Nếu bạn đã khoanh tròn năm 2027 trên lịch cho cả hai tựa game Tomb Raider mới, hãy xóa một trong những vòng tròn đó đi. Tomb Raider: Catalyst hiện đang nhắm đến thời điểm phát hành vào năm 2028, trễ hơn một năm so với kỳ vọng của người hâm mộ.
Thông tin về sự trì hoãn được tiết lộ như thế nào
Tin tức này không đến từ một thông báo chính thức hay bài đăng trên blog của studio. Jeffrey Gattis, giám đốc mảng gaming của Amazon, đã đề cập đến khung thời gian năm 2028 một cách tình cờ trong cuộc trò chuyện về Amazon Luna và chiến lược nội dung của nền tảng này. Khi thảo luận về tham vọng xây dựng một thư viện trò chơi gốc dễ nhận diện của Luna, Gattis lưu ý rằng Legacy of Atlantis sẽ ra mắt vào ngày 12 tháng 2 năm 2027, và Catalyst sẽ tiếp nối vào năm 2028. Lời đề cập thoáng qua đó là lần đầu tiên một năm cụ thể được gắn với thời điểm ra mắt của Catalyst.
Vấn đề là: Catalyst chưa bao giờ có ngày phát hành cụ thể ngay từ đầu. Khi cả hai tựa game Tomb Raider được công bố tại The Game Awards năm 2025, Legacy of Atlantis được lên kế hoạch cho năm 2026 và Catalyst cho năm 2027. Legacy of Atlantis đã bị dời sang đầu năm 2027. Giờ đây, Catalyst đã chuyển sang năm 2028, đồng nghĩa với việc kế hoạch hai năm ban đầu cho cả hai tựa game đã kéo dài thành ít nhất ba năm.
Mô hình đang hình thành trên cả hai tựa game
Đây không phải là một sự cố đơn lẻ. Legacy of Atlantis đã bỏ lỡ khung thời gian năm 2026 trước khi ấn định ngày ra mắt vào tháng 2 năm 2027. Catalyst hiện cũng đi theo quỹ đạo tương tự, trượt từ năm 2027 sang 2028 mà không có thông báo trì hoãn chính thức nào, chỉ là một bản cập nhật lịch lặng lẽ nằm trong cuộc trò chuyện về chiến lược nền tảng.
Gattis định vị các tựa game Tomb Raider là trọng tâm cho bản sắc của Luna, loại nội dung chủ chốt mang lại lý do tồn tại cho một nền tảng. Những bình luận của ông cho thấy Amazon coi cả hai trò chơi là khoản đầu tư dài hạn thay vì những tựa game cần phải phát hành theo bất kỳ lịch trình cụ thể nào. Đó là một lập trường hợp lý đối với một nền tảng vẫn đang xây dựng lượng người dùng, nhưng điều đó không làm giảm bớt thời gian chờ đợi cho những người chơi đã theo dõi sự trở lại của Lara Croft kể từ thông báo năm 2025.
Điều này có ý nghĩa gì đối với khoảng thời gian chờ đợi phía trước
Thực tế là Catalyst hiện còn cách ít nhất hai năm rưỡi nữa. Legacy of Atlantis sẽ ra mắt vào tháng 2 năm 2027, và giả sử Catalyst ra mắt vào khoảng năm 2028, thì sẽ có một khoảng đệm hợp lý giữa hai lần phát hành. Khoảng cách đó thực sự có thể có lợi cho thương hiệu. Việc vội vàng tung ra một tựa game lớn thứ hai chỉ trong vòng vài tháng sau tựa game đầu tiên hiếm khi mang lại kết quả tốt, và thời gian phát triển thêm giúp Crystal Dynamics có không gian để phản hồi bất kỳ phản hồi nào mà Legacy of Atlantis tạo ra.
Phản ứng của cộng đồng khá chừng mực. Hầu hết người chơi dường như thích một trò chơi hoàn thiện hơn là một trò chơi vội vàng, đặc biệt là khi xét đến tầm quan trọng của việc hồi sinh một thương hiệu ở quy mô này. Điểm mấu chốt ở đây là Catalyst được định vị là một cuộc phiêu lưu gốc, không phải bản remake, nghĩa là độ phức tạp trong phát triển cao hơn đáng kể so với Legacy of Atlantis.
Hiện tại, sự tập trung hoàn toàn chuyển sang Legacy of Atlantis và ngày phát hành tháng 2 năm 2027. Bạn sẽ muốn kiểm tra trung tâm hướng dẫn Tomb Raider: Catalyst khi có thêm thông tin chi tiết gần ngày ra mắt, và hãy theo dõi các hướng dẫn chơi game rộng hơn của chúng tôi để cập nhật thông tin cho cả hai tựa game khi thời điểm phát hành đến gần.








