Tháng 10/2025 là một trong những tháng cạnh tranh nhất trong lịch sử ngành game gần đây trên Steam và các hệ máy console lớn. Các ước tính thị trường cho thấy tháng này được thúc đẩy bởi những phần tiếp theo (sequels) đình đám, các tựa game indie đột phá và động lực bất ngờ từ các nền tảng cụ thể. Những thương hiệu lâu đời như Battlefield và Digimon đã trở lại với doanh số mạnh mẽ, trong khi một số IP mới chứng minh rằng các dự án quy mô nhỏ vẫn có thể thu hút lượng khán giả khổng lồ khi tạo được hiệu ứng lan tỏa (viral) đúng thời điểm.
Battlefield 6 thống trị trong tháng
Battlefield 6 dẫn đầu tháng về cả tổng doanh số lẫn doanh thu chung. Lượng đặt trước (pre-orders) đã vượt mốc 2,5 triệu bản trước khi tháng 10 bắt đầu, nhưng tựa game này đã khép lại tháng với 7 triệu bản được bán ra chỉ riêng trên Steam. Trên PlayStation và Xbox, tổng doanh số tháng ra mắt đã vượt quá 12 triệu bản. Hiệu suất này báo hiệu sự trở lại đầy ấn tượng của thương hiệu Battlefield sau vài phiên bản không mấy thành công trong những năm gần đây.
Trên PlayStation, Battlefield 6 bán được khoảng 4,6 triệu bản trong tháng 10. Xbox cũng ghi nhận nhu cầu cao bất ngờ với khoảng 2,9 triệu bản được bán ra. Điều này đã đẩy bảng xếp hạng game trả phí của Xbox vượt lên trên các số liệu tương tác của Game Pass, một điều hiếm thấy trên nền tảng này. Hiệu suất mạnh mẽ bất thường của Xbox đến từ tệp người chơi cốt lõi vốn gắn bó với các tựa game bắn súng cạnh tranh (competitive shooters).
Các nhà phát triển Indie đạt thành công nhờ hiệu ứng lan tỏa
Sức hút lan tỏa (viral traction) tiếp tục là yếu tố khó đoán trong tháng 10. Escape From Duckov, một tựa game extraction shooter hài hước có nguồn gốc từ Trung Quốc, đã đạt 1,7 triệu bản bán ra trên Steam trong tháng và đạt đỉnh số người chơi đồng thời (concurrent user) gần 300.000. RV There Yet?, một tựa game nhỏ được xây dựng trong một buổi game jam nội bộ của studio, cũng đạt 1,7 triệu bản với mức giá $8, giúp thúc đẩy các quyết định mua hàng ngẫu hứng.
Ball x Pit, một tựa game roguelite phá gạch tập trung vào lối chơi ngắn, lặp lại, đã bán thêm được gần 600.000 bản. Những tựa game này làm nổi bật xu hướng ngày càng tăng, nơi các thử nghiệm indie chi phí thấp có thể cạnh tranh trực tiếp với các bản phát hành cao cấp (premium releases), đặc biệt là khi được hỗ trợ bởi các streamer và các đoạn clip gameplay dễ chia sẻ.
Dẫn đầu doanh thu và thành công từ định giá cao cấp
Bảng xếp hạng doanh thu tháng 10 cho thấy một bức tranh hơi khác so với doanh số bán đơn vị. Battlefield 6 tạo ra khoảng $425 triệu, dẫn đầu với khoảng cách lớn. ARC Raiders, một tựa game extraction shooter mới từ đội ngũ cựu nhà phát triển DICE, dù ra mắt vào cuối tháng nhưng vẫn đạt doanh thu ước tính $55 triệu và bán được 1,5 triệu bản. Các đánh giá tích cực từ người dùng nhấn mạnh vào việc tựa game tập trung vào tương tác xã hội giữa người chơi và sự chuyển dịch khỏi căng thẳng cạnh tranh tiêu chuẩn.
Digimon Story Time Stranger xếp thứ ba về doanh thu với khoảng $38 triệu. Thay vì chỉ dựa vào số lượng đơn vị bán ra cao, tựa game này hưởng lợi từ mức giá cao cấp (premium pricing) dao động từ $70 đến $120 tùy theo khu vực. Bản phát hành này đạt 85.000 người chơi đồng thời trên Steam, phản ánh sức hút mạnh mẽ đối với người hâm mộ của thương hiệu lâu đời này.
Động lực liên tục từ các tựa game gần đây và giảm giá
Các tựa game phát hành trong những tháng trước tiếp tục tăng doanh số nhờ hiệu ứng lan tỏa liên tục. Megabonk, một tựa game 3D roguelike ra mắt vào tháng 9, đã bán thêm 2,2 triệu bản trong tháng 10, nâng tổng số lượng trọn đời lên trên 3 triệu. CloverPit, một tựa game roguelite dựa trên cơ chế máy đánh bạc (slot-machine mechanics), đã tăng khoảng 850.000 bản và hiện đạt mức khoảng 1,2 triệu.
