US Gaming Market Hit $4 Billion in May

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Thị trường trò chơi điện tử Hoa Kỳ tăng 1% vào tháng 5 năm 2025, với doanh thu đăng ký đạt mức cao nhất mọi thời đại. Doanh số phần cứng giảm trong khi nội dung trò chơi vẫn là động lực chi tiêu...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật

US Gaming Market Hit $4 Billion in May

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đã tạo ra 4,052 tỷ USD chi tiêu của người tiêu dùng vào tháng 5 năm 2025, theo báo cáo mới nhất từ Circana. Con số này thể hiện mức tăng 1% so với cùng kỳ tháng 5 năm 2024. Sự tăng trưởng chung phần lớn được thúc đẩy bởi sự gia tăng trong nội dung game, đặc biệt là từ các gói đăng ký không dành cho thiết bị di động, vốn tiếp tục mở rộng trong tháng thứ ba liên tiếp.

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Các gói đăng ký tiếp tục xu hướng tăng

Doanh số nội dung game tăng từ 3,664 tỷ USD vào tháng 5 năm 2024 lên 3,726 tỷ USD vào tháng 5 năm 2025, đánh dấu mức tăng 2% so với cùng kỳ năm trước. Yếu tố chính đóng góp vào sự tăng trưởng này là các dịch vụ đăng ký ngoài nền tảng di động, vốn chứng kiến mức tăng 29% trong chi tiêu. Tổng cộng, người tiêu dùng Hoa Kỳ đã chi 600 triệu USD cho các gói đăng ký game trong tháng, đạt kỷ lục mới. Nhà phân tích ngành Mat Piscatella cho rằng sự tăng trưởng của các gói đăng ký có thể phản ánh xu hướng kinh tế rộng lớn hơn, bao gồm giá cả tăng cao, thúc đẩy người tiêu dùng tìm kiếm giá trị tốt hơn thông qua việc truy cập game theo gói.

Hai bản phát hành mới lớn, Elden Ring: Nightreign và DOOM: The Dark Ages, đã dẫn đầu doanh số bán hàng trong tháng. Các game mới đáng chú ý khác bao gồm F1 25, ra mắt ở vị trí thứ 15, và Capcom Fighting Collection 2, lọt vào bảng xếp hạng ở vị trí thứ 19. Star Wars: Battlefront II đã có một bước nhảy vọt đáng kể từ vị trí thứ 135 vào tháng 4 lên vị trí thứ 12 vào tháng 5. Game này được hưởng lợi từ các đợt giảm giá sâu, đặc biệt trên PC, nơi nó xếp thứ năm về doanh thu. Trong khi đó, Monster Hunter: Wilds giữ vững vị trí là game bán chạy nhất năm tại Hoa Kỳ, và The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã tăng một bậc trong bảng xếp hạng.

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Doanh số phần cứng giảm trước khi ra mắt console

Doanh số phần cứng giảm 13% so với cùng kỳ năm trước vào tháng 5, từ 197 triệu USD vào năm 2024 xuống còn 172 triệu USD vào năm 2025. Sự sụt giảm này một phần là do chu kỳ phần cứng cũ, với Nintendo Switch ban đầu chứng kiến mức giảm 44% doanh số. Việc ra mắt Nintendo Switch 2 dự kiến vẫn chưa diễn ra trong thời gian báo cáo.

PlayStation 5 vẫn là nền tảng phần cứng hàng đầu, với mức tăng 3% doanh số so với cùng kỳ năm trước. Console này dẫn đầu cả về doanh số đơn vị và doanh số đô la. Ngược lại, các console Xbox Series S và X chứng kiến mức giảm 30% so với năm trước.

Chi tiêu phụ kiện giảm nhẹ

Doanh số phụ kiện game đạt tổng cộng 154 triệu USD vào tháng 5, giảm 6% so với 165 triệu USD được ghi nhận vào cùng tháng năm ngoái. Mặc dù giảm, tay cầm DualSense của Sony vẫn tiếp tục dẫn đầu thị trường với tư cách là phụ kiện bán chạy nhất.

Xu hướng phần mềm theo nền tảng cụ thể

Xu hướng doanh số trên các nền tảng PlayStation và Xbox cho thấy sự trùng lặp đáng kể vào tháng 5. DOOM: The Dark Ages xếp trong số ba tựa game Xbox hàng đầu mặc dù có sẵn thông qua Game Pass, cho thấy sự quan tâm mạnh mẽ liên tục trong việc mua các bản phát hành nổi bật ngay cả khi có sẵn quyền truy cập đăng ký.

Bảng xếp hạng của Nintendo cho thấy ít sự thay đổi, với Capcom Fighting Collection 2 hoạt động tương đối tốt sau khi phát hành. Bảng xếp hạng của nền tảng này vẫn ổn định trong tháng.

Circana cũng báo cáo doanh số game PC cao cấp trên các nền tảng kỹ thuật số lớn, bao gồm Steam, Epic Games Store và các nền tảng khác. Trên PC, Helldivers 2 bán đặc biệt chạy sau các bản cập nhật đã cải thiện hiệu suất sau khi ra mắt. Sony đã có một tháng mạnh mẽ trên PC nói chung, với ba tựa game của họ xuất hiện trong số các game xếp hạng hàng đầu.

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Thị trường Gaming Hoa Kỳ đạt 4 tỷ USD vào tháng 5

Chi tiêu game di động vẫn mạnh

Chi tiêu game di động vẫn ổn định vào tháng 5, với MONOPOLY GO!, Royal Match và Last War: Survival giữ vững vị trí là các tựa game có doanh thu cao nhất. Một thay đổi đáng chú ý đến từ Evony, đã lọt vào top 10 game di động với mức tăng doanh thu 20% so với tháng trước, dựa trên dữ liệu từ Sensor Tower.

Thị trường gaming Hoa Kỳ vào tháng 5 năm 2025 cho thấy một mô hình tăng trưởng khiêm tốn nhưng ổn định, phần lớn được hỗ trợ bởi chi tiêu tiêu dùng tăng lên cho các gói đăng ký và nội dung game kỹ thuật số. Mặc dù các danh mục phần cứng và phụ kiện trải qua sự sụt giảm so với cùng kỳ năm trước, sự quan tâm mạnh mẽ đến các bản phát hành game mới và hiệu suất di động ổn định đã góp phần vào quỹ đạo tích cực chung cho ngành. Dưới đây là danh sách tất cả các game được đề cập:

  1. Elden Ring: Nightreign
  2. DOOM: The Dark Ages
  3. F1 25
  4. Capcom Fighting Collection 2
  5. Star Wars: Battlefront II
  6. Monster Hunter: Wilds
  7. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  8. Helldivers 2
  9. MONOPOLY GO!
  10. Royal Match
  11. Last War: Survival
  12. Evony
Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật