Tomodachi Life: Living the Dream đã giành vị trí dẫn đầu trên bảng xếp hạng doanh số trò chơi điện tử hàng tháng tại Mỹ vào tháng 4 năm 2026, theo giám đốc điều hành Circana, ông Mat Piscatella. Kết quả này mang ý nghĩa quan trọng hơn trong tháng này vì Circana đã ra mắt phương pháp theo dõi mới, lần đầu tiên phản ánh chính xác hơn doanh số kỹ thuật số từ các nhà phát hành vốn trước đây từ chối chia sẻ dữ liệu đó.

Tomodachi Life đứng đầu bảng xếp hạng tháng 4
Lý do Circana thay đổi cách tính doanh số
Trong nhiều năm, Nintendo đã từ chối chia sẻ số liệu doanh số kỹ thuật số với Circana, điều này đồng nghĩa với việc các tựa game của Nintendo thường xuyên bị đánh giá thấp trên các bảng xếp hạng hàng tháng. Mô hình cũ chỉ tính toán những gì các nhà phát hành cung cấp, và Nintendo đơn giản là không cung cấp bất kỳ dữ liệu nào về mảng kỹ thuật số.
Cách tiếp cận mới của Circana chia việc báo cáo thành hai danh mục: Digital Point of Sale Actuals (số liệu thực tế từ các nhà phát hành tham gia) và Digital Sales Projections (số liệu ước tính cho các nhà phát hành không tham gia như Nintendo). Piscatella đã giải thích về sự thay đổi này trong một cuộc phỏng vấn với Kotaku, lưu ý rằng thị trường đã phát triển đáng kể kể từ khi Digital Leader Panel ra mắt vào đầu những năm 2010.
"Phương pháp mới sẽ cho phép chúng tôi nắm bắt không chỉ thành công của một trò chơi như Windrose, vốn sẽ không được ghi nhận trong các báo cáo trước đây, mà còn cho phép báo cáo hiệu suất tương đối chính xác hơn về các tựa game từ các nhà phát hành truyền thống không tham gia như Nintendo," Piscatella cho biết.
Ông cũng thẳng thắn về những hạn chế của hệ thống mới. Trong một bài đăng trên BlueSky, Piscatella thừa nhận rằng dữ liệu điểm bán hàng (point-of-sale) chính xác hoàn toàn từ tất cả các nhà phát hành "sẽ không bao giờ xảy ra, dù là công khai hay riêng tư." Mô hình dự báo là sự thỏa hiệp tốt nhất hiện có, và mục tiêu đề ra là tiếp tục tinh chỉnh nó theo thời gian.
Xếp hạng nhất tháng 4 của Tomodachi Life: Living the Dream dựa trên dữ liệu kết hợp giữa doanh số vật lý và dự báo doanh số kỹ thuật số, không phải số liệu thực tế đã xác nhận. Một biên độ sai số nhất định áp dụng cho tất cả các số liệu dự báo.
Phân tích top 10 tháng 4
Với phương pháp mới được áp dụng, dưới đây là kết quả top 5 của tháng 4 năm 2026:
Pragmata, tựa game hành động được Capcom phát triển trong thời gian dài, đã đứng thứ hai với dữ liệu kỹ thuật số thực tế được bao gồm. Crimson Desert giữ vị trí thứ ba, tiếp tục chuỗi thành tích ấn tượng kể từ khi ra mắt. Windrose, trò chơi truy cập sớm (early access) theo chủ đề cướp biển, đã lọt vào top 5 mặc dù chỉ mới phát hành được một phần trong tháng, điều mà Piscatella đặc biệt trích dẫn là một tựa game mà phương pháp cũ đã bỏ lỡ hoàn toàn.
Saros, tựa game chơi đơn mới nhất của PlayStation Studios, đã chen chân vào vị trí thứ chín. Bộ sưu tập Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 cũng có một tháng đáng chú ý, được thúc đẩy bởi bộ phim Super Mario Galaxy ra mắt vào đầu tháng 4.

Các tựa game bán chạy nhất tháng 4 năm 2026 theo Circana
Tình hình cả năm
Bức tranh từ đầu năm đến nay trông khác biệt so với ảnh chụp nhanh hàng tháng. Tomodachi Life chỉ đạt vị trí thứ chín trên bảng xếp hạng năm 2026, trong khi Resident Evil Requiem giữ vị trí dẫn đầu cho trò chơi bán chạy nhất năm cho đến nay. Crimson Desert chính thức bước vào vị trí thứ hai trên bảng xếp hạng hàng năm theo phương pháp theo dõi mới, đây là kết quả trực tiếp từ việc các dự báo cập nhật của Circana cuối cùng đã nắm bắt được hiệu suất kỹ thuật số của nó.
Pokémon Pokopia đứng thứ tư trong danh sách từ đầu năm đến nay, một trò chơi mà Nintendo đã thừa nhận là yếu tố thúc đẩy doanh số hệ máy Switch 2. ARC Raiders giữ vị trí thứ tám từ đầu năm, ngay trên vị trí thứ chín của Tomodachi Life.
Về phần cứng, Nintendo Switch 2 là máy chơi game bán chạy nhất trong tháng 4. Hiện tại, nó đang vượt qua Switch bản gốc với mức 11% trên cơ sở thời gian tương đương. PlayStation 5 đứng thứ hai nhưng đang dẫn trước 2% so với thời điểm PS4 ở cùng giai đoạn trong vòng đời của nó, theo Piscatella.
Điểm mấu chốt thực tế ở đây là phương pháp mới của Circana có khả năng sẽ đưa thêm nhiều tựa game của Nintendo lên các vị trí cao hơn trong các bảng xếp hạng tương lai, xét đến doanh thu kỹ thuật số khổng lồ mà Nintendo tạo ra vốn trước đây không hiển thị trong các báo cáo này. Để có cái nhìn đầy đủ hơn về cách các trò chơi này vận hành, hãy xem đánh giá trò chơi cho các bản phát hành lớn nhất tháng 4. Và nếu bạn muốn tận dụng tối đa bất kỳ tựa game nào đang leo hạng, các hướng dẫn chơi game sẽ bao gồm các chiến lược đáng biết trước khi bạn bắt đầu.







