State of the Games Jobs Market 2025

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Thị trường việc làm game 2025: Xu hướng và Phân tích

Thị trường việc làm game 2025: Xu hướng và Phân tích

Tổng quan thị trường việc làm game 2025 dựa trên dữ liệu cộng đồng của Amir Satvat. Phân tích xu hướng tuyển dụng, kinh nghiệm, khu vực và tài nguyên tìm việc mới.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th03 31, 2026

State of the Games Jobs Market 2025

Amir Satvat, một người đóng góp được công nhận cho ngành công nghiệp game, đã chia sẻ dữ liệu gần đây được thu thập từ cộng đồng lớn gồm các chuyên gia game của ông. Dữ liệu này, được GamesBeat báo cáo, cung cấp một cái nhìn cập nhật về xu hướng tuyển dụng trên các chức năng, cấp độ kinh nghiệm và khu vực khác nhau trong lĩnh vực game. Những phát hiện của ông nhấn mạnh nơi tăng trưởng việc làm đang diễn ra, vai trò nào đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt nhất và những thách thức mà người tìm việc hiện đang đối mặt.

State of the Games Jobs Market 2025

State of the Games Jobs Market 2025

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ƯU ĐÃI GAMING

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG

Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Xem Ưu đãi độc quyền cho trò chơi

Xu hướng tuyển dụng theo cấp độ kinh nghiệm

Theo Satvat, hầu hết các hoạt động tuyển dụng trong ngành game vẫn tập trung vào các chuyên gia có kinh nghiệm trung cấp, đặc biệt là những người có từ 5 đến 15 năm kinh nghiệm. Nhóm này chiếm đa số các vị trí đang tuyển dụng và số lượng nhân viên thực tế được tuyển dụng, ngay cả khi các thông báo tuyển dụng đôi khi cho thấy cơ hội cho các phạm vi kinh nghiệm rộng hơn. Những người tìm việc ở giai đoạn đầu sự nghiệp, bao gồm cả sinh viên mới tốt nghiệp, phải đối mặt với những khó khăn đáng kể. Trên toàn cầu, tỷ lệ có được một vị trí cho các chuyên gia mới được ước tính khoảng 7% trong suốt một năm. Ở Bắc Mỹ, con số này giảm xuống còn khoảng 2%, và bên ngoài các trung tâm lớn của Bắc Mỹ, cơ hội còn giảm hơn nữa xuống còn khoảng 0,3%. Những con số này tương đối ổn định theo thời gian, cho thấy một thách thức dai dẳng đối với các ứng viên ở cấp độ nhập môn.

Nhu cầu trên các chức năng công việc khác nhau

Nhu cầu về việc làm thay đổi đáng kể tùy thuộc vào chức năng trong ngành game. Các vai trò về cốt truyện (narrative) và phát triển kinh doanh (business development) đặc biệt bị dư thừa ứng viên. Hiện tại, có khoảng 52 vị trí viết và cốt truyện được theo dõi trên toàn thế giới, trong đó có 28 vị trí ở Bắc Mỹ. Các vai trò phát triển kinh doanh có tổng cộng khoảng 90 vị trí trên toàn cầu, nhưng chỉ một phần nhỏ trong số đó yêu cầu hơn mười năm kinh nghiệm. Satvat lưu ý rằng khi xem xét thêm các ứng viên như sinh viên và những người chuyển đổi nghề nghiệp, sự cạnh tranh cho các chức năng này có thể vượt quá 20 đến 30 lần số lượng vị trí có sẵn.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

State of the Games Jobs Market 2025

Động lực tuyển dụng và cạnh tranh tổng thể

Trong khi động lực tuyển dụng tổng thể trong ngành game vẫn ổn định, nó đã đạt đến đỉnh điểm sau một giai đoạn cải thiện dần dần. Ngược lại, các vị trí ngoài ngành game, đặc biệt là những vị trí yêu cầu kỹ năng linh hoạt, tiếp tục chứng kiến ​​hoạt động tuyển dụng tăng lên. Một yếu tố khác làm gia tăng sự cạnh tranh là sự gia nhập của những người chuyển đổi nghề nghiệp vào ngành game mà không có kinh nghiệm trước đó. Những cá nhân này thường nhắm đến các vai trò ở giai đoạn giữa đến cuối sự nghiệp, điều này gây áp lực lên các chức năng công việc vốn đã đông đúc.

Triển vọng về sa thải và thay đổi ngành

Satvat dự báo rằng ngành game có thể chứng kiến ​​từ 5.000 đến 9.000 lượt sa thải trong năm nay. Tuy nhiên, ông cho rằng các yếu tố dài hạn hơn như sự khác biệt về chi phí lao động toàn cầu và tác động của các công nghệ AI có thể trở thành những thách thức quan trọng hơn so với bản thân việc sa thải. Những xu hướng này có thể ảnh hưởng đến các hoạt động tuyển dụng, sự ổn định của công việc và bản chất của công việc trong ngành trong tương lai.

State of the Games Jobs Market 2025

State of the Games Jobs Market 2025

Lời khuyên cho người tìm việc và nhà giáo dục

Đối với những người đang cân nhắc sự nghiệp trong ngành game, đặc biệt là sinh viên và các chuyên gia ở giai đoạn đầu sự nghiệp, dữ liệu cho thấy sự cần thiết phải có những kỳ vọng thực tế. Satvat khuyên các bậc phụ huynh, người cố vấn và các chương trình đại học nên minh bạch về những khó khăn khi gia nhập các lĩnh vực cạnh tranh như thiết kế game và các vai trò cốt truyện. Ông khuyến nghị sinh viên phát triển một loạt các kỹ năng rộng hơn và xem xét các cơ hội bên ngoài ngành game như một sự bổ sung thiết thực cho việc tìm kiếm việc làm trong ngành. Đối với các chuyên gia game hiện tại, môi trường đang phát triển có thể mang lại thời gian làm việc ngắn hơn, nhiều công việc dựa trên dự án hơn, ít lựa chọn làm việc từ xa hơn và kỳ vọng lớn hơn về khả năng di chuyển.

