Hàn Quốc đã trở thành một trọng tâm chính trong hệ sinh thái web3 toàn cầu. Trong những tháng gần đây, ngày càng nhiều nhà phát triển và nhóm dự án đang chuyển hướng sự chú ý sang thị trường Hàn Quốc. Nhiều dự án trước đây có ít sự hiện diện tại địa phương hiện đang tổ chức các sự kiện ngoại tuyến, phân phối token cho người dùng Hàn Quốc và căn chỉnh các chiến dịch của họ xung quanh Sự kiện Tạo Token (TGE). Mặc dù một số nỗ lực này rõ ràng là các động thái ngắn hạn, những nỗ lực khác cho thấy mức độ cam kết sâu sắc hơn. Delabs là một trong những dự án nổi bật vì đã áp dụng cách tiếp cận bền vững hơn.

Tầm quan trọng của Web3 trong ngành game Hàn Quốc
Tác động của các sàn giao dịch Hàn Quốc
Hành vi giá token đã thay đổi để phản ứng với nơi diễn ra niêm yết. Trong khi các niêm yết trên Binance từng có trọng lượng đáng kể, các xu hướng gần đây cho thấy các sàn giao dịch Hàn Quốc như Upbit và Bithumb đóng vai trò lớn hơn trong việc thúc đẩy động lực. Khi $NEWT công bố niêm yết trên Binance, giá đã giảm. Nhưng sau khi tin tức về việc niêm yết trên Upbit được công bố, nó đã đạt mức cao nhất mọi thời đại. Các mô hình tương tự đã xuất hiện với các token như $HYPER, đã tăng vọt sau khi ra mắt trên sàn giao dịch Hàn Quốc.
Kể từ tháng 6, dòng tiền won Hàn Quốc trên Bithumb và Upbit đã tăng đều đặn. Sự tham gia của nhà đầu tư bán lẻ đang gia tăng và giao dịch ký quỹ đã trở nên phổ biến. Hoạt động ngày càng tăng này đã khuyến khích nhiều dự án web3 điều chỉnh chiến lược của họ cho đối tượng người dùng Hàn Quốc. Một số cố gắng kể những câu chuyện địa phương hóa, trong khi những người khác trao phần thưởng thông qua các sự kiện ngoại tuyến. Trong nhiều trường hợp, mục tiêu là tạo sự chú ý ngay trước TGE.

games.gg Analytics
Sự hoài nghi ngày càng tăng đối với sự tương tác bề mặt
Một số dự án game đã tham gia vào xu hướng này, sử dụng các chương trình tặng quà và airdrop token để thu hút người dùng Hàn Quốc. Trong một số trường hợp, những người tham dự sự kiện nhưng ít quan tâm đến sản phẩm thực tế lại nhận được nhiều phần thưởng hơn những người ủng hộ lâu năm. Ví dụ, Moonveil đã phân phát nhiều token hơn cho những người tham dự sự kiện ngoại tuyến so với những người đã mua node hoặc nắm giữ NFT. Sự mất cân bằng này đã làm dấy lên lo ngại về việc liệu sự chú ý vào Hàn Quốc có thực sự hay chỉ là một chiến thuật ngắn hạn.
Các dự án khác đã chứng kiến sự tăng giá token gắn liền với tin tức bên ngoài thay vì phát triển game. Token CROSS đã tăng giá sau khi CEO của nó được minh oan khỏi các vấn đề pháp lý và nhóm đã công bố kế hoạch nắm giữ Bitcoin và phát triển stablecoin KRW. Tuy nhiên, trong những khoảnh khắc này, thường có ít thảo luận về bản thân trò chơi. Điều này phản ánh một xu hướng rộng lớn hơn, nơi sản phẩm cốt lõi bị bỏ qua để ưu tiên các câu chuyện thị trường. Kết quả là, người dùng Hàn Quốc ngày càng thận trọng, đặc biệt là với các token game.

CROSS Protocol
Delabs đang đi theo một con đường khác như thế nào
Delabs đã tiếp cận thị trường Hàn Quốc một cách nhất quán hơn. Thay vì chỉ hoạt động vào thời điểm TGE, nhóm đã duy trì sự tham gia địa phương ổn định. Họ đã làm việc với các KOL Hàn Quốc nổi tiếng và chạy các chiến dịch mang lại giá trị ý nghĩa. Những người tham gia đã được thưởng một cách công bằng và trải nghiệm tổng thể có vẻ chu đáo hơn là mang tính quảng bá.
Trò chơi Boxing Star X của họ đã được đưa vào không gian web3 và thu hút được sự chú ý trên nền tảng mini-game của LINE, đạt vị trí thứ ba về doanh thu. Trong chiến dịch KAIA WAVE, doanh thu trung bình trên mỗi người dùng trả phí là 5.515 $KAIA. Mức độ tương tác đó cho thấy trò chơi đang kết nối với người dùng và tạo ra kết quả thực tế.
Người sáng lập dự án, Joon Mo Kwon, là một nhân vật nổi tiếng trong ngành công nghiệp game di động của Hàn Quốc. Giao tiếp của ông thường tập trung vào việc xây dựng một sản phẩm mang lại doanh thu và hỗ trợ tăng trưởng dài hạn. Ông đã nhấn mạnh rằng giá trị token nên đến từ chính doanh nghiệp, không chỉ từ tokenomics được thiết kế. Quan điểm của ông là dòng tiền và tái đầu tư quan trọng hơn thời điểm thị trường hoặc sự cường điệu.

Delabs
Điều gì xảy ra sau TGE
Sau khi ra mắt token vào tháng 7, Delabs đang triển khai một ứng dụng xã hội dựa trên IP Ragnarok. Ragnarok có một lượng người theo dõi mạnh mẽ ở Đông Nam Á và lịch sử kiếm tiền đáng tin cậy. Với những gì Delabs đã đạt được với Boxing Star X, dự án dường như có vị thế tốt để xây dựng một dòng doanh thu bền vững từ bước tiếp theo này. Nếu doanh thu đó được đưa trở lại nền kinh tế token, Delabs có thể cung cấp một ví dụ hiếm hoi mà hiệu suất token và sản phẩm được gắn kết với nhau.
Không giống như các chu kỳ cường điệu gần đây, nơi người dùng Hàn Quốc đóng vai trò thứ yếu đối với các nhóm quốc tế, Delabs được dẫn dắt bởi một nhóm người Hàn Quốc đã duy trì sự tham gia xuyên suốt. Nhiều nhà đầu tư địa phương đã trở nên cảnh giác với các nhóm chỉ xuất hiện trong các giai đoạn có lãi suất cao. Ngược lại, Delabs đã tuân thủ kế hoạch dài hạn và duy trì giao tiếp ổn định.

Ragnarok
Suy nghĩ cuối cùng
Không gian web3 Hàn Quốc đang phát triển và người dùng địa phương ngày càng kén chọn hơn. Các sự kiện hào nhoáng và các chiến dịch ngắn hạn không còn đủ để giành được sự tin tưởng lâu dài. Trong môi trường này, Delabs đã đi theo một con đường khác bằng cách tập trung vào sự tương tác nhất quán, hiệu suất game đã được chứng minh và cách tiếp cận ưu tiên sản phẩm.
Nhóm đã xây dựng uy tín bằng cách hoạt động quanh năm và liên kết giá trị token với kết quả kinh doanh thực tế. Khi sự quan tâm đến thị trường web3 của Hàn Quốc tiếp tục tăng, Delabs là một dự án phản ánh những gì mà sự tập trung dài hạn có thể trông như thế nào trong một không gian thay đổi nhanh chóng.
Nguồn: 1mpal






