• Trang chủ
  • Trò chơi
  • Hướng dẫn
  • Tin tức
  • Đánh giá
  • Nhiệm vụ
  • Hộp bí ẩn
  • Buy Games
  • Danh sách
  • GAMES+
  • Ưu đãi & Giảm giá
  • Lịch Game (Mở khóa bằng GAMES+)
The Relic: First Guardian – Perp
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. The Relic: First Guardian
  4. The Relic: First Guardian ưu tiên độ ổn định trên console, thông tin PS5 sắp tới

The Relic: First Guardian ưu tiên độ ổn định trên console, thông tin PS5 sắp tới

Đội ngũ The Relic: First Guardian tập trung tối ưu trải nghiệm trên Xbox và Switch 2, thông tin chi tiết về hiệu năng PS5 sẽ sớm được công bố.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Th07 29, 2026

The Relic: First Guardian – Perp

Với việc The Relic: First Guardian sắp ra mắt trên PS5 và PC chỉ trong vài ngày tới, nhà phát triển Project Cloud Games đã chia sẻ một cách cởi mở khác thường về các ưu tiên của họ trước thềm phát hành. Đây là một studio nhỏ và cũng là tựa game đầu tay của họ, thay vì dàn trải nguồn lực cho mọi tính năng có thể, đội ngũ đã đưa ra những quyết định có chủ đích về những yếu tố thực sự quan trọng đối với một tựa game action RPG.

Những gì studio đang hướng tới trên console

Triết lý cốt lõi của Project Cloud Games rất đơn giản: bầu không khí (atmosphere), cơ chế chiến đấu (combat) và sự ổn định trong trải nghiệm chơi game (stable gameplay) được đặt lên hàng đầu. Mọi thứ khác đều là thứ yếu. Định hướng đó đã định hình cách đội ngũ tiếp cận các phiên bản Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2, vốn sẽ không ra mắt cùng thời điểm với phiên bản PS5 và PC.

"Cách tiếp cận của chúng tôi không đơn thuần là giảm chất lượng hình ảnh, mà là bảo toàn tối đa bầu không khí cốt lõi và trải nghiệm chiến đấu của trò chơi," đội ngũ giải thích. Đó là một sự khác biệt đáng kể. Rất nhiều bản port trên các phần cứng có cấu hình thấp hơn thường tạo cảm giác thiếu hụt một yếu tố nền tảng nào đó, thường là về mặt cảm xúc (mood). Studio dường như nhận thức được cái bẫy đó và đang tích cực làm việc để tránh nó.

Vấn đề là: đối với một tựa game đầu tay được xây dựng xoay quanh một thế giới tăm tối, gai góc đặc thù, bầu không khí không phải là vật trang trí. Nó chính là sản phẩm. Việc thực hiện tốt điều đó trên Xbox và Switch 2 quan trọng hơn việc đạt được một mục tiêu độ phân giải tùy ý nào đó.

Câu hỏi về hiệu năng trên PS5 vẫn cần lời giải đáp

Vấn đề cấp bách hơn hiện nay là những gì người chơi trên PS5 thực sự có thể mong đợi khi game ra mắt. Đội ngũ xác nhận rằng các phiên bản PS5 và PS5 Pro đang trong giai đoạn tối ưu hóa cuối cùng, với sự ổn định của tốc độ khung hình (frame rate stability) và độ phản hồi trong chiến đấu (combat responsiveness) được liệt kê là những mục tiêu hàng đầu. Việc liệu các chế độ Quality (Chất lượng) và Performance (Hiệu năng) có khả dụng hay không, cũng như các con số cuối cùng về độ phân giải và tốc độ khung hình vẫn chưa được xác nhận.

quan trọng
Chi tiết về chế độ hiệu năng trên PS5 và mục tiêu độ phân giải cuối cùng vẫn chưa được công bố tính đến ngày 29 tháng 7 năm 2026. Studio cho biết thông tin này sẽ được xác nhận dựa trên bản build cuối cùng và chia sẻ trước khi phát hành.

Mốc thời gian này khá gấp rút. Trò chơi sẽ ra mắt trong tuần này và những người chơi đang cân nhắc đặt trước (pre-order) trên PS5 sẽ phải quyết định mà không biết liệu họ sẽ nhận được trải nghiệm chiến đấu ổn định ở 60fps hay một mức thấp hơn. Đối với một tựa game action RPG mà độ phản hồi trong chiến đấu là ưu tiên hàng đầu của studio, thì đây chính xác là chi tiết ảnh hưởng đến quyết định mua hàng.

