Tomodachi Life: Living the Dream không hề có dấu hiệu hạ nhiệt. Tựa game mô phỏng đời sống của Nintendo tiếp tục giữ vững vị trí dẫn đầu bảng xếp hạng phần mềm vật lý tại Nhật Bản trong tuần từ ngày 25 tháng 5 đến ngày 31 tháng 5, với thêm 52,483 bản bán lẻ được tiêu thụ, nâng tổng doanh số trọn đời lên 1,259,031 đơn vị. Đây là một tựa game ra mắt từ tháng 4 nhưng vẫn đạt được những con số ấn tượng sau sáu tuần.
Màn ra mắt lớn nhất trong tuần: 007 First Light cập bến PS5
Tâm điểm của các tựa game mới phát hành là 007 First Light từ IO Interactive, mở màn ở vị trí thứ hai với 20,690 bản vật lý bán ra trên PlayStation 5. Đối với một IP hoàn toàn mới được xây dựng dựa trên thương hiệu Bond, đây là một màn ra mắt đáng nể tại một thị trường vốn khá khắt khe với các tựa game do phương Tây phát triển. Đây là kiểu khởi đầu tuy không phá vỡ kỷ lục nhưng cho thấy sự quan tâm thực sự từ cộng đồng đối với thương hiệu này.
Xếp thứ hai trong số các tựa game mới là Utawarerumono: Past and Present Rediscovered từ AQUAPLUS, với tổng cộng 9,088 đơn vị trên cả PS5 (6,225 đơn vị) và Switch 2 (2,863 đơn vị). Chiến lược phát hành đa nền tảng này rất thông minh đối với một series có lượng fan trung thành nhưng khá đặc thù tại Nhật Bản, và tổng doanh số này giúp nó nằm thoải mái trong top 5 của tuần.
Demon Kill Demon: Yomi 1984 từ Experience cũng lọt vào top 10 với 3,719 bản vật lý trên Nintendo Switch, khép lại một tuần khá sôi động cho các tựa game mới.
Danh mục game cũ của Nintendo vẫn duy trì sức hút
Ngoài các tựa game mới, bảng xếp hạng còn kể một câu chuyện quen thuộc về sức bền của Nintendo. Pokemon Pokopia giữ vị trí thứ ba với 14,122 đơn vị và tổng doanh số trọn đời hiện đã vượt mốc 1,038,407 bản. Yoshi and the Mysterious Book, tựa game ra mắt vào tuần trước đó, đã tụt xuống vị trí thứ tư với 12,701 đơn vị.
Mario Kart World đứng ở vị trí thứ sáu với 5,865 đơn vị trong tuần này và tổng doanh số trọn đời đạt 2,958,073, một con số đáng kinh ngạc đối với một tựa game trên Switch 2. Minecraft tiếp tục hành trình vĩnh cửu của mình ở vị trí thứ tám với 3,480 bản và tổng doanh số trọn đời đạt 4,214,562 đơn vị chỉ tính riêng tại Nhật Bản.
Bảng xếp hạng đầy đủ từ vị trí 11 đến 30 dự kiến sẽ được công bố vào ngày 5 tháng 6, vì vậy bức tranh toàn cảnh cho tuần này vẫn chưa hoàn thiện.

Switch 2 thống trị doanh số phần cứng
Phần cứng: Switch 2 vẫn vững vàng dù tăng giá
Đây là điều đáng chú ý ở khía cạnh phần cứng. Switch 2 đã bán được 31,751 đơn vị trong tuần này, cũng là tuần mà thông báo tăng giá gần đây của Nintendo cho hệ máy này bắt đầu có hiệu lực. Dòng máy PS5 đạt tổng cộng 8,373 đơn vị, trong đó phiên bản Digital Edition chiếm phần lớn với 6,527 máy. Dòng máy Switch gốc bán được 6,201 đơn vị, và dòng Xbox Series theo sau với 835 đơn vị.
Tổng doanh số trọn đời của Switch 2 tại Nhật Bản hiện đạt 5,865,213 đơn vị. Việc doanh số phần cứng vẫn duy trì ổn định bất chấp đợt tăng giá là điều đáng ghi nhận, mặc dù dữ liệu một tuần là chưa đủ để đưa ra kết luận chắc chắn về nhu cầu dài hạn ở mức giá mới.
Bảng xếp hạng đầy đủ cho chúng ta biết điều gì
Nhìn vào bảng xếp hạng phần mềm mở rộng ngoài top 10, thư viện phần mềm của Switch 2 đang dần hoàn thiện. Các tựa game như Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, Pokemon Legends: Z-A Nintendo Switch 2 Edition, và Donkey Kong Bananza đều đang giữ vị trí trong top 30 cùng với các tựa game Switch cũ. Forza Horizon 6 cũng xuất hiện ở vị trí thứ 20 trên Xbox Series X, một sự hiện diện nhỏ nhưng đáng chú ý đối với Microsoft tại một thị trường mà Xbox vốn gặp nhiều khó khăn.
Đối với những người chơi muốn theo dõi hiệu suất của các tựa game theo thời gian hoặc tìm kiếm những gì đáng chơi, việc xem qua các bài đánh giá game có thể giúp đặt các vị trí trên bảng xếp hạng này vào đúng bối cảnh. Số liệu doanh số chỉ kể một phần câu chuyện, trong khi phản hồi từ người chơi thường mang đến một góc nhìn khác.
Với bảng xếp hạng top 30 đầy đủ sẽ được công bố vào ngày 5 tháng 6, sẽ rất đáng chờ đợi xem 007 First Light sẽ đứng ở đâu sau tuần mở màn và liệu tổng doanh số đa nền tảng của Utawarerumono có duy trì được hay không. Để có bối cảnh sâu sắc hơn về các tựa game đang thăng hạng, trung tâm hướng dẫn chơi game có các nội dung đáng để lưu lại khi các tựa game này ổn định trong chu kỳ hậu phát hành.