Các đợt giảm giá sâu cũng định hình lại bảng xếp hạng Steam. Tựa game kinh dị sinh tồn Sons of the Forest đã bán thêm gần 1 triệu bản trong đợt giảm giá xuống dưới $10, đẩy doanh số trọn đời lên khoảng 14 triệu. Hogwarts Legacy cũng tăng vọt trở lại sau khi đạt mức giá thấp kỷ lục $9, bán thêm 900.000 bản và đạt tổng doanh số trọn đời là 11,5 triệu.
Người chơi PlayStation đầu tư vào các phần tiếp theo và các tựa game tập trung vào cốt truyện
Ngoài Battlefield, người dùng PlayStation có xu hướng ưa chuộng các phần tiếp theo tập trung vào cốt truyện. Ghost of Yotei, phần tiếp theo tập trung vào samurai từ Sucker Punch, đã bán được khoảng 2,7 triệu bản và đạt hiệu suất tốt trên toàn cầu. ARC Raiders tiếp tục đà tăng trưởng trên PlayStation, bán được khoảng 500.000 bản trong tháng.
Little Nightmares III và Digimon Story Time Stranger đều ghi nhận thêm doanh số trên console sau khi ra mắt mạnh mẽ trên Steam. Dispatch, mặc dù trở thành một cú hit trên PC, nhưng chỉ ghi nhận dưới 100.000 bản trên PlayStation vào cuối tháng, cho thấy sức hút mạnh mẽ hơn ở thị trường PC.
PlayStation Plus cũng tiếp tục ảnh hưởng đến động lực của các tựa game trong thư viện cũ (back-catalog). Goat Simulator 3 đã có thêm 1,9 triệu người chơi mới thông qua gói đăng ký này, và Alan Wake II có thêm 1,2 triệu người chơi.
Game Pass thúc đẩy khả năng khám phá cho các tựa game quy mô trung bình
Tháng 10 là một tháng bất thường đối với Xbox vì doanh số bán trả phí vượt trội hơn số liệu Game Pass về tác động tổng thể nhờ vào Battlefield. Tuy nhiên, Game Pass vẫn giúp một số tựa game quy mô nhỏ hơn đạt được khả năng hiển thị cao. Supermarket Simulator đã vượt mốc 1 triệu người chơi Game Pass trong tháng, và Ninja Gaiden 4 đạt khoảng 650.000 người chơi thông qua gói đăng ký này, bên cạnh doanh số bán trả phí ổn định trên các nền tảng khác.
PowerWash Sim 2, The Outer Worlds 2, và Pacific Drive đều chứng kiến sự đón nhận đáng kể thông qua Game Pass, mỗi tựa game đều vượt ngưỡng 300.000 người chơi trong tháng 10.
Xu hướng Nintendo Switch eShop ưu tiên các tựa game First-Party
Các bản phát hành mới trên Nintendo Switch và Switch 2 cho thấy lòng trung thành mạnh mẽ đối với các thương hiệu nội bộ của Nintendo. Pokémon Z-A ghi nhận hơn 1,1 triệu người chơi kỹ thuật số trên eShop. Các bản làm lại (remasters) của Super Mario Galaxy và Super Mario Galaxy 2 đạt tổng cộng 500.000 bản kỹ thuật số.
Các bản phát hành từ bên thứ ba (third-party) có hiệu suất khiêm tốn hơn. Ball x Pit dẫn đầu nhóm với 124.000 bản, theo sau là Plants vs. Zombies: Replanted với 77.000 và Little Nightmares III với 55.000. Dữ liệu doanh số ban đầu cho thấy nhiều người dùng Switch 2 đang ưu tiên các tựa game do Nintendo phát triển trước và dần dần mở rộng thư viện game của họ.
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tựa game mới bán chạy nhất tháng 10/2025 là gì?
Battlefield 6 là tựa game bán chạy nhất, đạt khoảng 7 triệu bản trên Steam và hơn 12 triệu bản trên tất cả các nền tảng trong tháng.
Những tựa game indie nào đạt hiệu suất tốt nhất?
Escape From Duckov và RV There Yet? là những cú hit indie đột phá, mỗi tựa game bán được khoảng 1,7 triệu bản trên Steam trong tháng 10.
Có tựa game cao cấp nào vượt quá kỳ vọng không?
Có. Digimon Story Time Stranger đạt doanh thu khoảng $38 triệu nhờ một phần vào mức giá từ $70 đến $120.
Game Pass đã ảnh hưởng như thế nào đến các bản phát hành mới?
Game Pass đã thúc đẩy số lượng người chơi cho một số tựa game, đặc biệt là Supermarket Simulator và Ninja Gaiden 4, mặc dù Battlefield lại thúc đẩy doanh số bán trả phí mạnh mẽ bất thường.
Nền tảng nào có hiệu suất first-party mạnh nhất?
Nintendo Switch và Switch 2 dẫn đầu về mức độ tương tác first-party, với Pokémon Z-A và các bản làm lại của Mario thống trị các bảng xếp hạng kỹ thuật số.
Có tựa game web3 mới nào đang ảnh hưởng đến bảng xếp hạng không?
Không có tựa game web3 lớn nào xuất hiện trong danh sách bán chạy nhất hoặc doanh thu cao nhất của tháng 10/2025.