State of the Games Jobs Market 2025

State of the Games Jobs Market 2025

Giới thiệu Sổ tay Vai trò Game Mới v1.0

Để hỗ trợ người tìm việc, nhóm của Satvat đã phát hành New Games Role Workbook v1.0, một tài nguyên được thiết kế để cải thiện hiệu quả của quá trình tìm kiếm việc làm. Được phát triển với sự hợp tác của Mayank Grover và nhóm Outscal, sổ tay này phân loại hơn 38.000 vai trò trên 25 danh mục tiêu chuẩn hóa như thiết kế, kỹ thuật, tiếp thị và cốt truyện. Được cập nhật hai lần mỗi tuần, nó cung cấp danh sách việc làm kịp thời với các liên kết ứng tuyển trực tiếp và các bộ lọc giúp người dùng điều hướng các vai trò theo vị trí, kinh nghiệm và chức năng.

Sổ tay giải quyết các thách thức trước đây bằng cách cung cấp một cái nhìn có cấu trúc và được làm mới thường xuyên về các vị trí game và công nghệ có sẵn. Satvat tiếp tục duy trì sổ tay gốc như một tài nguyên toàn diện nhưng khuyến nghị sổ tay mới cho việc tìm kiếm việc làm tích cực. Hoạt động thu thập dữ liệu và các tài nguyên liên tục của Amir Satvat cung cấp những hiểu biết quan trọng về tình trạng hiện tại của thị trường việc làm game. Những phát hiện này đưa ra hướng dẫn cho người tìm việc, nhà giáo dục và các chuyên gia trong ngành khi điều hướng một môi trường việc làm cạnh tranh và đang thay đổi.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo, Giáo dục

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024 image
một năm trước•4 phút đọc

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024

Ngành công nghiệp game đối mặt thách thức lớn năm 2024, với 14.600 nhân sự bị sa thải, tăng 39% so với năm 2023. Khám phá các xu hướng và tác động chính.

Báo cáo
Star Atlas Tái Cấu Trúc Lớn và Sa Thải Nhân Viên image
3 năm trước•4 phút đọc

Star Atlas Tái Cấu Trúc Lớn và Sa Thải Nhân Viên

Đội ngũ Star Atlas thực hiện tái cấu trúc nhân sự và sa thải lớn để đảm bảo tương lai cho dự án Star Atlas.

Yuga Labs Tái Cấu Trúc, Sa Thải Nhân Viên Giữa Biến Động Thị Trường NFT image
3 năm trước•4 phút đọc

Yuga Labs Tái Cấu Trúc, Sa Thải Nhân Viên Giữa Biến Động Thị Trường NFT

Yuga Labs, nhà sáng tạo Bored Ape Yacht Club, tái cấu trúc và cắt giảm nhân sự do thay đổi thị trường NFT thúc đẩy điều chỉnh chiến lược.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
một tháng trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
một tháng trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
một tháng trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo
Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024 image
một năm trước•4 phút đọc

Ngành Game Sa Thải 14.600 Nhân Sự Năm 2024

Ngành công nghiệp game đối mặt thách thức lớn năm 2024, với 14.600 nhân sự bị sa thải, tăng 39% so với năm 2023. Khám phá các xu hướng và tác động chính.

Báo cáo
Star Atlas Tái Cấu Trúc Lớn và Sa Thải Nhân Viên image
3 năm trước•4 phút đọc

Star Atlas Tái Cấu Trúc Lớn và Sa Thải Nhân Viên

Đội ngũ Star Atlas thực hiện tái cấu trúc nhân sự và sa thải lớn để đảm bảo tương lai cho dự án Star Atlas.

Yuga Labs Tái Cấu Trúc, Sa Thải Nhân Viên Giữa Biến Động Thị Trường NFT image
3 năm trước•4 phút đọc

Yuga Labs Tái Cấu Trúc, Sa Thải Nhân Viên Giữa Biến Động Thị Trường NFT

Yuga Labs, nhà sáng tạo Bored Ape Yacht Club, tái cấu trúc và cắt giảm nhân sự do thay đổi thị trường NFT thúc đẩy điều chỉnh chiến lược.

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
một tháng trước•5 phút đọc

CEO Wooting: Quy trình sản xuất công tắc Hall Effect

CEO Wooting Calder Limmen giới thiệu quy trình sản xuất đầy đủ công tắc Hall Effect Lekker Tikken, từ ép nhựa đến kiểm tra chất lượng cuối cùng.

Báo cáo
Steam Deck verification criteria ...
một tháng trước•6 phút đọc

Masters of Albion không tương thích Steam Deck

Masters of Albion được phát triển với Steam Deck nhưng Valve không xác nhận. Game từ Peter Molyneux hiện bị đánh dấu "Unsupported".

Báo cáo
Web3 Gaming Generic Graphic
một tháng trước•6 phút đọc

PC gamers chi nhiều hơn cho game dưới $30 so với game thủ console, theo Newzoo

Newzoo: Game thủ PC mua nhiều game giá dưới $30 hơn người dùng PlayStation/Xbox. Lượng game mới ra mắt dưới $30 đã tăng 156% từ 2022.

Báo cáo

Tin tức nổi bật