Một tựa game đầu tay với nhiều điều cần chứng minh

Bối cảnh rộng hơn ở đây rất đáng lưu tâm. Project Cloud Games đang phát hành tựa game đầu tiên của mình, và khoảng thời gian từ khi ra mắt đến những ấn tượng đầu tiên là rất ngắn. Việc công bố các chi tiết về hiệu năng trước ngày phát hành không chỉ là cách giao tiếp tốt, mà còn là yếu tố định hình việc người chơi cảm thấy tự tin để tham gia ngay hay chờ đợi các bản cập nhật (patch).

Các phiên bản Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2 ít nhất cũng có một lời hứa rõ ràng: một trải nghiệm ổn định không làm ảnh hưởng đến cảm giác cốt lõi của trò chơi. Đó là một lập trường hợp lý đối với một studio nhỏ đang quản lý nhiều nền tảng trong một lộ trình phát hành theo từng giai đoạn.

Đối với những người chơi đã lên kế hoạch trải nghiệm phiên bản PC hoặc PS5 trong tuần này, các hướng dẫn chiến thuật cho The Relic: First Guardian rất đáng để lưu lại trước khi game ra mắt. Hệ thống chiến đấu có vẻ đủ chuyên sâu để việc chuẩn bị trước sẽ mang lại lợi ích.

Thông báo về hiệu năng trên PS5 sẽ được đưa ra trước khi trò chơi phát hành. Khi đó, nó sẽ cho người chơi biết nhiều điều về tình trạng thực tế của bản build cuối cùng. Hãy theo dõi trung tâm hướng dẫn để cập nhật thông tin khi có thêm chi tiết trong tuần này.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Thông báo

updated

tháng 7 29 2026

posted

tháng 7 29 2026

relatedNews

Xem tất cả
Kaschei: Tựa game Visual Novel miễn phí bạn nhất định phải tải ngay image
một ngày trước•readingTime

Kaschei: Tựa game Visual Novel miễn phí bạn nhất định phải tải ngay

Kaschei là visual novel thử nghiệm từ Toxic Yuri VN Jam 2, kết hợp nghệ thuật và cốt truyện rời rạc để tạo nên trải nghiệm kể chuyện độc đáo nhất hiện nay.

Thông báo
Final Fantasy 14 Patch 7.55 khép lại Dawntrail với Relics và Hildibrand image
21 giờ trước•readingTime

Final Fantasy 14 Patch 7.55 khép lại Dawntrail với Relics và Hildibrand

Bản cập nhật Final Fantasy 14 7.55 ra mắt hôm nay, kết thúc chuỗi nhiệm vụ Relics, hành trình của Hildibrand và tinh chỉnh Dancing Mad (Ultimate).

Cập nhật Game
Resident Evil vượt mặt Final Fantasy trở thành thương hiệu lớn nhất ngoài Nintendo image
21 giờ trước•readingTime

Resident Evil vượt mặt Final Fantasy trở thành thương hiệu lớn nhất ngoài Nintendo

Resident Evil 2 Remake đạt 19.75 triệu bản, giúp Resident Evil chính thức vượt qua tổng doanh số của Final Fantasy tại Nhật Bản.

Thông báo
Clair Obscur: Expedition 33 | Official Website (EN)
8 phút trước•readingTime

Nhà phát triển Clair Obscur muốn lên Switch 2 nhưng gặp rào cản kỹ thuật

Sandfall Interactive muốn đưa Clair Obscur: Expedition 33 lên Switch 2, nhưng thừa nhận đây là thách thức kỹ thuật lớn và chưa thể xác nhận thông tin.

Thông báo
Logitech G PLAY 2026 Heads to Los Angeles, Warsaw, and Shanghai With New Hardware Reveals
2 giờ trước•readingTime

Logitech G PLAY 2026 đến Los Angeles, Warsaw và Shanghai với loạt công nghệ mới

Logitech G PLAY 2026 trở lại vào 23/9 tại Los Angeles, Warsaw và Shanghai, giới thiệu phần cứng gaming thế hệ mới, esports và các nội dung sáng tạo độc quyền.

Thông báo
+1
Pokémon Pokopia Bubbly Basin DLC Release Date Reportedly Leaked
2 giờ trước•readingTime

DLC Pokémon Pokopia Bubbly Basin ra mắt ngày 5 tháng 8

DLC Pokémon Pokopia Bubbly Basin dự kiến phát hành ngày 5 tháng 8, 2026 trên Switch 2, bổ sung thị trấn dưới nước, Pokémon mới và nhiều nội dung hấp dẫn khác.

Thông báo