Khi Springfield xuất hiện trong Fortnite vào đầu tháng này, Epic Games đã giới thiệu một phiên bản hoàn chỉnh của thị trấn hoạt hình mang tính biểu tượng này vào một trong những tựa game phổ biến nhất thế giới. Sự hợp tác giữa Disney, Epic Games và đội ngũ sáng tạo The Simpsons tại Gracie Films đã mang đến những địa điểm dễ nhận biết, các yếu tố cốt truyện mới và những đoạn phim ngắn nguyên bản vào trong game, tạo nên một màn crossover đa nền tảng kết hợp giữa truyền hình và giải trí tương tác.
Kết hợp Kể chuyện Truyền hình Truyền thống với Thiết kế Tương tác
Đối với showrunner của The Simpsons là Matt Selman và biên kịch Jeff Westbrook, sự hợp tác này là cơ hội để kết hợp phong cách hài hước lâu đời của chương trình với các hệ thống gameplay linh hoạt của Fortnite.
Selman lưu ý rằng lượng khán giả đa thế hệ của loạt phim đã giúp màn crossover này có vị thế độc đáo để tiếp cận cả những người xem lâu năm lẫn những người chơi trẻ tuổi, những người chủ yếu biết đến thương hiệu này thông qua streaming hoặc gaming. Vì chương trình đã tồn tại hơn ba thập kỷ, đội ngũ xem dự án này là cơ hội để giới thiệu lại các nhân vật và bối cảnh quen thuộc thông qua một phương tiện khuyến khích sự khám phá và trải nghiệm.
Chủ tịch Epic Games, Adam Sussman, cho biết sự hợp tác này được thiết kế để tích hợp gameplay và cốt truyện thay vì chỉ đơn thuần đưa nội dung thương hiệu vào thế giới game. Kết quả bao gồm một câu chuyện ngắn liên quan đến Homer Simpson và một Zero Point Shard, kết nối trực tiếp The Simpsons vào hệ thống mythos (thần thoại/cốt truyện) đang diễn ra của Fortnite trong khi vẫn duy trì được cá tính hài hước của loạt phim.
Đưa Springfield vào một Định dạng Chơi được hoàn chỉnh
The Springfield Island được xây dựng cho Fortnite có vô số địa danh từ chương trình, cho phép người chơi khám phá những địa điểm đã xuất hiện qua hàng thập kỷ phát sóng. Để hỗ trợ cho đợt ra mắt, đội ngũ biên kịch của The Simpsons đã tạo ra các đoạn phim ngắn nguyên bản xuất hiện trên Disney+, bên trong Fortnite và thông qua các kênh xã hội của trò chơi. Những đoạn phim này giới thiệu các tính năng mới, tham chiếu đến các game mechanics (cơ chế trò chơi) và kết nối với các sự kiện trong game.
Westbrook giải thích rằng sự đóng góp của Epic là rất cần thiết để xác định nơi các câu đùa, tài liệu tham khảo và các yếu tố gây cười hình ảnh (visual gags) có thể được tích hợp vào gameplay. Nỗ lực phát triển nhằm mục đích duy trì truyền thống hài hước dày đặc của chương trình, biến hòn đảo thành một môi trường chứa đầy các easter eggs. Mục tiêu là giữ đúng phong cách của loạt phim, đặt các câu đùa đa tầng khắp thế giới theo cách thưởng cho người chơi khi họ khám phá.
Một màn Crossover được thiết kế cho nhiều đối tượng khán giả
Sự hợp tác này đã nhanh chóng thu hút một lượng lớn người chơi, với việc Epic báo cáo có hơn 53 triệu người chơi đã ghé thăm Springfield trong hai tuần đầu tiên. Selman cho rằng phản ứng mạnh mẽ này đến từ sự hoài niệm kết hợp với tính dễ tiếp cận của Fortnite. Nhiều người lớn từng xem chương trình nhiều năm trước giờ đây trải nghiệm nó cùng con cái của họ, biến màn crossover này thành một trải nghiệm chung giữa các thế hệ.
