Đợt sa thải mới nhất của Xbox đã giáng một đòn mạnh vào Obsidian Entertainment. Việc cắt giảm nhân sự đã quét qua studio, các dự án được cho là đã bị đình chỉ, và chỉ trong vài giờ, internet đã tràn ngập những ý kiến trái chiều về việc Obsidian hiện tại so với trước đây như thế nào. Sau đó, Brandon Adler, đồng giám đốc của The Outer Worlds 2 và hiện đang chỉ đạo một dự án chưa được công bố tại studio, đã quyết định rằng ông đã nghe đủ rồi.
Những gì Adler thực sự đã nói
Đăng tải công khai trên LinkedIn, Adler mở đầu bằng việc thừa nhận tổn thất về con người thực sự của những gì đã xảy ra. "Đây là một tuần cực kỳ khó khăn tại Obsidian," ông viết. "Tôi không chỉ phải nói lời tạm biệt với một số nhà phát triển game tuyệt vời, mà còn phải nói lời tạm biệt với một số người bạn thân nhất của mình." Ông nhấn mạnh việc khuyến khích các studio tuyển dụng những nhà phát triển bị ảnh hưởng, gọi họ là "một trong những người giỏi nhất, cả về chuyên môn lẫn cá nhân."
Sau đó, ông chuyển sự chú ý sang những người mà ông gọi là "những kẻ đưa ra nhận định lạnh lùng" (cold take artists).
"Số lần tôi thấy mọi người, mà không hiểu ai đã làm việc trong các trò chơi trước đây của chúng tôi hoặc họ đã đóng góp những gì, nói về việc Obsidian không còn là chính mình như trước đây... thật đáng kinh ngạc," Adler viết. "Hầu hết thời gian họ không chỉ sai, mà còn lan truyền một lượng thông tin sai lệch khổng lồ."
Lập luận cốt lõi của ông rất thẳng thắn: những người hiện đang điều hành các dự án tại Obsidian cũng chính là những người đã xây dựng nên di sản của studio. Ông chỉ ra trực tiếp Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, và The Outer Worlds như những ví dụ về những gì ban lãnh đạo hiện tại đã phát hành. Ông cho biết, sợi dây liên kết đó kéo dài ngược trở lại tận Star Wars: Knights of the Old Republic 2.
Vấn đề thông tin sai lệch khiến ông bức xúc
Vấn đề là thế này: các cuộc thảo luận trực tuyến sau khi các studio sa thải nhân sự thường đi theo một mô hình có thể dự đoán trước. Một người có lượng người theo dõi lớn đăng một ý kiến về sự suy tàn trong sáng tạo, ý kiến đó được khuếch đại, và đột nhiên nó trở thành sự thật hiển nhiên bất kể nó có cơ sở thực tế hay không. Sự thất vọng của Adler rõ ràng nhắm vào chính chu kỳ đó.
Lập luận của ông không phải là Obsidian không thay đổi. Ông khẳng định rõ ràng là nó có thay đổi. "Obsidian có giống như 20 năm trước không? Không, tất nhiên là không. Không có gì giữ nguyên cả," ông viết. Sự khác biệt mà ông vạch ra là giữa sự phát triển hữu cơ của studio và kiểu mục nát mà các nhà bình luận trực tuyến đang ám chỉ. "DNA tại Obsidian vẫn như trước đây," ông nói. "Cùng một DNA đã tạo ra Knights of the Old Republic, New Vegas, Neverwinter Nights 2, và South Park: The Stick of Truth."
Đó là một danh mục nghiêm túc. KotOR 2, New Vegas, và Stick of Truth đều là những trò chơi mà người chơi vẫn còn bàn tán trong bối cảnh về chất lượng kịch bản và quyền tự chủ của người chơi. Việc nhắc lại chúng không chỉ là chiêu trò hoài niệm; đó là sự phản bác trực tiếp đối với bất kỳ ai cho rằng studio đã đánh mất bản sắc của mình.
Điều này có ý nghĩa gì đối với những người chơi đang theo dõi The Outer Worlds 2
Đối với bất kỳ ai đang theo dõi phần tiếp theo, tình hình thực sự phức tạp. Việc sa thải là có thật, một số dự án tại Obsidian được cho là đã bị hủy bỏ hoặc tái cơ cấu, và danh sách phát hành của studio trông khác so với một năm trước. Đó là những sự thật đáng để suy ngẫm.
Đồng thời, sự phản kháng của Adler mang sức nặng chính xác vì ông không giảm thiểu những mất mát. Ông đưa ra một tuyên bố cụ thể, có thể kiểm chứng: rằng những người đã xây dựng các trò chơi nổi tiếng nhất của Obsidian vẫn ở đó, vẫn đang làm việc và vẫn đang định hình những gì sắp tới. Liệu điều đó có giữ vững được hay không hoàn toàn phụ thuộc vào những gì được phát hành.
Câu kết của Adler không để lại nhiều chỗ cho việc diễn giải: "Khi bạn thấy mọi người đang bàn tán về Obsidian, nói xấu về việc chúng tôi là ai bây giờ so với chúng tôi trước đây, bạn đang lắng nghe một người nào đó khoe khoang về điều gì đó mà không có chút hiểu biết nào về cách một trò chơi được tạo ra và ai đã đóng góp vào các trò chơi trước đây của chúng tôi."
The Outer Worlds 2 vẫn đang trong quá trình phát triển. Nếu bạn tham gia lần đầu tiên sau khi trò chơi ra mắt, các hướng dẫn chiến thuật The Outer Worlds 2 bao gồm mọi thứ từ xây dựng nhân vật đến lựa chọn bạn đồng hành để giúp bạn bắt đầu một cách thuận lợi.








