Liên minh Châu Âu (EU) đang đứng ở vị trí tiên phong trong công nghệ blockchain, với các sáng kiến như Cơ sở hạ tầng Dịch vụ Blockchain Châu Âu (EBSI) dẫn đầu những tiến bộ trong quản trị phi tập trung. Song song với các nỗ lực của chính phủ, các công ty tiêu dùng dựa trên nền tảng blockchain đang tạo ra cuộc cách mạng trong biểu đạt sáng tạo và gắn kết cộng đồng.
Nằm trong số những nhà đổi mới này là The Sandbox, một thế giới ảo được xây dựng trên blockchain Ethereum. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách The Sandbox đang thúc đẩy đổi mới trong bối cảnh văn hóa và trò chơi tại EU. Bạn cũng sẽ biết về các mối quan hệ đối tác, sáng kiến cộng đồng và các tính năng mới nhất giúp trao quyền cho cả người sáng tạo (creators) và người chơi.

Logo và hình ảnh nhân vật của The Sandbox
Hơn 60 quan hệ đối tác thương hiệu
The Sandbox đã thiết lập quan hệ đối tác với hơn 60 thương hiệu lớn, từ Square Enix và ATARI cho đến Gucci. Nền tảng này sử dụng blockchain để cho phép người dùng xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ các trải nghiệm ảo bằng $SAND, token tiện ích (utility token) gốc của nền tảng. Tầm nhìn của đội ngũ tập trung vào quyền truy cập bình đẳng và hỗ trợ nền kinh tế sáng tạo (creator economy).
The Sandbox định vị mình là một không gian cho sự đổi mới và hợp tác, nỗ lực dân chủ hóa bất động sản kỹ thuật số và trao quyền cho những người sáng tạo trên toàn thế giới. Sebastien Borget, đồng sáng lập kiêm COO, nhấn mạnh cam kết của nền tảng đối với sự sáng tạo và cộng đồng.
Sebastien Borget chia sẻ: "Chúng tôi coi metaverse là động lực để nâng cao nhận thức và cung cấp một hình thức học tập mới cho những người sáng tạo. Chúng tôi tin rằng đây là động lực cho các tác động tích cực về mặt xã hội và môi trường, vì vậy chúng tôi đã thành lập một trung tâm tại Paris với mục tiêu trở thành điểm kết nối cho sự đổi mới, những người sáng tạo và cộng đồng tại EU và hơn thế nữa."

Sebastien Borget, Đồng sáng lập kiêm COO của The Sandbox
Châu Âu lạc quan về đổi mới Blockchain
The Sandbox đóng vai trò tích cực trong hệ sinh thái khởi nghiệp blockchain của Châu Âu. EU là nơi tập trung nhiều startup tiền mã hóa hơn bất kỳ khu vực nào khác, vượt xa cả Mỹ và Châu Á. Quan hệ đối tác của nền tảng với các cộng đồng địa phương và sự tham gia vào các sự kiện trong ngành giúp thúc đẩy sự tăng trưởng này.
The Sandbox đã tổ chức các sự kiện nổi bật như Gala World of Women tại Paris và tổ chức các cơ hội kết nối quy tụ những người sáng tạo và các nhà lãnh đạo trong ngành.
Vốn đầu tư mạo hiểm của Châu Âu đã đổ $5.7 billion vào các startup tiền mã hóa, chiếm 20% tổng nguồn vốn đầu tư giai đoạn đầu trên toàn cầu trong lĩnh vực này. Những con số này phản ánh vị thế của Châu Âu như là lực lượng thống trị trong hoạt động khởi nghiệp blockchain.

