Hai tuần sau khi đợt tăng giá của Nintendo áp dụng tại Nhật Bản, các số liệu phần cứng đã cho thấy một bức tranh rõ ràng. Switch 2 chỉ bán được 23,059 máy trong tuần từ ngày 1–7 tháng 6, giảm so với 31,751 máy của tuần trước đó và còn một khoảng cách rất xa so với con số 247,880 máy đạt được trong đợt đẩy mạnh doanh số cuối cùng trước khi tăng giá. "Cú sốc" sau khi tăng giá là có thật và đang trở nên tồi tệ hơn qua từng tuần.
Tuy nhiên, về mảng phần mềm, Nintendo không có gì để phàn nàn.
Tựa game mô phỏng cuộc sống kỳ quặc không chịu nhường bước
Tomodachi Life: Living the Dream giữ vững vị trí dẫn đầu trong tuần, bán thêm 50,151 bản, nâng tổng doanh số tại Nhật Bản lên 1,309,182 bản. Đây là một thành tích đáng kinh ngạc đối với một tựa game Switch 1 trong một thị trường đang ngày càng bị thống trị bởi các bản phát hành trên Switch 2. Hai cái tên mới nổi bật trên Switch 2 là Final Fantasy VII Rebirth với 30,657 bản và eFootball Kick-Off! với 20,47 bản, lần lượt ra mắt ở vị trí thứ hai và thứ ba nhưng không thể vượt qua được tựa game này.
Vấn đề nằm ở chỗ: một tựa game mô phỏng cuộc sống Mii chạy trên phần cứng thế hệ cũ vừa đánh bại bản port Switch 2 của một trong những tựa game JRPG được mong đợi nhất trong nhiều năm. Điều đó nói lên rất nhiều về vị thế hiện tại của Tomodachi Life tại Nhật Bản.
Bảng xếp hạng 10 phần mềm hàng đầu (1–7 tháng 6)
Số liệu ra mắt của Final Fantasy VII Rebirth cần được đặt trong bối cảnh cụ thể. Bản port Switch 2 của Final Fantasy VII Remake đã mở màn với khoảng 23,000 bản vật lý tại Nhật Bản, vì vậy việc Rebirth đạt hơn 30,000 bản thực tế là một sự cải thiện khiêm tốn, ngay cả khi con số thô có vẻ không mấy ấn tượng đối với thương hiệu này tại thị trường quê nhà. 007 First Light đã tụt từ vị trí thứ hai tuần trước xuống thứ bảy với 4,388 bản, trong khi A-Train9 Evolution có màn ra mắt lặng lẽ ở vị trí thứ chín.
Bảng xếp hạng phần cứng và hiệu ứng tăng giá
Các con số về máy chơi game vẽ ra một bức tranh ảm đạm cho phần cứng mới nhất của Nintendo, ít nhất là trong ngắn hạn.
Switch 2 vẫn dẫn đầu bảng xếp hạng phần cứng với cách biệt lớn, bán được nhiều hơn tất cả các nền tảng khác cộng lại với 23,059 máy. Tổng các SKU Switch 1 (Standard, Lite và OLED) đạt 7,821 máy, trong khi tổng ba mẫu PS5 đạt 8,646 máy. Một chi tiết thú vị: Switch Lite thực tế đã ghi nhận mức tăng trưởng so với tuần trước, đi ngược lại xu hướng giảm chung của các dòng máy Nintendo còn lại.
Điểm mấu chốt ở đây là việc tăng giá không làm sụp đổ hoàn toàn nhu cầu. Switch 2 vẫn là nền tảng thống trị tại Nhật Bản. Tuy nhiên, quỹ đạo này rất khó để phớt lờ và Nintendo sẽ cần một cú hích thực sự từ các tựa game "system-seller" (game kéo doanh số máy) để đảo ngược tình thế.

Doanh số Switch 2 sau khi tăng giá
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang theo dõi thị trường
Sự kiện Nintendo Direct tháng 6 đã diễn ra đầu tuần này với một loạt thông báo, bao gồm bản remake của Legend of Zelda: Ocarina of Time, tựa game có tiềm năng thúc đẩy doanh số phần cứng theo cách mà danh mục hiện tại chưa làm được. Liệu động lực đó có đến trước khi đà giảm doanh số trở nên trầm trọng hơn hay không mới là câu hỏi thực sự đặt ra cho phần còn lại của năm.
Đối với bất kỳ ai đã đặt chân lên hòn đảo trong Tomodachi Life: Living the Dream, tựa game này cho thấy không có dấu hiệu nào cho thấy nó mất đi sức hút đối với người chơi Nhật Bản. Việc vượt mốc 1.3 triệu bản chỉ tính riêng tại Nhật Bản là một thành tựu thực sự đối với một phần tiếp theo của dòng game mô phỏng cuộc sống vốn đã "ngủ quên" hơn một thập kỷ. Nếu bạn đang phân vân giữa các nền tảng hoặc tự hỏi người sở hữu Switch 2 thực sự nhận được những ưu đãi gì, bài phân tích Switch 1 so với Switch 2 của chúng tôi có đầy đủ thông tin chi tiết.








