Theo báo cáo gần đây của InvestGame, Türkiye đã củng cố vị thế của mình như một nhân tố chủ chốt trong ngành công nghiệp game di động toàn cầu. Với hơn 4 tỷ USD đầu tư thông qua hơn 150 giao dịch, quốc gia này đã trở thành một trung tâm quan trọng cho sự đổi mới trong ngành game. Đặc biệt, Istanbul đã nổi lên như một trung tâm chiến lược cho các nhà phát triển, nhà đầu tư và doanh nhân trong lĩnh vực game. Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi các công ty thành công như Peak Games, Gram Games và Rollic, những công ty đã đóng vai trò quan trọng trong việc định hình ngành. Thành tựu của họ trong game casual và hyper-casual không chỉ chứng minh tiềm năng thị trường của Türkiye mà còn khuyến khích sự quan tâm của nhà đầu tư. Trong bài viết này, chúng tôi tóm tắt dữ liệu từ InvestGame và phân tích các lý do đằng sau sự tăng trưởng của khu vực.

Báo cáo gần đây của InvestGame
Dữ liệu từ InvestGame
Một số công ty game đã đi đầu trong sự phát triển của Türkiye trong lĩnh vực game. Peak Games là một trong những công ty đầu tiên thu hút sự chú ý toàn cầu khi thoái vốn mảng game bài của mình cho Zynga vào năm 2017. Thỏa thuận này đã đặt nền móng cho các khoản đầu tư và mua lại tiếp theo. Gram Games đi theo con đường tương tự với thương vụ Zynga mua lại trị giá 250 triệu USD, trong khi Masomo được Miniclip mua lại với giá ước tính 200 triệu USD. Những thương vụ thoái vốn này báo hiệu ảnh hưởng ngày càng tăng của Türkiye trong ngành và tạo ra hiệu ứng lan tỏa thúc đẩy thêm tinh thần kinh doanh và đầu tư.
Cột mốc quan trọng nhất đến vào năm 2020 khi Zynga mua lại Peak Games với giá khoảng 2 tỷ USD. Thỏa thuận đình đám này, được hoàn tất với giá trị doanh nghiệp trên doanh thu ước tính gấp 3 lần, đã củng cố niềm tin vào tiềm năng của khu vực. Sau thương vụ mua lại này, một làn sóng khởi nghiệp mới xuất hiện, với hơn 80 công ty khởi nghiệp được thành lập bởi các cựu nhân viên của Peak. Gần một nửa số công ty này tiếp tục hoạt động trong lĩnh vực game, củng cố thêm hệ sinh thái game của Türkiye.

Giá trị tích lũy trong giai đoạn 2020-2025
Tác động của đầu tư và tăng trưởng thị trường
Ngành công nghiệp game của Türkiye đã trải qua quá trình mở rộng nhanh chóng, được hỗ trợ bởi cả nhà đầu tư trong nước và quốc tế. Các công ty đầu tư mạo hiểm như Hummingbird Ventures và Earlybird Venture Capital là những nhà tài trợ ban đầu của thị trường, nhận ra tiềm năng của quốc gia này như một trung tâm game đang phát triển. Đến năm 2020, Türkiye không còn được coi là một thị trường mới nổi mà là một ngành công nghiệp game cạnh tranh và phát triển toàn diện.
Một trong những phát triển đáng chú ý gần đây nhất là sự trỗi dậy của Dream Games. Công ty đã thu hút được khoản đầu tư đáng kể, bao gồm vòng gọi vốn Series C trị giá 255 triệu USD vào tháng 1 năm 2022, nâng mức định giá của công ty lên 2,75 tỷ USD. Các báo cáo cũng cho thấy Dream Games có thể đang trong quá trình huy động thêm 2,5 tỷ USD thông qua sự kết hợp giữa vốn chủ sở hữu và tài trợ nợ. Nếu hoàn thành, đây sẽ là một trong những đợt huy động vốn lớn nhất trong lịch sử ngành game, củng cố thêm vai trò của Türkiye trong việc định hình ngành game toàn cầu.

Các giao dịch M&A trong giai đoạn 2020-2025
Lời cuối
Hành trình của Türkiye trong lĩnh vực game bắt đầu vào đầu những năm 2000 khi các nhà phát triển tập trung vào việc tạo ra các game cho thiết bị Symbian và Java. Các công ty ban đầu như Sobee đã đóng vai trò thiết yếu trong việc xây dựng nền tảng cho ngành. Thập niên 2010 đánh dấu một giai đoạn tiến bộ đáng kể, với thành công của các game trực tuyến nhiều người chơi như Sanalika làm nổi bật tiềm năng phát triển trong nước.
Đến năm 2021, ngành công nghiệp game Thổ Nhĩ Kỳ đã đạt quy mô thị trường ước tính 1,2 tỷ USD, với game di động đóng góp gần một nửa tổng doanh thu. Số lượng game thủ trong nước tăng từ 36 triệu vào năm 2020 lên 41 triệu vào năm 2021, phản ánh sự tham gia ngày càng tăng trong lĩnh vực này. Khi ngành tiếp tục phát triển, Türkiye dự kiến sẽ vẫn là một nhân tố quan trọng trong bối cảnh game toàn cầu.
Nguồn: InvestGame






