The Sandbox, một nền tảng metaverse tạo nội dung do người dùng (UGC) hàng đầu được vận hành bởi Bacasable Global Limited, một công ty con của Animoca Brands, đã huy động thành công 20 triệu USD thông qua các khoản vay chuyển đổi. Khoản tài trợ này đi kèm với mức định giá 1 tỷ USD, nhấn mạnh tiềm năng của nền tảng trong nền kinh tế kỹ thuật số đang phát triển.
Sebastien Borget, COO và đồng sáng lập của The Sandbox, nhận xét: “Chúng tôi rất vui mừng được chào đón các đối tác chiến lược mới, những người ủng hộ tầm nhìn của chúng tôi nhằm phát triển nền tảng dễ tiếp cận và toàn diện nhất, mang đến cơ hội của web3 cho đông đảo khán giả toàn cầu.”

Sebastien Borget COO và Đồng sáng lập của The Sandbox
The Sandbox là gì?
The Sandbox đã trở nên phổ biến thông qua hai trò chơi di động thành công của mình, The Sandbox (2011) và The Sandbox Evolution (2016), thu hút tổng cộng 40 triệu lượt tải xuống trên iOS và Android. Năm 2018, nhà phát triển/nhà phát hành Pixowl đã đưa ra quyết định chiến lược chuyển đổi IP trò chơi tạo nội dung do người dùng (UGC) đang phát triển mạnh mẽ này và cộng đồng người sáng tạo rộng lớn của nó từ di động sang hệ sinh thái blockchain.
Mục tiêu là đổi mới ngành công nghiệp trò chơi bằng cách trao quyền cho người sáng tạo quyền sở hữu thực sự đối với các tác phẩm của họ dưới dạng các token không thể thay thế (NFT) và khuyến khích sự tham gia của họ vào hệ sinh thái. The Sandbox hiện được mô tả là một metaverse ảo nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ trải nghiệm chơi game của họ trên blockchain Ethereum bằng cách sử dụng token tiện ích SAND của nền tảng.
Khoản tài trợ 20 triệu USD với định giá 1 tỷ USD
The Sandbox vừa công bố vòng tài trợ 20 triệu USD để nâng cao nền tảng tạo nội dung do người dùng của mình, tập trung vào các công cụ dành cho người sáng tạo, mở rộng di động và hợp tác với các thương hiệu toàn cầu.
Vòng tài trợ này được dẫn đầu bởi Kingsway Capital và Animoca Brands, với sự tham gia của LG Tech Ventures và True Global Ventures. Các khoản vay chuyển đổi cho phép người nắm giữ chuyển đổi thành vốn chủ sở hữu của Bacasable Global Limited theo các điều khoản tương tự như cổ phiếu ưu đãi hiện có.
Yat Siu, đồng sáng lập và chủ tịch điều hành của Animoca Brands, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sứ mệnh The Sandbox: “Chúng tôi vô cùng vinh dự trước cam kết liên tục đối với tầm nhìn của The Sandbox, và chúng tôi rất hào hứng về tương lai của các trò chơi tạo nội dung do người dùng có thể kết hợp. The Sandbox đại diện cho sự phát triển của các trò chơi UGC trong thời đại sở hữu kỹ thuật số.”

The Sandbox bảo đảm khoản tài trợ 20 triệu USD với định giá 1 tỷ USD
Mở rộng tầm nhìn Metaverse
Khoản tài trợ mới sẽ hỗ trợ tầm nhìn của The Sandbox về một thế giới ảo phi tập trung nơi văn hóa và trò chơi giao thoa. Điều này bao gồm việc tăng cường cơ hội kiếm tiền cho người sáng tạo bằng cách cập nhật các công cụ như Game Maker và trình chỉnh sửa 3D VoxEdit, giới thiệu các tương tác xã hội và khả năng mới cho hình đại diện, và mở rộng khả năng chơi game thông qua một hệ thống quy tắc nhiều người chơi mới dự kiến ra mắt phiên bản Beta vào cuối năm nay, với bản phát hành công khai vào năm 2025.
Ngoài ra, The Sandbox có kế hoạch phát triển một phiên bản di động của metaverse phi tập trung của mình, dự kiến ra mắt vào năm 2025. Kể từ khi ra mắt bản Alpha công khai vào tháng 11 năm 2023, The Sandbox đã vượt qua các cột mốc đáng chú ý, bao gồm hơn 1.000 trải nghiệm do người dùng tạo được xuất bản trên bản đồ ảo của nó và hơn 5,7 triệu tài khoản người dùng được kết nối với ví crypto.

Bản đồ và vùng đất The Sandbox
Xây dựng một hệ sinh thái toàn cầu
The Sandbox đã thiết lập hơn 400 quan hệ đối tác với các thương hiệu toàn cầu, bao gồm Lionsgate, Warner Music, Ubisoft, Snoop Dogg và Gucci. Hơn một trăm trải nghiệm mang thương hiệu hiện đang được sản xuất và dự kiến ra mắt trong suốt năm 2024. Nền tảng này cũng đã chứng kiến sự tham gia đáng kể từ những người sáng tạo, với hơn 330.000 người sáng tạo độc đáo đã tải xuống Game Maker không cần mã của nó trong năm qua.
Arthur Madrid, CEO và đồng sáng lập của The Sandbox, nhấn mạnh sứ mệnh của nền tảng: “Metaverse mở trao quyền cho bất kỳ ai thể hiện bản thân trong khi khám phá và tương tác với văn hóa của hàng triệu người dùng khác. Sứ mệnh của chúng tôi tại The Sandbox là phát triển các công cụ và công nghệ sáng tạo mang lại sự công bằng và cơ hội mới cho tất cả các loại người sáng tạo trong metaverse mở.”
Triển vọng tương lai và sự phát triển cộng đồng
Trong sáu tháng qua, The Sandbox đã tiếp tục phát triển hệ sinh thái của mình. Nó đã cho phép hơn 25.000 chủ sở hữu bất động sản ảo xuất bản trải nghiệm LAND của họ, mở Thị trường của nó trên L2 của Polygon, và chứng kiến sự tạo ra hơn 11.000 tài sản kỹ thuật số độc đáo, đã được đúc và bán hơn nửa triệu lần.

SAND, LAND, ASSET và GAMES
Cam kết của The Sandbox trong việc thúc đẩy một nền kinh tế sáng tạo phát triển mạnh mẽ được thể hiện rõ hơn qua 250 Đối tác đáng tin cậy của nó, những người hỗ trợ các thương hiệu và chủ sở hữu IP xây dựng trải nghiệm metaverse. Số lượng Đối tác đáng tin cậy dự kiến sẽ tăng lên khi The Sandbox khám phá các thị trường mới ở các khu vực như Việt Nam, Ả Rập Saudi và Châu Phi.
Anshul Agarwa, giám đốc điều hành tại LG Technology Ventures, nhận xét, “Cách tiếp cận đặc biệt của The Sandbox đối với web3 và trò chơi có thể mở ra những cơ hội biến đổi cho nền kinh tế sáng tạo toàn cầu.” Với khoản tài trợ mới này và sự mở rộng liên tục, The Sandbox được thiết lập để củng cố hơn nữa vị trí dẫn đầu trong metaverse mở, mang đến những cơ hội và công cụ đổi mới cho cộng đồng người sáng tạo và người dùng toàn cầu.






