Thị trường game Mỹ đã cho thấy sự tăng trưởng ổn định vào tháng 9/2025, với tổng chi tiêu đạt 4,841 tỷ USD, đánh dấu mức tăng 10% so với cùng kỳ năm ngoái. Các nhà phân tích cho rằng sự tăng trưởng này là do sự kết hợp của các bản phát hành game mới, hiệu suất liên tục của Nintendo Switch 2 và doanh thu tăng từ các dịch vụ đăng ký không dành cho thiết bị di động. Mat Piscatella lưu ý rằng đây là tháng thứ năm liên tiếp doanh thu tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước, làm nổi bật khả năng phục hồi của thị trường bất chấp lạm phát hàng năm của Mỹ đạt 2,9% vào tháng 8/2025.
Doanh số phần cứng được thúc đẩy bởi Switch 2
Doanh số phần cứng tăng 24% so với cùng kỳ năm trước, đạt 324 triệu USD vào tháng 9. Nintendo Switch 2 là động lực chính của sự tăng trưởng này, bù đắp cho sự sụt giảm của PlayStation 5, Xbox Series S|X và Nintendo Switch đời đầu, tất cả đều ghi nhận mức giảm doanh số hai chữ số. Trong chín tháng đầu năm 2025, tổng doanh số phần cứng đạt 3,18 tỷ USD, tăng từ 2,65 tỷ USD trong cùng kỳ năm 2024. Chi tiêu cho phụ kiện giảm 10% so với cùng kỳ năm trước, xuống còn 197 triệu USD, phản ánh nhu cầu thấp hơn đối với bộ điều khiển, mặc dù DualSense vẫn là phụ kiện bán chạy nhất và Switch 2 Pro Controller dẫn đầu doanh số phụ kiện hàng năm. Doanh số thiết bị Remote Play giảm 9%, nhưng hơn 5% chủ sở hữu PlayStation 5 tại Mỹ đã mua PlayStation Portal, cho thấy sự quan tâm liên tục đến các thiết bị đồng hành.
Tăng trưởng doanh thu nội dung và đăng ký
Doanh số nội dung trong tháng 9 tăng 11% so với cùng kỳ năm trước, đạt 4,3 tỷ USD. Các dịch vụ đăng ký ghi nhận mức tăng lớn nhất, tăng 32% so với tháng 9/2024. Doanh số game console tăng 12% và game di động đóng góp mức tăng trưởng 4%. Những con số này cho thấy rằng trong khi doanh số game truyền thống vẫn mạnh mẽ, các mô hình dựa trên đăng ký đang trở thành một nguồn doanh thu đáng kể trong thị trường Mỹ.
Borderlands 4 và các bản phát hành chính
Borderlands 4 là bản phát hành nổi bật nhất trong tháng 9, đạt được màn ra mắt tốt nhất trong lịch sử của thương hiệu. Doanh thu của tựa game này cao hơn gần 30% so với Borderlands 3 và nó ra mắt ở vị trí số một tại thị trường Mỹ. Gearbox cũng đã phát hành một bản vá giải quyết "điều chỉnh cân bằng lớn", sửa đổi một số kỹ năng để đáp ứng kỳ vọng của người chơi.
Các bản phát hành đáng chú ý khác bao gồm EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger và bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei có hiệu suất ngang bằng với Ghost of Tsushima gốc, mặc dù Circana lưu ý rằng việc ra mắt Tsushima vào năm 2020 diễn ra trong thời kỳ đại dịch, điều này đã ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất ban đầu của nó.
Borderlands 4 nhanh chóng trở thành game bán chạy thứ ba của năm 2025 tại Mỹ tính theo doanh thu từ đầu năm đến nay. EA Sports FC 26 xếp thứ 15 nói chung và Ghost of Yotei xếp thứ 18. NBA 2K26 vẫn là game bán chạy nhất trong chín tháng đầu năm 2025, vượt qua Monster Hunter: Wilds, trong khi MLB The Show 25 trở thành phiên bản thành công thứ hai trong series của nó. Các tựa game di động MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox và Coin Master dẫn đầu doanh thu di động trong tháng 9.