Báo cáo Tình hình Startup Tiền mã hóa tại EU tháng 3 năm 2023
Sự giao thoa giữa Gaming và Văn hóa
The Sandbox vượt xa các trò chơi tiêu chuẩn. Người dùng tham dự các buổi hòa nhạc ảo, khám phá các khu phố theo chủ đề và tham gia vào các hoạt động mang lại giá trị thực tế. Nền tảng đã phát triển lên hơn 5 triệu ví, với mức độ tương tác của người chơi tăng đều đặn.
Các bản cập nhật gần đây giúp nền tảng dễ tiếp cận hơn với cả người sáng tạo và người chơi. Tính năng tự xuất bản (self-publishing) cho phép người dùng chia sẻ tác phẩm của họ ngay lập tức, xây dựng một thư viện nội dung đa dạng do người dùng tạo (UGC).
Game Maker v0.9 bổ sung các tính năng và công cụ mới không yêu cầu kiến thức lập trình. Game Maker Fund hỗ trợ những người sáng tạo bằng các khoản tài trợ và phần thưởng cho những đóng góp của họ.

Land và các khu phố trong The Sandbox
Các bản cập nhật mới nhất cho The Sandbox
Tự xuất bản và UGC:
Người sáng tạo hiện có thể xuất bản các trải nghiệm trực tiếp, mở rộng khối lượng nội dung do người dùng tạo. Mục tiêu là đa dạng hóa các nội dung có sẵn trên nền tảng và giữ cho nhiều trải nghiệm luôn mở và dễ tiếp cận.
Game Maker v0.9:
Phiên bản Game Maker mới nhất giới thiệu hệ thống lập trình trực quan (visual scripting) cho các câu đố, quản lý tài nguyên, hệ thống vật phẩm (loot systems), các sự kiện ngẫu nhiên và thử thách dựa trên kỹ năng. Nền tảng không cần lập trình (no-code) này vẫn được cung cấp miễn phí.

Nội dung do người dùng tạo (UGC) trong The Sandbox
Phiên bản này cũng bao gồm các tính năng nhiều người chơi (multiplayer) được cải thiện, cảm biến NFT cho quyền truy cập VIP dựa trên quyền sở hữu NFT, các cơ chế như sát thương khi rơi và đồng hồ đo oxy, hơn 60 mẫu tùy chỉnh và menu truy cập nhanh được thiết kế lại.
Mô hình Game Maker Fund:
The Sandbox đã ra mắt Game Maker Fund trị giá 100M SAND để hỗ trợ những người sáng tạo xây dựng các trò chơi voxel. Quỹ này thưởng cho cả chất lượng của các tác phẩm sáng tạo và mức độ tương tác mà chúng tạo ra trên nền tảng.

Quan hệ đối tác văn hóa và trải nghiệm
The Sandbox hợp tác với các biểu tượng văn hóa và thương hiệu để tạo ra những trải nghiệm kết hợp giữa trò chơi với thời trang, âm nhạc và nghệ thuật. Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò trong Metaverse của Paris Hilton, các sự hợp tác với Gucci và Lacoste, trải nghiệm bảo tàng nhập vai và các lễ hội âm nhạc ảo đều đang diễn ra trên nền tảng này.

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò trong Metaverse của Paris Hilton
Sebastien Borget chia sẻ: "The Sandbox đóng vai trò là chất xúc tác cho sự tiến hóa của văn hóa và trò chơi bằng cách khuyến khích sự sáng tạo và khám phá thông qua các trải nghiệm về thời trang, làm đẹp, âm nhạc, phong cách sống và nhiều lĩnh vực khác. Kết quả là, The Sandbox đã trở thành không chỉ là một nền tảng để tạo và tiêu thụ nội dung, mà còn là một hệ sinh thái nơi các tương tác văn hóa và trò chơi phát triển mạnh mẽ, định hình tương lai của giải trí kỹ thuật số."
The Sandbox đang thúc đẩy sự tiến hóa về văn hóa và trò chơi tại EU. Bằng cách hỗ trợ sự sáng tạo, hợp tác và khám phá, nền tảng này đang định hình cách thức phát triển của giải trí kỹ thuật số. Khi tiếp tục phát triển và bổ sung các tính năng mới, The Sandbox vẫn giữ vị trí tiên phong trong các trò chơi dựa trên blockchain và trải nghiệm văn hóa.





