Jeff Kaplan, cựu giám đốc Overwatch và là người kỳ cựu lâu năm tại Blizzard, đã công bố dự án mới nhất của mình, The Legend of California, năm năm sau khi rời Blizzard Entertainment. Tựa game này đánh dấu sự ra mắt của studio mới do Kaplan sáng lập, Kintsugiyama, và sẽ được phát hành bởi Dreamhaven, công ty do cựu chủ tịch Blizzard Michael Morhaime thành lập. Trò chơi mang đến trải nghiệm sinh tồn hành động nhiều người chơi lấy bối cảnh thời kỳ cơn sốt vàng tại California được hư cấu hóa, kết hợp giữa khám phá, quản lý tài nguyên và cơ chế chế tạo (crafting).
Từ Blizzard đến một vùng biên giới mới
Kaplan đã dành gần hai thập kỷ tại Blizzard, đóng góp vào các dự án như World of Warcraft và giám sát quá trình phát triển Overwatch. Việc ông rời studio vào năm 2021 đã khiến người hâm mộ tò mò về bước đi tiếp theo của ông. Với The Legend of California, Kaplan đang có một bước chuyển mình khác biệt so với các chủ đề giả tưởng và khoa học viễn tưởng trong những tác phẩm trước đây. Thay vào đó, trò chơi kết hợp bối cảnh lịch sử với các cơ chế sinh tồn gợi nhớ đến những tựa game như Rust, đồng thời mang lại cảm giác thế giới mở đậm chất điện ảnh như trong Red Dead Redemption 2. Điều này đánh dấu sự khác biệt so với các dự án trước đây của Kaplan và phản ánh sự quan tâm của ông trong việc xây dựng một bản sắc studio mới với những ý tưởng gameplay độc đáo.
Gameplay và cơ chế sinh tồn
The Legend of California đưa người chơi vào một thế giới mở, nơi họ có thể hợp tác với những người chơi khác hoặc tự mình dấn thân vào vùng hoang dã. Các cơ chế sinh tồn là trọng tâm của gameplay, đòi hỏi người chơi phải thu thập tài nguyên, xây dựng công trình và duy trì các khu định cư của mình. Các trang trại và tiền đồn có thể được xây dựng với chuồng ngựa, hầm mỏ và các cơ sở khác để hỗ trợ cả lối chơi cá nhân và hợp tác. Việc khám phá được khuyến khích, và môi trường trong game bao gồm các khu rừng, thung lũng và các thị trấn biên giới được thiết kế để tạo ra cảm giác chân thực và nhập vai.
Mỗi máy chủ (server) sẽ có cấu hình bản đồ thế giới độc đáo. Các khu vực khác nhau sẽ có mức độ khó khác nhau, và các điểm quan tâm chính (points of interest) sẽ thay đổi khi trò chơi tiến triển. Thiết kế năng động này tạo ra trải nghiệm mới mẻ sau mỗi lần chơi, cho phép người chơi đối mặt với những thách thức và cơ hội mới khi khám phá bản đồ.
Thiết kế hình ảnh và không khí
Thẩm mỹ của trò chơi lấy cảm hứng từ những bức tranh phong cảnh thế kỷ 19 của Albert Bierstadt, với ánh sáng và hiệu ứng môi trường được sử dụng để tăng cường sự nhập vai. Âm nhạc và thiết kế không khí đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thế giới trò chơi, tạo thêm chiều sâu cho trải nghiệm khám phá và sinh tồn. Kaplan đã mô tả trò chơi như một sự khắc họa cường điệu nhưng chân thực về cảnh quan biên giới, nơi hình ảnh và âm thanh phối hợp với nhau để xác định tâm trạng và sự căng thẳng của từng môi trường.
Phát triển và định hướng của Studio
Kintsugiyama, studio mới của Kaplan, hiện có 34 nhà phát triển, bao gồm cả đồng nghiệp cũ tại Blizzard là Tim Ford. Đội ngũ tập trung vào việc định hình phong cách riêng thay vì sao chép cách tiếp cận thiết kế của Blizzard. Bằng cách giữ cho studio ở quy mô nhỏ, các nhà phát triển hy vọng sẽ duy trì sự linh hoạt trong việc ra quyết định và tránh những áp lực thường thấy ở các dự án doanh nghiệp quy mô lớn. Đội ngũ đang tiếp cận quá trình phát triển với nhịp độ có tính toán, chú trọng vào chất lượng và trải nghiệm người chơi thay vì vội vã chạy theo thời hạn.
Kế hoạch thử nghiệm và phát hành
Mặc dù The Legend of California vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, studio dự định sẽ tiến hành thử nghiệm alpha công khai trong tương lai gần. Người chơi có thể yêu cầu quyền truy cập thông qua trang Steam của trò chơi, với bản phát hành Early Access dự kiến sẽ theo sau giai đoạn alpha. Cách tiếp cận phát triển dần dần này nhằm cho phép đội ngũ tinh chỉnh các cơ chế và thiết kế thế giới trước khi ra mắt trò chơi rộng rãi hơn.
Đừng quên xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu đáng chơi trong năm 2026:
Top những tựa game đáng mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game Nintendo Switch hay nhất năm 2026
Những tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026
Những tựa game indie PlayStation hay nhất năm 2026
Những tựa game nhiều người chơi hay nhất năm 2026
Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026
Những tựa game phát hành hàng đầu tháng 1 năm 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
The Legend of California là gì?
The Legend of California là một tựa game sinh tồn nhiều người chơi lấy bối cảnh thời kỳ cơn sốt vàng tại California được hư cấu hóa. Người chơi có thể thu thập tài nguyên, xây dựng các khu định cư và khám phá một thế giới mở năng động.
Ai là người phát triển trò chơi?
Trò chơi được phát triển bởi Kintsugiyama, một studio mới do Jeff Kaplan thành lập, và được phát hành bởi Dreamhaven, công ty do cựu chủ tịch Blizzard Michael Morhaime thành lập.
Trò chơi sẽ có mặt trên những nền tảng nào?
Trò chơi sẽ có mặt trên PC, với bản alpha hiện có thể truy cập thông qua Steam. Chưa có thông báo về việc phát hành trên console.
Ngày phát hành là khi nào?
Chưa có ngày phát hành chính thức nào được xác nhận. Studio dự định sẽ khởi chạy thử nghiệm alpha công khai trước, sau đó là bản phát hành Early Access trên Steam.
Điều gì làm cho trò chơi khác biệt so với các tựa game sinh tồn khác?
Trò chơi kết hợp bối cảnh lịch sử thời kỳ cơn sốt vàng với các cơ chế sinh tồn và chế tạo. Bản đồ thế giới năng động, các điểm quan tâm thay đổi và cảnh quan biên giới được thúc đẩy bởi hình ảnh giúp nó khác biệt so với các trò chơi sinh tồn nhiều người chơi khác.
Người chơi có thể chơi đơn hay chỉ chơi theo nhóm?
Người chơi có thể chọn khám phá thế giới một mình hoặc làm việc theo nhóm, với gameplay được thiết kế để hỗ trợ cả hai phong cách chơi.









