity 3 có sử dụng chiến đấu theo lượt không?
Chưa có xác nhận về phần game thứ ba, nhưng giám đốc Josh Sawyer cho biết nếu Pillars of Eternity 3 được thực hiện, nó có thể áp dụng định dạng 3D và lấy cảm hứng từ Baldur's Gate 3.








