Tokyo Game Show (TGS) 2024 đã thu hút lượng khách kỷ lục, củng cố vị thế là một trong những sự kiện game hàng đầu thế giới. Theo báo cáo sơ bộ từ ban tổ chức sự kiện, 274.739 khách đã tham dự triển lãm năm nay, tăng 12,9% so với 243.238 lượt khách vào năm 2023. Điều này đánh dấu sự tăng trưởng đáng kể trên hầu hết các khía cạnh của triển lãm, tiếp tục khẳng định TGS là một trung tâm quan trọng cho sự phát triển game toàn cầu.

Tokyo Game Show 2024
Tokyo Game Show 2024 Đạt Lượng Khách Kỷ Lục
TGS 2024 chứng kiến sự gia tăng đáng kể về số lượng nhà triển lãm, với 985 công ty tham gia, so với 787 công ty năm ngoái. Số lượng gian hàng cũng tăng lên, với các nhà triển lãm chiếm 3.252 gian hàng, tăng từ 2.682 gian hàng vào năm 2023. Tổng cộng, 44 quốc gia đã có mặt tại sự kiện, bằng với năm trước, nhấn mạnh sức hấp dẫn quốc tế của triển lãm.
Sự gia tăng đáng chú ý về số lượng game được trưng bày là rõ ràng, với 2.850 game được giới thiệu, so với 2.291 game vào năm 2023. Sự tăng trưởng này cho thấy sự mở rộng liên tục của ngành công nghiệp game, bất chấp những thách thức do biến động kinh tế và thị trường.

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 1
Thông tin chi tiết về nền tảng và thể loại
Mặc dù Nintendo không có mặt tại triển lãm, một số lượng đáng kể các game Nintendo Switch—tổng cộng 295 game—đã được trưng bày, tăng từ 234 game năm ngoái. Các nền tảng khác, như PlayStation và Xbox, cũng cho thấy sự tăng trưởng ấn tượng. Có 156 game PlayStation 4 và 238 game PlayStation 5 tại triển lãm, so với 144 và 158 game tương ứng vào năm 2023. Trong khi đó, Xbox có 172 game X/S, một bước nhảy đáng chú ý từ 103 game năm ngoái, cùng với 86 game Xbox One, tăng từ 78 game.
Microsoft đã đưa ra một số thông báo quan trọng trong triển lãm, bao gồm việc bổ sung Starcraft I và II vào Xbox Game Pass, dự kiến phát hành vào ngày 5 tháng 11, sau khi mua lại Activision Blizzard. Các bản lồng tiếng Nhật cũng được tiết lộ cho các game sắp tới như Indiana Jones and the Great Circle, thêm một nét địa phương vào các bản phát hành được mong đợi trên toàn cầu.
Sony đã giới thiệu PlayStation 5 Pro, với các game như Gran Turismo chạy trên phần cứng mới, thể hiện sức mạnh và hiệu suất của nền tảng. Trong khi đó, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, với đồ họa được cập nhật, là một trong những điểm nhấn dành cho người hâm mộ Konami, khi các đội phát triển bên ngoài như Virtuos đã đóng góp vào quá trình sản xuất.

Tokyo Game Show 2024 New Games
Sự tăng trưởng của game PC và Steam
Các lĩnh vực game PC và Steam cho thấy sự tăng trưởng mạnh mẽ tại TGS 2024. Steam trưng bày 625 game, tăng từ 437 game vào năm 2023, trong khi game PC chứng kiến sự gia tăng từ 363 lên 496 game. Game di động cũng đang trên đà phát triển, với 188 game iOS và 190 game Android so với 161 và 163 game tương ứng vào năm trước.
Mặt khác, thực tế ảo (VR) dường như đang suy giảm. PlayStation VR2 chỉ có ba game, giảm mạnh từ 12 game năm ngoái. Các nền tảng VR khác như Valve Index và HTC Vive cũng chứng kiến số lượng game giảm, cho thấy VR có thể đang mất đà như một phân khúc nổi bật của thị trường game.

