Bảy năm phát triển. Một thời điểm ra mắt toàn cầu đồng nhất. Pearl Abyss cuối cùng đã ấn định thời điểm chính xác để người chơi trên toàn thế giới có thể bắt đầu trải nghiệm Crimson Desert, và với tính năng pre-load (tải trước) đã sẵn sàng, đồng hồ đếm ngược đang thực sự bắt đầu.

Studio đã xác nhận lịch trình phát hành chính thức trên toàn thế giới, và cách tiếp cận lần này rất rõ ràng và thuận tiện. Không có việc mở khóa theo từng giai đoạn, không có chuyện người chơi ở khu vực này được trải nghiệm sớm hơn khu vực khác. Mọi người chơi đều bắt đầu tại cùng một thời điểm, chỉ cần quy đổi sang múi giờ địa phương của họ.
Thời điểm chính xác game ra mắt
Thông báo chính thức từ Pearl Abyss xác nhận Crimson Desert sẽ mở khóa vào ngày 19 tháng 3 lúc 3 giờ chiều PT trên tất cả các nền tảng cùng một lúc. Người chơi ở bờ Đông Bắc Mỹ sẽ là 6 giờ chiều ET. Đối với những người ở Vương quốc Anh, thời điểm đó là 10 giờ tối GMT cùng ngày.

Dưới đây là lịch trình chi tiết theo các khu vực chính:
Bất kỳ ai đã pre-load game đều có thể bắt đầu chơi ngay khi đồng hồ đếm ngược về không. Không cần thêm quy trình mở khóa hay bước kích hoạt riêng biệt nào.
Tính năng Pre-load đã sẵn sàng
Tính năng pre-load đã mở từ ngày 17 tháng 3 lúc 6 giờ chiều ET, cho phép người chơi có trọn vẹn 48 giờ trước khi game chính thức mở khóa. Cửa sổ này vẫn đang mở, vì vậy bất kỳ ai đã đặt hàng trước (pre-order) phiên bản kỹ thuật số trên PC, PS5 hoặc Xbox Series X/S đều có thể tải xuống các tệp tin ngay bây giờ.
Dung lượng cài đặt khá lớn. Trên PS5, game cơ bản chiếm 83.86 GB. Trên PC, bản tải xuống ban đầu khoảng 92 GB, nhưng yêu cầu hệ thống chỉ định cần ít nhất 123 GB dung lượng lưu trữ trống để xử lý cả quá trình tải xuống và cài đặt. Bản cập nhật ngày đầu tiên (day-one patch) có thể làm tăng dung lượng này, vì vậy việc để dư dung lượng trước khi ra mắt là điều hợp lý.

Crimson Desert là gì?
Crimson Desert ban đầu được phát triển như một phần tiền truyện của Black Desert Online, tựa game MMO lâu đời của Pearl Abyss. Qua nhiều năm, dự án đã thay đổi hoàn toàn, trở thành một tựa game hành động phiêu lưu đơn người chơi (single-player) độc lập với thế giới mở được xây dựng trên engine độc quyền mà studio đã phát triển riêng cho bản phát hành này.
Game ra mắt trên PS5, Xbox Series X/S và PC. Người chơi console có ba chế độ đồ họa: Performance (Hiệu năng), Balanced (Cân bằng) và Quality (Chất lượng), mang lại sự linh hoạt tùy thuộc vào việc bạn ưu tiên tốc độ khung hình hay chi tiết hình ảnh.
Người chơi PC cần lưu ý rằng game bao gồm Denuvo DRM, điều này đã gây ra phản ứng dễ đoán từ một bộ phận cộng đồng PC. Nếu DRM là yếu tố ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của bạn, thì đây là thông tin cần biết trước.
Sức nặng của bảy năm
Kỳ vọng xung quanh Crimson Desert là vô cùng lớn. Pearl Abyss đã đầu tư bảy năm vào dự án này, bao gồm cả việc xây dựng một engine tùy chỉnh để hỗ trợ tầm nhìn của studio. Mỗi bản xem trước đều cho thấy mức độ trau chuốt về hình ảnh khiến sự mong đợi tăng cao, và các số liệu quan tâm ban đầu trên Steam cho thấy cộng đồng PC đã sẵn sàng.
Liệu trò chơi hoàn thiện có đáp ứng được kỳ vọng đó hay không là câu hỏi sẽ sớm có lời giải đáp. Hiện tại, các khâu hậu cần đã được giải quyết. Bạn đã biết khi nào game mở khóa, biết cần giải phóng bao nhiêu dung lượng lưu trữ và tính năng pre-load đã mở.