Hiệu suất và xu hướng nền tảng
Trên PlayStation, Ghost of Yotei đã mất vị trí dẫn đầu vào tay NBA 2K26, trong khi Helldivers II duy trì vị trí thứ tư trên Xbox. Nintendo đã có màn ra mắt mạnh mẽ cho bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Đáng chú ý, EA Sports FC 26 xếp hạng cao hơn NBA 2K26 trên Switch, cho thấy chủ sở hữu Switch 2 có thể ưa chuộng bóng đá hơn bóng rổ. Biểu đồ doanh thu PC nhìn chung phù hợp với bảng xếp hạng console, ngoại trừ Digimon Story: Time Stranger đạt vị trí thứ hai trong tháng.
Nhìn về phía trước
Thị trường game Mỹ vào tháng 9/2025 cho thấy khả năng phục hồi liên tục, được hỗ trợ bởi doanh số phần cứng mạnh mẽ, các bản phát hành mới thành công và sự tăng trưởng của các mô hình đăng ký. Khi việc áp dụng console tiếp tục và các tựa game mới được phát hành, ngành này dự kiến sẽ duy trì quỹ đạo tích cực trong phần còn lại của năm 2025.
Nguồn: GameDevReports
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tổng doanh thu của thị trường game Mỹ trong tháng 9/2025 là bao nhiêu?
Thị trường game Mỹ đã tạo ra 4,841 tỷ USD vào tháng 9/2025, tăng 10% so với cùng tháng năm 2024.
Bản phát hành mới nào có hiệu suất tốt nhất trong tháng 9/2025?
Borderlands 4 có màn ra mắt mạnh mẽ nhất, trở thành game đầu tiên trong series ra mắt ở vị trí số một tại Mỹ và tạo ra doanh thu cao hơn gần 30% so với Borderlands 3.
Doanh số phần cứng diễn biến như thế nào trong tháng 9/2025?
Doanh số phần cứng tăng 24% so với cùng kỳ năm trước, đạt 324 triệu USD, phần lớn được thúc đẩy bởi Nintendo Switch 2, trong khi PlayStation 5, Xbox Series S|X và Switch đời đầu chứng kiến mức giảm hai chữ số.
Những tựa game nào đáng chú ý trong tháng 9/2025?
Ngoài Borderlands 4, các bản phát hành chính bao gồm EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger và bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
Những xu hướng nào được quan sát thấy trong doanh thu nội dung và đăng ký?
Doanh số nội dung tăng 11% so với cùng kỳ năm trước, đạt 4,3 tỷ USD, được thúc đẩy bởi mức tăng 32% trong các dịch vụ đăng ký, tăng trưởng 12% trong doanh số game console và tăng trưởng 4% trong doanh thu game di động.
Game di động đã hoạt động như thế nào trong tháng 9/2025?
Các game di động có doanh thu cao nhất bao gồm MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox và Coin Master, làm nổi bật sự quan tâm liên tục đến các tựa game di động mặc dù tốc độ tăng trưởng chậm hơn so với các dịch vụ đăng ký và game console.
Những xu hướng cụ thể theo nền tảng nào được ghi nhận trong tháng 9/2025?
Trên PlayStation, NBA 2K26 đã vượt qua Ghost of Yotei để giành vị trí dẫn đầu, trong khi Helldivers II vẫn giữ vị trí thứ tư trên Xbox. Switch đã chứng kiến màn ra mắt mạnh mẽ của bộ sưu tập Super Mario Galaxy, với EA Sports FC 26 xếp hạng cao hơn NBA 2K26, cho thấy sở thích của người chơi khác nhau tùy theo nền tảng. Biểu đồ PC phần lớn phản ánh xu hướng console, với Digimon Story: Time Stranger chiếm vị trí doanh thu cao thứ hai.




