The Sandbox

The Sandbox: Thế giới ảo hồi sinh

Khám phá sự trở lại của The Sandbox, thế giới ảo phi tập trung hàng đầu, nhờ sự bùng nổ giao dịch NFT. Phân tích dữ liệu và thông tin chi tiết về sự phục hồi này trong báo cáo mới nhất.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

The Sandbox

Trong một diễn biến bất ngờ giữa xu hướng chung đi xuống của các trò chơi và dự án web3 vào năm 2023, The Sandbox đã xoay sở để phục hồi, thể hiện sự tăng trưởng tích cực cả về vốn hóa thị trường SAND và giao dịch NFT.

Dữ liệu mới được công bố từ "Báo cáo Tình hình The Sandbox Quý 4 năm 2023" của công ty phân tích web3 nổi tiếng Messari đã làm sáng tỏ sự hồi sinh đáng chú ý. Trong bài viết này, chúng tôi khám phá dữ liệu mới nhất và chia sẻ những hiểu biết sâu sắc đằng sau sự xoay chuyển đáng chú ý này.

The Sandbox

Quan hệ đối tác và Doanh số

Hiệu suất nổi bật thể hiện rõ ở doanh số NFT không phải LAND, đã tăng đáng kể 43% trong quý cuối cùng của năm 2023. Sự gia tăng này được cho là do sự gia tăng đáng kể về số lượng mint NFT không phải LAND, với tổng cộng 30.194 lượt, đánh dấu mức tăng trưởng đáng chú ý 246% so với cùng kỳ năm trước.

Các yếu tố đóng góp chính cho các lượt mint này là các avatar từ các sự hợp tác như Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix với Ubisoft, cũng như các bộ sưu tập NFT Extraordinary Attorney Woo và The Notorious B.I.G. Big Poppa.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Điều thú vị là, doanh số LAND công khai đã dẫn đầu trong việc thúc đẩy tổng doanh số trong Q4, chiếm 44% tổng khối lượng. Tuy nhiên, giao dịch LAND riêng tư cũng chứng kiến mức tăng trưởng đáng khen ngợi 19% trong cùng kỳ. Mặc dù vậy, doanh số đấu giá, doanh số LAND công khai và doanh số bất động sản đều giảm, dẫn đến doanh thu tổng thể giảm 42%, chủ yếu do sự sụt giảm về khối lượng bán hàng sơ cấp.

Bất chấp mức giảm khiêm tốn 8% trong việc staking SAND trong Q4, The Sandbox đã chứng kiến sự phục hồi đáng kể, với vốn hóa thị trường SAND tăng vọt 89% lên mức ấn tượng 1,2 tỷ USD vào cuối năm 2023. Sự thúc đẩy này phần lớn có thể được quy cho mức tăng 86% về giá của SAND, tăng từ 0,31 USD lên 0,58 USD.

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Vai trò của UGC

Ngoài những thành tựu về số liệu, năm 2023 đánh dấu một năm bản lề đối với The Sandbox, nhấn mạnh cam kết của nền tảng đối với nội dung do người dùng tạo (UGC). Việc phát hành Game Maker 0.9 và mở quyền xuất bản LAND cho tất cả mọi người phản ánh sự cống hiến của nền tảng trong việc trao quyền cho người sáng tạo.

Sebastien Borget, COO và đồng sáng lập của The Sandbox, đã bình luận về sự phát triển của nền tảng, nói rằng: "The Sandbox đã khác biệt đáng kể so với 1 năm trước, và chúng tôi đã chứng minh điều đó bằng cách giới thiệu hàng tá sự kiện thương hiệu, các mùa mới và hàng trăm trải nghiệm UGC. Năm 2024 sẽ là Năm của những người sáng tạo."

Virtual World The Sandbox Sees Resurgence

Tìm hiểu thêm về The Sandbox?

The Sandbox, một thế giới ảo phi tập trung với hơn 27.000 chủ sở hữu đất trong giai đoạn alpha, hiện đang có gần 700 trò chơi do người chơi tạo ra với 50.000-100.000 người dùng hoạt động hàng tháng. Được thúc đẩy bởi token $SAND, Sandbox có Game Maker thân thiện với người dùng, trao quyền cho người sáng tạo trong thiết kế trò chơi, tạo tài sản và xây dựng thế giới.

Các quan hệ đối tác gần đây với hơn 400 thương hiệu hàng đầu, bao gồm FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg và Ubisoft, đã mở rộng sức hấp dẫn của nền tảng. Metaverse hiện có hơn 20 bộ sưu tập avatar thương hiệu, cho phép người chơi thể hiện bản thân thông qua danh tính kỹ thuật số.

The sandbox game faze clan.webp

Nhìn về phía trước, The Sandbox đặt mục tiêu thúc đẩy sự chấp nhận đại trà vào năm 2025, với các mục tiêu ngắn hạn bao gồm chuyển đổi từ alpha sang beta và nâng cao các tính năng xung quanh thành tích, vé chiến đấu và kiếm tiền cho người sáng tạo. Các kế hoạch dài hạn bao gồm mở rộng sang thiết bị di động, áp dụng khả năng tương tác đa chuỗi và tận dụng AI để tạo nội dung theo quy trình.

The Sandbox Sebastian

Theo đồng sáng lập Sebastien Borget, Châu Á hiện đang dẫn đầu về sự chấp nhận metaverse, định vị The Sandbox để hỗ trợ những người sáng tạo trên toàn cầu. Nhóm vẫn lạc quan rằng những người tạo ra hit lớn tiếp theo có thể xuất hiện từ các khu vực bất ngờ bên ngoài Hoa Kỳ và Châu Âu, với khát vọng trao quyền cho hàng tỷ người để sáng tạo và phát triển mạnh mẽ trong thế giới trò chơi do người dùng tạo.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026