Thị trường trò chơi điện tử Hoa Kỳ đã ghi nhận những con số khả quan trong tháng 9 năm 2025, với tổng chi tiêu đạt 4,841 tỷ USD — mức tăng 10% so với cùng kỳ năm ngoái. Sự tăng trưởng này đến từ sự kết hợp của các tựa game mới ra mắt, hiệu suất mạnh mẽ của Nintendo Switch 2 và doanh thu từ dịch vụ đăng ký (subscription revenue) ngày càng tăng. Đây là tháng thứ năm liên tiếp ghi nhận mức tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước, ngay cả khi lạm phát tại Hoa Kỳ đạt 2.9% vào tháng 8 năm 2025.

Doanh số phần cứng được thúc đẩy bởi Switch 2
Doanh thu phần cứng tăng 24% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 324 triệu USD trong tháng 9. Nintendo Switch 2 là đầu tàu cho danh mục này, bù đắp cho sự sụt giảm hai con số của PlayStation 5, Xbox Series S|X và dòng Switch đời đầu. Trong chín tháng đầu năm 2025, doanh số phần cứng đạt 3,18 tỷ USD, tăng từ 2,65 tỷ USD vào năm 2024. Phụ kiện giảm 10% xuống còn 197 triệu USD, mặc dù tay cầm DualSense vẫn giữ vị trí dẫn đầu và Switch 2 Pro Controller đứng đầu bảng xếp hạng phụ kiện hàng năm. Doanh số thiết bị Remote Play giảm 9%, nhưng hơn 5% người sở hữu PlayStation 5 tại Hoa Kỳ đã mua PlayStation Portal, cho thấy nhu cầu liên tục đối với các thiết bị phần cứng hỗ trợ (companion hardware).
Tăng trưởng doanh thu nội dung và dịch vụ đăng ký
Doanh thu nội dung tăng 11% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 4,3 tỷ USD trong tháng 9. Các dịch vụ đăng ký tăng vọt 32% so với tháng 9 năm 2024, mức tăng lớn nhất trong bất kỳ phân khúc nào. Doanh số trò chơi trên console tăng 12%, và mảng mobile gaming đóng góp mức tăng trưởng 4%. Việc mua trò chơi truyền thống vẫn duy trì ổn định, nhưng các mô hình đăng ký rõ ràng đang trở thành một phần quan trọng hơn trong bức tranh doanh thu.
Borderlands 4 và các tựa game tiêu biểu
Borderlands 4 đứng đầu tháng, đạt doanh số ra mắt tốt nhất trong lịch sử thương hiệu. Doanh thu cao hơn gần 30% so với Borderlands 3 và tựa game này đã ra mắt ở vị trí số một. Gearbox đã tung ra bản vá giải quyết vấn đề "cân bằng chính", điều chỉnh một số kỹ năng sau khi nhận phản hồi từ người chơi.
Các tựa game lớn khác bao gồm EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, và bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei đạt hiệu suất tương đương với Ghost of Tsushima bản gốc, mặc dù Tsushima ra mắt vào năm 2020 trong thời kỳ đại dịch, điều này đã ảnh hưởng đến quỹ đạo tăng trưởng ban đầu của nó.
Borderlands 4 trở thành tựa game bán chạy thứ ba năm 2025 tính theo doanh thu từ đầu năm đến nay. EA Sports FC 26 đứng thứ 15 và Ghost of Yotei đứng thứ 18. NBA 2K26 giữ vị trí đầu bảng trong chín tháng đầu năm 2025, xếp trên Monster Hunter: Wilds, trong khi MLB The Show 25 trở thành phiên bản thành công thứ hai trong loạt game của mình. Trên nền tảng di động, MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox và Coin Master dẫn đầu doanh thu tháng 9.
Hiệu suất và xu hướng nền tảng
Trên PlayStation, NBA 2K26 đã vượt qua Ghost of Yotei để giành vị trí dẫn đầu, trong khi Helldivers II giữ vị trí thứ tư trên Xbox. Nintendo chứng kiến màn ra mắt mạnh mẽ của bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. EA Sports FC 26 xếp hạng cao hơn NBA 2K26 trên Switch, cho thấy người dùng Switch 2 có xu hướng ưa chuộng bóng đá hơn bóng rổ. Bảng xếp hạng PC phần lớn tương đồng với thứ hạng trên console, ngoại trừ Digimon Story: Time Stranger đã vươn lên vị trí thứ hai trong tháng.
Triển vọng tương lai
Thị trường trò chơi điện tử Hoa Kỳ trong tháng 9 năm 2025 vẫn duy trì sự kiên cường, được thúc đẩy bởi doanh số phần cứng mạnh mẽ, các tựa game mới thành công và doanh thu từ dịch vụ đăng ký ngày càng tăng. Với việc áp dụng console tiếp tục diễn ra và nhiều tựa game sắp ra mắt, lĩnh vực này dự kiến sẽ duy trì đà tăng trưởng trong phần còn lại của năm 2025.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tổng doanh thu của thị trường trò chơi điện tử Hoa Kỳ trong tháng 9 năm 2025 là bao nhiêu?
Thị trường trò chơi điện tử Hoa Kỳ đạt 4,841 tỷ USD trong tháng 9 năm 2025, mức tăng 10% so với cùng tháng năm 2024.
Tựa game mới nào có hiệu suất tốt nhất trong tháng 9 năm 2025?
Borderlands 4 có màn ra mắt mạnh mẽ nhất, trở thành trò chơi đầu tiên trong loạt game ra mắt ở vị trí số một và tạo ra doanh thu cao hơn gần 30% so với Borderlands 3.
Doanh số phần cứng diễn ra như thế nào trong tháng 9 năm 2025?
Doanh số phần cứng tăng 24% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 324 triệu USD, chủ yếu nhờ vào Nintendo Switch 2, trong khi PlayStation 5, Xbox Series S|X và dòng Switch đời đầu ghi nhận mức sụt giảm hai con số.
Những tựa game nào đáng chú ý trong tháng 9 năm 2025?
Ngoài Borderlands 4, các tựa game tiêu biểu bao gồm EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, và bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
Những xu hướng nào được quan sát thấy trong doanh thu nội dung và dịch vụ đăng ký?
Doanh thu nội dung tăng 11% so với cùng kỳ năm ngoái, đạt 4,3 tỷ USD, được thúc đẩy bởi mức tăng 32% của các dịch vụ đăng ký, tăng trưởng 12% trong doanh số trò chơi console và tăng trưởng 4% trong doanh thu mobile gaming.
Mobile gaming đã hoạt động như thế nào trong tháng 9 năm 2025?
Các trò chơi di động có doanh thu cao nhất bao gồm MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox và Coin Master, làm nổi bật sự quan tâm liên tục đối với các tựa game di động bất chấp tốc độ tăng trưởng chậm hơn so với dịch vụ đăng ký và trò chơi console.
Các xu hướng cụ thể theo nền tảng trong tháng 9 năm 2025 là gì?
Trên PlayStation, NBA 2K26 đã vượt qua Ghost of Yotei để giành vị trí dẫn đầu, trong khi Helldivers II vẫn giữ vị trí thứ tư trên Xbox. Switch chứng kiến sự ra mắt mạnh mẽ của bộ sưu tập Super Mario Galaxy, với EA Sports FC 26 xếp trên NBA 2K26, cho thấy sở thích của người chơi khác nhau tùy theo nền tảng. Bảng xếp hạng PC phần lớn phản ánh xu hướng trên console, với Digimon Story: Time Stranger chiếm vị trí doanh thu cao thứ hai.








