Challenges and Criteria for Success in Web3
6 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. MAYG
  4. Tiêu chí thành công trong Web3 là gì?

Tiêu chí thành công trong Web3 là gì?

Tìm hiểu các thách thức trong phát triển game Web3 và những tiêu chí nền tảng để đạt thành công, theo chia sẻ từ Sinjin, nhà sáng lập MAYG.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 11, 2026

Challenges and Criteria for Success in Web3

Trong không gian web3 gaming đang phát triển, các nhà phát triển phải đối mặt với một loạt thách thức phức tạp hơn đáng kể so với những gì thường thấy trong phát triển game truyền thống. Sinjin, nhà sáng lập của MAYG, lập luận rằng việc tạo ra game web3 được xếp vào nhóm những hình thức phát triển đòi hỏi khắt khe nhất. Xây dựng trong môi trường này đòi hỏi sự hiểu biết sâu sắc về cả nền tảng game lẫn các hệ thống phi tập trung (decentralized systems), nơi mà việc thiếu hụt các công cụ và quy trình chuẩn hóa làm tăng độ khó lên đáng kể. Sự phức tạp này thường bị cả các nhà sáng lập lẫn nhà đầu tư đánh giá thấp.

Tiêu chí thành công trong Web3 là gì?

Nhiều thất bại trong lĩnh vực gaming web3, ngay cả đối với những đội ngũ được tài trợ tốt, đều bắt nguồn từ sự hiểu lầm căn bản về địa hình này. Phát triển game web3 không phải là một bản nâng cấp nhỏ từ các mô hình game truyền thống—đó là một mô hình hoàn toàn mới đòi hỏi những cách tiếp cận nguyên bản, tầm nhìn dài hạn và chuyên môn chuyên biệt.

Challenges and Criteria for Success in Web3

Những thách thức và Tiêu chí thành công trong Web3

Đánh giá một đội ngũ Web3 Gaming

Yếu tố quan trọng nhất khi đánh giá tiềm năng thành công của một dự án web3 gaming chính là đội ngũ đứng sau nó. Đội ngũ không chỉ cần có kinh nghiệm trong phát triển game mà còn phải có lịch sử làm việc cùng nhau, bàn giao các sản phẩm hoàn thiện và khả năng thích nghi trong những giai đoạn chuyển đổi lớn của ngành.

Điều này bao gồm việc từng tham gia vào các bước chuyển dịch như từ console sang mobile, và từ mô hình mua đứt sang mô hình kinh doanh free-to-play. Quan trọng không kém là kinh nghiệm xây dựng và duy trì nền kinh tế trong game (in-game economies), đặc biệt là trong các hệ thống liên quan đến rủi ro, giao dịch và tương tác nhiều người chơi quy mô lớn. Hơn nữa, các đội ngũ phải chứng minh được sự quen thuộc với các kênh phân phối và tiếp thị mới nổi, đồng thời phải có bề dày thành tích trong việc thiết lập sở hữu trí tuệ (intellectual property) mới trong game.

Việc có kinh nghiệm khởi nghiệp trong bất kỳ ngành nào cũng góp phần giúp hiểu rõ hơn về cách vận hành trong điều kiện nguồn lực hạn chế và sự không chắc chắn cao. Một đội ngũ cũng phải sở hữu tầm nhìn dài hạn vượt xa các tiêu chuẩn và xu hướng hiện tại trong gaming để tạo ra thứ gì đó thực sự thúc đẩy sự phát triển của phương tiện này.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Những thách thức và Tiêu chí thành công trong Web3

Kinh nghiệm không phù hợp và kỳ vọng thiếu thực tế

Một vấn đề thường thấy trong web3 gaming là sự phụ thuộc vào các đội ngũ có lịch sử thành công từ các chu kỳ game trước đó. Mặc dù những nền tảng như vậy có vẻ đầy hứa hẹn trên giấy tờ, nhưng chúng thường tỏ ra kém hiệu quả trong bối cảnh web3. Thành công trong các thế hệ game trước thường liên quan đến việc tối ưu hóa các hệ thống hiện có và mở rộng các chiến lược đã được kiểm chứng. Ngược lại, thành công trong web3 phụ thuộc vào việc tạo ra các hệ thống hoàn toàn mới, đòi hỏi một bộ kỹ năng khác biệt.

Sự hiện diện của các giám đốc điều hành không có kinh nghiệm thực chiến trong việc xây dựng từ con số không (zero to one) là một mối lo ngại khác. Các đội ngũ chủ yếu gồm các nhà quản lý cấp cao, thay vì những người xây dựng (builders) và nhà sáng tạo (creators), thường gặp khó khăn trong việc tạo đà trước khi cạn kiệt thời gian và nguồn lực. Trong nhiều trường hợp, các đội ngũ thất bại không phải do thiếu vốn hay thiếu sự quan tâm, mà vì kỹ năng của họ không phù hợp với những thách thức cơ bản mà việc phát triển web3 đặt ra.

Midnight Society Shuts Down and Discontinues DeadDrop

Những thách thức và Tiêu chí thành công trong Web3

Giới hạn của Tokenomics và xây dựng cộng đồng

Việc có những cá nhân am hiểu web3 (web3-native) trong đội ngũ có thể hữu ích, đặc biệt là khi nói đến việc gây quỹ và thu hút sự chú ý. Tuy nhiên, chỉ riêng điều đó là chưa đủ. Hiện tại vẫn chưa có một "cẩm nang" chuẩn mực nào để tạo ra một game web3 bền vững. Hiểu về tokenomics không giống với việc thiết kế một nền kinh tế trong game vận hành hiệu quả, và việc chỉ tập trung vào tăng trưởng cộng đồng hay giảm bớt rào cản cho người dùng (user friction) không dẫn đến thành công đột phá.

