Pandemic Labs, nhà phát triển nổi tiếng với Infected.fun và Insider, gần đây đã phát hành tựa game web3 thứ ba của mình, Addicted.fun (AF). Trò chơi ra mắt trên chuỗi khối Solana và nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng game tiền điện tử nhờ ý tưởng hài hước và mô hình kinh tế rủi ro cao quen thuộc.
Addicted.fun ban đầu được giới thiệu là một bản sao trên chuỗi của “Schedule I,” nhưng người chơi nhanh chóng nhận thấy sự giống nhau của nó với Bigcoin, một trò chơi canh tác tiền điện tử khác. Tuy nhiên, thay vì canh tác hashrate, người chơi trồng cần sa, kiếm được token WEED trong trò chơi.

Pandemic Labs ra mắt Addicted.fun
Pandemic Labs ra mắt Addicted.fun
Để bắt đầu, người chơi trả 0.5 SOL để mở khóa một thiết lập cơ bản: một trang trại cấp 1 với một cây và bốn ô. Mỗi trang trại tạo ra một hashrate WEED, xác định tốc độ người chơi có thể tích lũy token. Sự tiến bộ của trò chơi phụ thuộc vào việc mua các gói tăng cường, chứa các cây ở nhiều cấp độ khác nhau, từ 1 đến 10. Bằng cách chi tiêu WEED và nâng cấp trang trại, người chơi có thể thêm nhiều ô hơn và cải thiện tốc độ sản xuất tổng thể của họ.
Khi có nhiều người chơi tham gia hơn, tổng lượng phát thải vẫn cố định, nghĩa là phần hashrate của mỗi người tham gia giảm dần theo thời gian. Ngoài ra, phần thưởng token WEED bị giảm một nửa sau mỗi năm ngày, tạo ra một chu kỳ thưởng cho những người tham gia sớm. Thiết lập này giống với nhiều dự án web3 kiểu Ponzi có tuổi thọ ngắn, nơi kết quả tài chính phần lớn phụ thuộc vào thời điểm hơn là chiến lược.

Pandemic Labs ra mắt Addicted.fun
Mở rộng trò chơi với Cartel Wars
Mặc dù có vòng lặp đơn giản, Pandemic Labs đã gợi ý về các bản cập nhật sắp tới được thiết kế để kéo dài tuổi thọ của Addicted.fun. Một bổ sung lớn là tính năng “cartel wars” được lên kế hoạch, sẽ giới thiệu các yếu tố chiến đấu và biến tựa game này thành thứ mà các nhà phát triển gọi là “narcos MMO.” Người chơi sẽ có thể mở các hộp vũ khí và tăng cường sức mạnh của mình thông qua một lớp nâng cấp ngẫu nhiên khác, tiếp tục cơ chế gacha-style đã có trong các gói tăng cường.

Pandemic Labs ra mắt Addicted.fun
Hiệu suất thị trường và phản hồi của cộng đồng
Khi ra mắt, Addicted.fun đã chứng kiến sự tham gia mạnh mẽ. Chỉ trong ba giờ, nó đã ghi nhận khoảng 2 triệu đô la khối lượng giao dịch, và token WEED đạt đỉnh vốn hóa thị trường khoảng 80 triệu đô la sau 36 giờ. Giá đã giảm mạnh kể từ đó, hiện đang ở mức gần 15 triệu đô la vốn hóa thị trường.
Pandemic Labs báo cáo hơn 25.000 người chơi, 113.000 gói đã bán và 4.762 trang trại đã nâng cấp trong vòng vài ngày sau khi ra mắt. Ngoài ra, 34% nguồn cung WEED đang lưu hành đã bị đốt cháy thông qua chi tiêu của người chơi, giúp duy trì một mức độ nhu cầu nhất định. Dự án cũng được hưởng lợi từ việc tăng khả năng hiển thị khi Meteora, một tên tuổi nổi bật trong hệ sinh thái Solana, đã đề cập đến trò chơi trên mạng xã hội.

Pandemic Labs ra mắt Addicted.fun
Thử thách bền vững đang diễn ra
Sự trỗi dậy và sụp đổ của Addicted.fun tuân theo một mô hình quen thuộc trong game web3. Các trò chơi như thế này thường tạo ra sự quan tâm mãnh liệt và lợi nhuận ngắn hạn trước khi nền kinh tế chậm lại và người chơi mới ngừng tham gia. Mô hình này thưởng cho những người tham gia sớm và phạt những người đến sau, dẫn đến những điều chỉnh thị trường không thể tránh khỏi.
Trong số các tựa game tương tự, Onchain Heroes vẫn là một trong số ít tựa game đã duy trì được lượng người chơi ngoài giai đoạn ra mắt ban đầu, mặc dù ngay cả trò chơi đó cũng đã mất đi nhiều sự hào hứng ban đầu. Thử nghiệm mới nhất của Pandemic Labs cho thấy rằng mặc dù sự mới lạ của các trò chơi web3 kiểu Ponzi có thể thu hút sự tăng trưởng nhanh chóng, nhưng việc giữ chân người chơi lâu dài vẫn phụ thuộc vào các hệ thống gameplay ổn định và hấp dẫn hơn.
Suy nghĩ cuối cùng
Addicted.fun là một mục nhập ngắn gọn nhưng đáng chú ý khác trong thế giới game web3 đang mở rộng. Sự trỗi dậy nhanh chóng của nó thể hiện sự thèm muốn tiếp tục thử nghiệm trên chuỗi, trong khi sự suy giảm nhanh chóng tương tự của nó nhấn mạnh vấn đề tái diễn về tính bền vững trong không gian này. Hiện tại, tựa game mới nhất của Pandemic Labs vừa là giải trí vừa là một ví dụ cảnh báo về mức độ biến động của các nền kinh tế dựa trên token trên Solana.
Nguồn: GamingChronicles
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Addicted.fun là gì? Addicted.fun là một trò chơi canh tác web3 được phát triển bởi Pandemic Labs trên chuỗi khối Solana. Người chơi trồng cần sa kỹ thuật số để kiếm token WEED, có thể được sử dụng để nâng cấp trang trại hoặc mua các gói tăng cường.
Addicted.fun có phải là một trò chơi Ponzi không? Mặc dù không chính thức được gắn nhãn là một trò chơi Ponzi, Addicted.fun sử dụng một hệ thống phần thưởng phụ thuộc vào sự tham gia liên tục của người chơi mới. Những người chơi sớm có xu hướng hưởng lợi nhiều nhất, điều này phản ánh động lực giống Ponzi thường thấy trong game web3.
Chi phí để bắt đầu chơi Addicted.fun là bao nhiêu? Người chơi phải trả 0.5 SOL để mua gói đầu tiên của họ, mở khóa một trang trại cấp 1 và các tính năng gameplay cơ bản.
Token WEED là gì? WEED là token trong trò chơi được sử dụng cho các giao dịch và nâng cấp trong Addicted.fun. Giá trị của nó dao động dựa trên hoạt động của người chơi và giao dịch thị trường.
Kế hoạch tương lai cho Addicted.fun là gì? Pandemic Labs đã công bố một tính năng “cartel wars” mới, nhằm mở rộng trò chơi thành một MMO theo chủ đề narcos với các cơ chế chiến đấu và tiến bộ bổ sung.
Buổi ra mắt đã thành công như thế nào? Addicted.fun đạt khoảng 2 triệu đô la khối lượng giao dịch trong vòng ba giờ sau khi ra mắt, và token WEED đã đạt đỉnh vốn hóa thị trường 80 triệu đô la trước khi giảm xuống khoảng 15 triệu đô la.







