The Beacon đã xác nhận đợt thử nghiệm công khai vào ngày 27 tháng 8 năm 2025 trên Epic Games và vạch ra sự thay đổi sang mô hình mùa trực tiếp sẽ đưa game nhập vai hành động này vào các đợt thử nghiệm tiền mùa giải vào cuối năm nay, Mùa 1 đầy đủ vào đầu năm 2026 và sự kiện tạo token vào quý 2 năm 2026.
The Beacon Public Playtest Starts August 27
Thử nghiệm công khai bắt đầu vào ngày 27 tháng 8
Studio đã xác nhận rằng client PC mới sẽ có sẵn trên Epic Games cho tất cả mọi người vào ngày 27 tháng 8. Bản cập nhật mô tả sự kiện này là một phần mở rộng của những gì đã được thử nghiệm trong Giai đoạn 2, bao gồm client được nâng cấp, hệ thống chiến đấu được cải tiến, kẻ thù mới và các vật phẩm tăng sức mạnh. Những người thử nghiệm quay lại có thể mong đợi các dungeon mới, thử thách mới và phần thưởng độc quyền của sự kiện. Như nhóm đã nói, “Chúng tôi rất vui mừng thông báo rằng client game mới của chúng tôi sẽ có sẵn trên Epic Games để mọi người trải nghiệm và tận hưởng,” nhấn mạnh rằng thử nghiệm này mở cửa cho tất cả người chơi. Yêu cầu liên kết tài khoản giữa Epic Games và The Beacon.

The Beacon Public Playtest Starts August 27
Mô hình mùa giải của The Beacon
The Beacon đang chuyển đổi từ các giai đoạn thử nghiệm giới hạn sang cấu trúc mùa giải trực tiếp. Mỗi mùa sẽ giới thiệu nội dung, tính năng và phần thưởng mới, trong khi trò chơi cơ bản vẫn có thể chơi được giữa các chu kỳ. Cách tiếp cận này nhằm mục đích tinh chỉnh sự cân bằng, mở rộng hệ thống và đảm bảo trò chơi phát triển thông qua phản hồi trực tiếp của người chơi trước khi phát hành toàn cầu.

The Beacon Public Playtest Starts August 27
Điều gì tiếp theo cho The Beacon
Một loạt các sự kiện tiền mùa giải được lên kế hoạch vào quý 4 năm 2025 để kiểm tra căng thẳng các hệ thống được lên kế hoạch cho Mùa 1, với phần thưởng sẽ chuyển sang chu kỳ đầy đủ đầu tiên. Mùa 1 được nhắm mục tiêu vào quý 1 năm 2026 và sẽ giới thiệu một quần xã sinh vật mới, danh sách kẻ thù, vũ khí và các dungeon được tạo theo thủ tục, cùng với cơ chế dungeon mới và meta-progression. Phiên bản đầu tiên của multiplayer trực tuyến sẽ tập trung vào lối chơi xã hội, và nhóm đang chuẩn bị các ưu đãi token và giải thưởng trên các loại người chơi khác nhau. Mùa 1 cũng sẽ tích hợp những gì trước đây được mô tả là Giai đoạn 3, bao gồm tiến trình, nâng cấp WoP và nhiệm vụ trực tiếp vào mùa trực tiếp để những người nắm giữ WoP có thể truy cập các hoạt động độc quyền mà không cần một cột mốc riêng biệt.

The Beacon Public Playtest Starts August 27
Token và kế hoạch tương lai
Sau Mùa 1, nhóm dự kiến sẽ đánh giá phản hồi và hiệu suất trước khi xác nhận cấu trúc và thời gian của Mùa 2 vào nửa cuối năm 2026. Ngay sau khi Mùa 1 kết thúc, The Beacon có kế hoạch tổ chức sự kiện tạo token vào quý 2 năm 2026, với phân tích tokenomics đầy đủ, giải thích tiện ích và tích hợp đối tác sẽ được chia sẻ trước thời hạn. Các bộ sưu tập như WoPs, Pets và Founding Characters sẽ đóng vai trò cụ thể trong Mùa 1, với WoPs đạt đến cấp độ nâng cấp cuối cùng của chúng. Về lâu dài, studio đang nhắm đến một vòng lặp cạnh tranh nhưng dễ tiếp cận, hỗ trợ PvP, co-op và nội dung do người sáng tạo điều khiển. Nhóm đã nhắc lại tham vọng cạnh tranh trên các thị trường truyền thống trong khi kích hoạt các tính năng Web3 một cách liền mạch, mô tả các công cụ UGC là nền tảng để mở rộng vũ trụ và có khả năng tạo ra các trải nghiệm phụ.