Mục tiêu không nên là tạo ra game mượt mà hay dễ tiếp cận nhất, mà là một game đủ hấp dẫn để người chơi chủ động tìm đến và duy trì sự gắn kết. Đạt được mức độ quan tâm này là một nhiệm vụ khó khăn và đòi hỏi khắt khe, và bất cứ điều gì ít hơn thế đều có nguy cơ bị gạt bỏ hoặc lãng quên trong một thị trường đông đúc.

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Những thách thức và Tiêu chí thành công trong Web3

Định nghĩa lại cách đo lường sự thành công

Những quan sát này làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn trong cách không gian web3 gaming đo lường sự tiến bộ và thành công. Phần lớn các cuộc thảo luận hiện nay tập trung vào các chỉ số như sự kiện phát hành token (token generation events), tích hợp ví (wallet integration) và thu hút người dùng thông qua giao diện người dùng đơn giản hóa. Mặc dù các yếu tố này có giá trị, nhưng chúng không giải quyết được thách thức cơ bản là thiết kế một game mang lại sự gắn kết lâu dài và có ý nghĩa.

Ngành công nghiệp cần tập trung nhiều hơn vào thiết kế kinh tế, tầm nhìn dài hạn và việc tạo ra các mô hình gameplay mới thay vì các tối ưu hóa ngắn hạn. Nếu không có sự thay đổi tư duy này, nhiều dự án sẽ tiếp tục không đạt được tiềm năng của mình, bất kể nguồn vốn hay sự cường điệu (hype) ra sao.

Lời kết

Tình trạng của web3 gaming đòi hỏi nhiều hơn là sự nhiệt tình và vốn liếng—nó đòi hỏi các đội ngũ có kinh nghiệm phù hợp, lịch sử hợp tác mạnh mẽ và khả năng xây dựng các hệ thống hoàn toàn mới từ đầu. Khi ngành công nghiệp tiếp tục phát triển, thành công có khả năng sẽ phụ thuộc vào việc các đội ngũ có thể vượt qua những thách thức này tốt đến mức nào và liệu họ có được trang bị để tiếp cận việc phát triển game web3 không phải như một phần mở rộng của những gì đã có trước đây, mà như một biên giới hoàn toàn mới trong gaming hay không.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Ý kiến, Giáo dục, Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 11 2026

đã đăng

tháng 6 11 2026

Tin tức liên quan

Xem tất cả
Web3 Gaming: Còn Hay Mất? image
2 năm trước•6 phút đọc

Web3 Gaming: Còn Hay Mất?

Jeremy Horn từ Xterio phân tích bối cảnh game Web3 đang thay đổi, khám phá các loại hình, thách thức và tiềm năng của nó dựa trên kinh nghiệm thực tế.

Thông cáo Báo chí
+1
Gaming Blockchain: Đã Chết Hay Còn Sống? image
3 tháng trước•9 phút đọc

Gaming Blockchain: Đã Chết Hay Còn Sống?

Tổng hợp các dự án game web3 lớn đóng cửa năm 2025 như Deadrop, Ember Sword, Nyan Heroes và vấn đề tài trợ cho game blockchain.

Báo cáo
+2
MAYG Founder Sinjin Tiết Lộ Lộ Trình 2025 image
một năm trước•6 phút đọc

MAYG Founder Sinjin Tiết Lộ Lộ Trình 2025

Khám phá cách MAYG tối ưu hóa game web3 với mô hình doanh thu bền vững, dự kiến ra mắt vào tháng 4/2025 sau khi vượt qua các thách thức thị trường.

Cập nhật Game
Meccha Chameleon Surpasses 10 Million Steam Sales
một giờ trước•5 phút đọc

Meccha Chameleon: Chu kỳ phát triển 2 tháng, thu về $1M mỗi ngày làm việc

Được phát triển trong 2 tháng và bán được 10 triệu bản, Meccha Chameleon mang lại doanh thu $1 triệu cho mỗi ngày đội ngũ dành ra để xây dựng trò chơi.

Báo cáo
Intel Arc G3 CPU Family Officially Released for Handheld Gaming PCs |  TechPowerUp
3 giờ trước•6 phút đọc

Cập nhật Intel Arc G3 bỏ qua các mẫu giá rẻ, giá thiết bị cầm tay vẫn rất cao

Driver Intel Arc 32.0.101.8860 WHQL chỉ hỗ trợ Arc G3 Extreme, bỏ qua bản tiêu chuẩn. Trong khi đó, giá thiết bị cầm tay rẻ nhất vẫn ở mức $1,399.

Báo cáo
Legend of Zelda: Ocarina of Time Switch 2 Remake May Have Just Leaked
18 giờ trước•5 phút đọc

Ocarina of Time Remake có giá $59.99, thấp hơn GTA 6

Danh sách bán lẻ cho thấy Ocarina of Time remake trên Nintendo Switch 2 có giá $59.99, rẻ hơn $10 so với mức $69.99 của GTA 6.

Báo cáo