Tokyo Game Show 2024 Sneak Preview
Phân tích thể loại
Triển lãm có nhiều thể loại đa dạng, với game hành động chứng kiến sự gia tăng lớn nhất—500 game hành động được giới thiệu, tăng từ 353 game năm ngoái. Các thể loại khác như game phiêu lưu (397 game) và game hành động-phiêu lưu (187 game) cũng chứng kiến sự gia tăng. Tuy nhiên, một số thể loại đã trải qua sự suy giảm, bao gồm RPG (giảm xuống 347 từ 379) và game mô phỏng (208, giảm từ 257). Những thay đổi này phản ánh các xu hướng và sở thích đang diễn ra trong cộng đồng game toàn cầu.
Xu hướng khu vực và thay đổi ngành
Một số chuyên gia ngành tại TGS 2024 đã nhấn mạnh những khác biệt chính trong thị trường game giữa các khu vực. Kenji Matsubara, CEO của SNK, lưu ý rằng các công ty game Nhật Bản đã áp dụng cách tiếp cận thận trọng hơn trong thời kỳ đại dịch, điều này cho phép họ tránh được việc sa thải hàng loạt đã ảnh hưởng đến các công ty game phương Tây. Chiến lược thận trọng này đã giúp nhiều công ty Nhật Bản và châu Á duy trì ổn định khi thị trường game toàn cầu trải qua những biến động.
Các công ty game Trung Quốc cũng tiếp tục khẳng định sự hiện diện của mình. Black Myth Wukong, được phát triển bởi Game Science, đã bán được 20 triệu bản trong tháng đầu tiên phát hành, minh họa ảnh hưởng ngày càng tăng của Trung Quốc trong ngành công nghiệp game. Các tựa game Trung Quốc thành công khác như Genshin Impact và Honkai Star Rail càng củng cố vị thế của đất nước này như một cường quốc đang lên trong thị trường toàn cầu.
Ken Kutaragi, cha đẻ của PlayStation, đã có bài phát biểu quan trọng tại sự kiện, hình dung tương lai của game được thúc đẩy bởi điện toán thời gian thực và trí tuệ nhân tạo. Ông dự đoán rằng phương tiện truyền thông được tích hợp AI có thể biến đổi cảnh quan giải trí, mở rộng ra ngoài game truyền thống.

Tokyo Game Show 2024 Showroom Floor 2
Hợp tác quốc tế
TGS 2024 cũng nhấn mạnh sự hợp tác quốc tế đáng kể trong ngành công nghiệp game. Quỹ Misk của Ả Rập Xê Út, sở hữu phần lớn cổ phần của SNK, đã mở rộng lực lượng lao động của công ty từ 200 lên 600 nhân viên. Sự tăng trưởng này đã cho phép SNK hồi sinh các thương hiệu được yêu thích như Fatal Fury, đã trở lại tại triển lãm sau 26 năm vắng bóng.
Tham vọng game của Ả Rập Xê Út càng được nhấn mạnh bởi sự hiện diện của Qiddiya Gaming tại TGS. Gian hàng theo chủ đề cyberpunk của họ đã quảng bá Qiddiya, một thành phố tương lai đang được xây dựng gần Riyadh, nhằm mục đích trở thành trung tâm cho esports và game.
Lời kết
Tokyo Game Show 2024 đã thể hiện sự sôi động và tầm vóc toàn cầu ngày càng tăng của ngành công nghiệp game, với sự gia tăng về số lượng khách tham dự, nhà triển lãm và game. Khi các nền tảng như PlayStation, Xbox và PC tiếp tục phát triển, và khi sự hợp tác quốc tế ngày càng tăng, sự kiện này đã nhấn mạnh tính năng động của thị trường game.
Mặc dù một số lĩnh vực, chẳng hạn như VR, có thể đang suy giảm, nhưng ngành công nghiệp tổng thể dường như đang trên đà phát triển tích cực, với những đổi mới về AI và điện toán thời gian thực sắp tới. Thế giới game đang trở nên kết nối hơn, với cả thị trường mới nổi và thị trường đã thành lập đều đóng góp vào sự mở rộng của nó. TGS 2024 đã phản ánh sự tăng trưởng này, tạo tiền đề cho những phát triển lớn hơn trong tương lai.
Nguồn: GamesBeat







