London vốn đã khẳng định được vị thế vượt trội trong lĩnh vực esports. Chung kết giải đấu League of Legends World Championship 2024 tại O2 đã đóng góp khoảng $15 triệu cho nền kinh tế địa phương. Sự kiện Blast Premier London Open 2025 tại OVO Arena Wembley cũng tạo ra doanh thu ước tính $38 triệu. Đây không phải là những con số nhỏ, và Thị trưởng Sadiq Khan rõ ràng đã nhận thấy điều đó.
Ông Khan đã có chuyến công tác tới Tokyo tuần này và ghé thăm Red Bull Gaming Sphere cùng với tổ chức esports có trụ sở tại London là Fnatic. Thông điệp của ông rất trực diện: London nên trở thành "thủ phủ esports của thế giới". Một bài đăng trên tài khoản X chính thức của ông vào ngày 18 tháng 6 năm 2026 đã khẳng định rõ ràng: “London đã sẵn sàng level up và dẫn đầu thế giới về esports.”

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Báo cáo của Tòa thị chính thực sự nói gì
Chuyến thăm này không chỉ đơn thuần là một cơ hội để chụp ảnh. London City Hall đã ủy quyền thực hiện một báo cáo chính thức nhằm vạch ra lộ trình để thủ đô có thể xây dựng vị thế thống trị trong ngành esports toàn cầu. Báo cáo này định hình cơ hội dưới góc độ kinh tế: esports hiện là một ngành công nghiệp toàn cầu trị giá $2 tỷ, với các dự báo cho thấy con số này sẽ đạt gần $10 tỷ vào năm 2033.
Các khuyến nghị trong báo cáo không chỉ dừng lại ở việc thu hút các giải đấu lớn. Báo cáo kêu gọi:
- Mở rộng khả năng tiếp cận sự nghiệp esports thông qua trường học, chương trình học nghề và các đơn vị đào tạo
- Xây dựng nguồn nhân lực tài năng bằng cách kết nối các trường đại học với nhà tuyển dụng trong lĩnh vực esports
- Thuyết phục các sự kiện quốc tế lớn chọn London làm thành phố đăng cai
Vấn đề là: lợi ích kinh tế từ việc tổ chức các sự kiện esports lớn tại London đã được chứng minh. Thành phố này sở hữu các địa điểm tổ chức, cơ sở hạ tầng giao thông và vị thế quốc tế để cạnh tranh với Seoul, Los Angeles và Tokyo trong việc giành quyền đăng cai các sự kiện marquee. Cả O2 và OVO Arena Wembley đều đã chứng minh được khả năng đáp ứng quy mô của các sự kiện này.
Khoảng cách giữa tham vọng và thực tế
Câu hỏi khó hơn là liệu esports có thực sự mang lại "cơ hội cho giới trẻ" như cách diễn đạt xuyên suốt trong báo cáo hay không.
Ngành công nghiệp esports thực sự tạo ra việc làm, từ sản xuất phát sóng và quản lý sự kiện đến huấn luyện và sáng tạo nội dung. Tuy nhiên, sự nghiệp thi đấu chuyên nghiệp thường rất ngắn ngủi, với nhiều tuyển thủ giải nghệ trước khi bước sang tuổi 25. Việc coi esports là một lộ trình việc làm ý nghĩa cho 1.01 triệu thanh niên từ 16 đến 24 tuổi tại Vương quốc Anh – những người hiện không đi học, không có việc làm hoặc không được đào tạo – là một điều khá xa vời.
Điều mà hầu hết mọi người bỏ lỡ là các công việc mà esports tạo ra trên quy mô lớn như sản xuất, logistics, tiếp thị và vận hành địa điểm không phải là đặc thù riêng của esports. Một thành phố tổ chức nhiều sự kiện lớn thuộc bất kỳ loại hình nào cũng đều tạo ra những vai trò đó. Thương hiệu esports mang lại lợi ích về mặt chính trị, nhưng động cơ kinh tế thực chất chỉ là du lịch sự kiện.
Dù vậy, tham vọng này không phải là không có giá trị. Các thành phố định vị mình sớm trong một lĩnh vực đang phát triển thường được hưởng lợi nhiều hơn khi lĩnh vực đó trưởng thành. London hiện đã có Fnatic đặt trụ sở tại đây, một thương hiệu esports được công nhận trên toàn cầu. Thành phố này có cơ sở hạ tầng truyền thông, kết nối sân bay quốc tế và sức hút văn hóa để khiến lời đề nghị trở nên đáng tin cậy.
London so với các trung tâm esports lâu đời
Sự cạnh tranh là có thật. Seoul có hàng thập kỷ văn hóa PC bang và cơ sở hạ tầng esports được chính phủ hỗ trợ. Los Angeles là nơi tập trung các đội tuyển nhượng quyền và các tài năng streaming. Tokyo, nơi ông Khan đưa ra thông báo này, đang đầu tư mạnh mẽ vào hệ sinh thái gaming và esports của riêng mình.
Lời chào mời của London dựa trên một vài lợi thế cụ thể:
- Quy mô địa điểm: Rất ít thành phố có mật độ các đấu trường sức chứa lớn trong cùng một khu vực đô thị
- Múi giờ: GMT nằm giữa khán giả Bắc Mỹ và châu Á, điều này rất quan trọng đối với việc lên lịch phát sóng trực tiếp
- Tài năng hiện có: Vương quốc Anh đã đào tạo ra các tuyển thủ thi đấu và nhân sự sản xuất cho nhiều tựa game khác nhau
Chìa khóa ở đây là khâu thực thi. Tuyên bố tham vọng là phần dễ dàng. Các khuyến nghị của báo cáo về trường học và học nghề sẽ cần nguồn tài trợ bền vững và sự phối hợp với ngành công nghiệp game hiện có của Vương quốc Anh, vốn tập trung vào các studio thay vì thi đấu chuyên nghiệp.
Với việc FIFA World Cup 2026 đã thu hút sự chú ý lớn từ cả thể thao và gaming (hướng dẫn sự kiện Rocket League x FIFA World Cup 2026 bao gồm chi tiết cách sự giao thoa đó diễn ra trong game), thời điểm London đẩy mạnh chiến lược này không phải là ngẫu nhiên. Khán giả bóng đá và gaming đang có sự chồng chéo lớn hơn bao giờ hết, và London đang nằm ở trung tâm của cả hai.
Bước đi cụ thể tiếp theo sẽ là liệu Tòa thị chính có theo sát báo cáo bằng các cam kết ngân sách thực tế hay đây chỉ là một tuyên bố về ý định. Chuyến thăm Tokyo của ông Khan đã xác định hướng đi. Những gì London thực hiện trong 12 đến 18 tháng tới sẽ quyết định liệu tham vọng này có thành hiện thực hay không. Để biết thêm về các tựa game và sự kiện đang định hình lối chơi cạnh tranh hiện nay, trung tâm hướng dẫn gaming luôn sẵn sàng hỗ trợ bạn.