Westbrook nói thêm rằng quy mô và sự đa dạng trong dàn nhân vật của chương trình khiến nó đặc biệt phù hợp để chuyển thể sang các định dạng tương tác. Vì người xem đã quá quen thuộc với các nhân vật, ngay cả những tài liệu tham khảo nhỏ hoặc sự xuất hiện ở hậu cảnh cũng mang lại ý nghĩa cho người hâm mộ. Điều này đã giúp dự án kết nối được với cả những người chơi phổ thông lẫn những người hâm mộ trung thành của loạt phim.
Chiến lược Kỹ thuật số và Tương tác đang mở rộng của Disney
Sự hợp tác này phù hợp với nỗ lực rộng lớn hơn của Disney trong việc phát triển các trải nghiệm giải trí đa nền tảng liên quan đến các thương hiệu lớn. Sean Shoptaw, phó chủ tịch điều hành của Disney Games and Digital Entertainment, mô tả dự án này là một ví dụ về cách kể chuyện có thể mở rộng trên các nền tảng streaming, gaming và mạng xã hội. Ông lưu ý rằng mùa phim được viết riêng cho Fortnite cho thấy cách các thương hiệu truyền hình truyền thống có thể phát triển thành các môi trường tương tác.
Selman cho biết việc Disney mua lại các tài sản của Fox vào năm 2019 đã mở ra những cơ hội sáng tạo mới cho The Simpsons. Thương hiệu này giờ đây có thể xuất hiện trong các bối cảnh mà trước đây không thể thực hiện được, bao gồm cả hệ sinh thái đang phát triển xung quanh Fortnite, nơi đã từng tổ chức các sự hợp tác với Marvel, Star Wars và các thương hiệu giải trí lớn khác.
Một Thương hiệu Quen thuộc trong một Định dạng Mới
Việc giới thiệu Springfield vào Fortnite đánh dấu một cột mốc quan trọng cho một loạt phim đã sản xuất nội dung qua năm thập kỷ khác nhau. Bằng cách kết hợp phong cách hài hước của chương trình với một thế giới tương tác rộng lớn, sự hợp tác này mang đến cho người hâm mộ một cách mới để tương tác với thương hiệu. Dự án duy trì sự hài hước dễ nhận biết của loạt phim trong khi điều chỉnh nó sang một định dạng khuyến khích sự khám phá, tương tác và kể chuyện đa nền tảng.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Mục đích của sự hợp tác giữa The Simpsons và Fortnite là gì?
Sự hợp tác này nhằm mục đích kết hợp việc kể chuyện từ loạt phim dài tập với lối chơi tương tác của Fortnite, tạo ra một trải nghiệm đa nền tảng liên quan đến Disney+, trò chơi và các kênh xã hội.
Springfield có hoàn toàn chơi được trong Fortnite không?
Có. Springfield Island bao gồm nhiều địa điểm từ chương trình mà người chơi có thể khám phá trong các hệ thống hiện có của trò chơi.
Các đoạn phim ngắn mới của The Simpsons có độc quyền trên Fortnite không?
Không. Các đoạn phim ngắn này có sẵn trên Disney+, bên trong Fortnite và thông qua các nền tảng xã hội của Epic Games.
Có bao nhiêu người chơi đã ghé thăm Springfield trong Fortnite?
Epic Games báo cáo có hơn 53 triệu người chơi đã vào Springfield trong hai tuần đầu tiên sau khi ra mắt.
Sự hợp tác này có kết nối với cốt truyện của Fortnite không?
Có. Các đoạn phim ngắn và gameplay bao gồm một câu chuyện liên quan đến Homer và một Zero Point Shard, gắn kết màn crossover này vào lore (cốt truyện) hiện có của Fortnite.
Tại sao Disney lại tham gia vào dự án này?
Disney đang mở rộng chiến lược giải trí kỹ thuật số của mình và sử dụng các mối quan hệ đối tác như thế này để đưa các thương hiệu của mình vào không gian tương tác.
Sự hợp tác này có bao gồm các yếu tố web3 không?
Không. Sự hợp tác này tập trung vào gameplay, kể chuyện và nội dung streaming thay vì các tích hợp web3.








