Mười lăm năm. Đó là khoảng thời gian The Witcher 2: Assassins of Kings tồn tại mà chưa từng được phát hành trên bất kỳ hệ máy PlayStation nào. Không có bản port cho PS3, không có bản remaster cho PS4, không có tính năng tương thích ngược (backward compatibility) trên PS5. Không gì cả. Và với việc The Witcher 4 đang tạo đà phát triển mạnh mẽ tại CD Projekt Red, khoảng trống trong lịch sử của thương hiệu này trên PlayStation bắt đầu không còn giống như một sự thiếu sót đơn thuần, mà giống như một sự mất mát thực sự đối với cả một phân khúc người hâm mộ.
Vũ trụ The Witcher đã mở rộng vượt xa khỏi cội nguồn RPG của mình, sản sinh ra các tựa game thẻ bài, game mobile và các phần ngoại truyện như Reigns: The Witcher. Nhưng tựa game RPG chính thống kết nối giữa phần đầu tiên và phần Wild Hunt được yêu thích thì sao? Nó vẫn chỉ giới hạn trên PC và Xbox.

Trận chiến mở đầu của Witcher 2

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Một tựa game 15 năm tuổi vẫn giữ vững phong độ
Trải nghiệm lại The Witcher 2 vào năm 2026 là một trải nghiệm thực sự bất ngờ. Thế giới trong game tràn ngập màu sắc, lối viết sắc sảo và cách kể chuyện chính trị tự tin hơn hầu hết các tựa game RPG được phát hành trong những năm gần đây. CD Projekt Red đã xây dựng một thứ gì đó vượt thời đại vào năm 2011, và phiên bản enhanced edition trên PC đã lão hóa tốt hơn đáng kể so với hầu hết các tựa game cùng thời.
Vấn đề là ở chỗ này: The Witcher 2 là nơi studio tìm thấy bản sắc riêng của mình. Hệ thống thuyết phục, dấu ấn Axii được sử dụng như một công cụ đối thoại, cấu trúc phân nhánh cốt truyện đưa người chơi đi qua những chương thứ hai hoàn toàn khác biệt tùy thuộc vào lựa chọn của họ trong Chương 1. Những cơ chế này chính là nền tảng giúp The Witcher 3 trở nên hoàn thiện đến vậy.
Không thể phủ nhận rằng hệ thống chiến đấu (combat) có phần thô cứng hơn so với các phần sau. Những cú lăn người về phía trước của Geralt khá chậm, tính năng khóa mục tiêu (target lock-on) không ổn định và việc sử dụng thuốc (potions) đòi hỏi người chơi phải thiền (meditating) để dừng hẳn lại. Nhưng những điểm chưa hoàn thiện đó là một phần của lịch sử. Chúng cho thấy quá trình phát triển.
Những gì người chơi PlayStation thực sự đã bỏ lỡ
The Witcher 2 ra mắt trên PC vào tháng 5 năm 2011, sau đó đến với Xbox 360 vào năm 2012. Chỉ có vậy thôi. Các hệ máy của Sony chưa bao giờ có cơ hội tiếp cận, một khoảng trống kỳ lạ khi xét đến việc The Witcher 3 sau đó đã ra mắt trên PS4 với thành công vang dội và sau đó cập bến PS5 thông qua bản cập nhật thế hệ mới (next-gen update).
Đối với những người chơi biết đến thương hiệu này thông qua Wild Hunt trên PlayStation, phần game thứ hai về cơ bản là một điểm mù. Hệ thống kế thừa lựa chọn (choice carry-over) trong The Witcher 3 cho phép bạn nhập các quyết định từ The Witcher 2 hoặc mô phỏng chúng thông qua thiết lập mặc định, nhưng đó chỉ là giải pháp thay thế, không phải là sự thay thế hoàn hảo.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi bỏ qua The Witcher 2 chính là nền tảng về tông giọng. Cốt truyện chặt chẽ và tập trung vào chính trị hơn so với thế giới mở rộng lớn của Wild Hunt. Geralt bị đổ tội ám sát Vua Foltest, và toàn bộ trò chơi vận hành như một bộ phim giật gân đầy âm mưu dựa trên lòng trung thành với phe phái và những thỏa hiệp đạo đức. Đó là một kiểu câu chuyện Witcher khác biệt và thực sự rất hay.
The Witcher 2 vẫn có sẵn trên PC thông qua GOG và Steam, và trên Xbox thông qua tính năng tương thích ngược. Hiện tại không có phiên bản PlayStation nào và cũng không có bản port nào được công bố.

Axii như một tùy chọn đối thoại
Khoảng trống thương hiệu mà CD Projekt Red chưa bao giờ lấp đầy
Thời điểm hiện tại khiến cuộc thảo luận này trở nên phù hợp hơn bao giờ hết. Với The Witcher 4 đang trong quá trình phát triển tích cực và studio hiện đang sử dụng gần 500 nhân sự cho dự án, thương hiệu này sắp tiếp cận một thế hệ người chơi mới. Nhiều người chơi trong số đó đang sử dụng PlayStation.
Việc phát hành lại hoặc remaster The Witcher 2 sẽ mang lại ý nghĩa thương mại. Cơ sở hạ tầng đã có sẵn: phiên bản Enhanced Edition trên PC chứng minh rằng trò chơi có thể được trau chuốt và trình bày tốt, và phiên bản tương thích ngược trên Xbox cho thấy nó chạy mượt mà trên phần cứng hiện đại. CD Projekt Red đã thực hiện hầu hết các công việc nặng nhọc rồi.
Studio đã cho thấy họ hiểu giá trị di sản. Bản cập nhật next-gen của The Witcher 3 là miễn phí cho những người sở hữu hiện tại và đã thu hút một làn sóng người chơi mới. Áp dụng tư duy tương tự cho The Witcher 2 trước khi The Witcher 4 ra mắt sẽ khép lại vòng lặp cốt truyện cho những người hâm mộ PlayStation muốn có cái nhìn đầy đủ trước khi câu chuyện của Ciri bắt đầu.
Hiện tại, PC vẫn là nơi tốt nhất để trải nghiệm nó. Thể loại adventure games đã tạo ra rất ít tựa game RPG nào sánh được với chiều sâu chính trị và sự tự tin trong cách kể chuyện của The Witcher 2, và nó xứng đáng được đối xử tốt hơn là chỉ như một chú thích giữa hai phần game nổi tiếng hơn.
Nếu bạn đang xây dựng kiến thức về Witcher trước khi The Witcher 4 ra mắt, các hướng dẫn chiến lược và bộ sưu tập tài nguyên của chúng tôi bao quát chi tiết về toàn bộ thương hiệu. The Witcher 2 hiện có sẵn trên PC với giá chỉ vài đô la khi giảm giá. Đó là nơi để bắt đầu.








