Tripwire Interactive, nhà phát triển của Killing Floor 3, đã sa thải 36 nhân viên trong đợt cắt giảm nhân sự lần thứ hai vào năm 2026. Việc cắt giảm này diễn ra sau khi bộ phận xuất bản Tripwire Presents của công ty được mở rộng.
Đợt cắt giảm trước đó diễn ra vào ngày 4 tháng 3 và ảnh hưởng đến 23 nhân viên, nâng tổng số vị trí bị cắt giảm trong hai đợt lên 59.
Ước tính còn lại khoảng 40 đến 50 nhân viên tại studio sau đợt sa thải mới nhất.
Tripwire mô tả những nhân viên ra đi là “những người thực sự tuyệt vời, xuất sắc trong vai trò của họ” và cam kết hỗ trợ họ trong quá trình chuyển đổi với “sự cảm thông và phẩm giá.”
Killing Floor 3 ra mắt vào tháng 7 năm 2025. Tựa game bắn súng co-op sáu người này tập trung vào việc chiến đấu với các đợt quái vật biến đổi gen bằng vũ khí tùy chỉnh và phối hợp chiến thuật đồng đội.

Tùy chỉnh vũ khí trong Killing Floor 3
Việc mở rộng mảng xuất bản diễn ra trước đợt cắt giảm
Tripwire Presents đã công bố việc mở rộng vào ngày 4 tháng 11, chưa đầy một tuần trước khi đợt sa thải mới nhất được công khai. Sáng kiến này bổ sung hỗ trợ xuất bản có quy mô cho các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, bao gồm cả các tựa game mà chính các nhà sáng tạo của họ tự xuất bản.
Giám đốc xuất bản Bryan West mô tả các đối tác dự kiến là “những nhà phát triển năng động” có thể cần hỗ trợ trong các lĩnh vực cụ thể. Cách tiếp cận này cho phép các nhà phát triển sử dụng một bộ dịch vụ xuất bản linh hoạt.
Sự hỗ trợ mở rộng này nhằm mục đích mang lại khả năng hiển thị lớn hơn cho các tựa game indie tự xuất bản. Năm tựa game đầu tiên được chọn cho sáng kiến này là:
- The Boss Gangster: Criminal Empire
- Starforged Legacy
- Mars Attracts
- One-Eyed Likho
- Eslabong
Tripwire Presents đang tiếp tục với các kế hoạch xuất bản mở rộng đó sau khi lực lượng lao động của studio bị cắt giảm.





