Hai triệu bản đã được bán ra. Những đánh giá tích cực từ giới phê bình. Và điểm số trên Steam chỉ dừng lại ở mức 76 phần trăm. Khoảng cách đó đã nói lên tất cả về cảm nhận của người chơi hiện nay đối với Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Bản remake này ra mắt cùng một làn sóng đánh giá tiêu cực từ người dùng trên Steam, với sự bức xúc nhắm thẳng vào một vấn đề: gần $85 nội dung tải về (DLC) ngày đầu ra mắt đi kèm với một tựa game gốc có giá $60. Đó là một lượng lớn các nội dung bổ sung tùy chọn được tung ra ngay ngày đầu, và người chơi đã nhận ra điều đó.
Người chơi thực sự đang bức xúc về điều gì
Vấn đề là ở đây: những lời phàn nàn gay gắt nhất không nhắm vào các vật phẩm trang trí (cosmetics) hay skin tàu. Điểm nóng nằm ở gói bản đồ trả phí giúp tự động hiển thị các địa điểm bí mật trên khắp thế giới mở. Người dùng Steam LittleFire131 đã nói thẳng thắn rằng, việc bật/tắt các biểu tượng trên bản đồ nhỏ (minimap) trong một trò chơi chơi đơn (single-player) không bao giờ nên tính phí. Lập luận này rất khó để bác bỏ. Các gói mở khóa bản đồ đã là một điểm nhức nhối trong ngành game nhiều năm nay, và việc thu phí cho một tính năng như vậy trong bản remake trị giá $60 của một trò chơi đã 13 năm tuổi là quyết định gây ra phản ứng tiêu cực.
Một người đánh giá khác đã hướng sự thất vọng vào chính bản thân mình: "Ý tôi là, tôi đã mua nó. Có phải tôi là kẻ ngốc khi tiếp tay cho hành vi này không?" Câu hỏi đó nắm bắt chính xác sự cam chịu mệt mỏi mà rất nhiều người chơi cảm thấy khi họ mở trang cửa hàng và nhìn thấy hàng loạt các gói mua hàng ngày đầu.
Ubisoft lên tiếng trong phần đánh giá trên Steam
Thay vì giữ im lặng, Ubisoft đã đăng một phản hồi trực tiếp trong phần đánh giá trên Steam. Nhà phát hành này đã ghi nhận các phản hồi và phản bác lại cách nhìn nhận vấn đề.
"Chúng tôi đã theo dõi phản hồi của các bạn kể từ khi ra mắt và đang đọc tất cả những ý kiến đó," đại diện hãng viết, trước khi làm rõ: "Phiên bản tiêu chuẩn là trải nghiệm đầy đủ và trọn vẹn. Mọi nhiệm vụ, mọi hòn đảo, toàn bộ cốt truyện và thế giới hoàn chỉnh đều có ở đó, không có gì bị cắt giảm. Các gói bổ sung hoàn toàn là những nội dung tùy chọn cho những người chơi muốn có thêm, không bao giờ là yêu cầu bắt buộc để tận hưởng hoặc hoàn thành trò chơi."
Đây là một phản hồi chừng mực. Ubisoft không xin lỗi về cấu trúc DLC, nhưng ít nhất công ty cũng đang trực tiếp đối mặt với những lời chỉ trích thay vì phớt lờ chúng. Liệu điều đó có làm thay đổi điểm số đánh giá hay không lại là một câu chuyện khác.
Khía cạnh kỹ thuật của câu chuyện
Song song với cuộc tranh luận về mô hình kiếm tiền (monetization) là một quá trình tái thiết kỹ thuật thực sự ấn tượng. Trò chơi được xây dựng lại từ đầu trên phiên bản nâng cấp của Anvil engine, và kiến trúc sư kỹ thuật Nicolas Lopez lưu ý rằng đội ngũ đã khai thác phần cứng PS5 mạnh đến mức ông dự đoán sẽ "rất khó để khai thác thêm hiệu năng từ các nền tảng này" cho các bản phát hành Assassin's Creed chính thống tiếp theo.
Việc chuyển đổi các màn trình diễn motion capture từ bản gốc năm 2013 sang các lưới khuôn mặt (face meshes) chi tiết cao hiện đại là một thách thức đặc biệt. Giám đốc kỹ thuật Jussi Markkanen giải thích rằng việc retargeting tự động chỉ mang lại kết quả đạt "khoảng 60, 70 phần trăm" chất lượng trước khi cần đến sự can thiệp thủ công tỉ mỉ của các nghệ sĩ để hoàn thiện. Đội ngũ cũng đã loại bỏ tất cả các màn hình tải cảnh (loading screens) để xây dựng một thế giới mở liền mạch, đồng thời tăng gấp đôi mật độ đám đông và mức độ chi tiết của tài nguyên (asset) so với Assassin's Creed Shadows.
Đó là một nỗ lực kỹ thuật đáng kể, và nó đang bị lu mờ bởi những ồn ào về DLC. Mẹo nhỏ: nếu bạn muốn có cái nhìn toàn cảnh về những thay đổi "dưới nắp ca-pô", bài viết phân tích chi tiết mọi thay đổi trong Black Flag Resynced sẽ bao gồm các thông tin về cơ chế chiến đấu được làm lại, các nhiệm vụ bám đuôi được cải tiến và nhiều nội dung khác.
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang cân nhắc mua game
Câu hỏi cốt lõi hiện nay là liệu làn sóng phản đối trên Steam phản ánh chất lượng thực sự của trò chơi hay là một sự phản đối chính đáng đối với chiến lược định giá. Câu trả lời có lẽ là cả hai, điều này tạo nên một tình huống phức tạp. Hai triệu bản bán ra trong giai đoạn đầu cho thấy rất nhiều người chơi đã dùng ví tiền của mình để đưa ra quyết định bất chấp những tranh cãi. Tỷ lệ đánh giá tích cực 76 phần trăm trên Steam cho thấy một bộ phận đáng kể người mua cảm thấy cấu trúc DLC đã làm giảm trải nghiệm của họ.
Ubisoft vẫn chưa công bố bất kỳ thay đổi nào đối với giá cả hoặc cấu trúc DLC sau làn sóng phản đối. Nếu bạn vẫn đang quyết định nên chọn phiên bản nào và nền tảng nào hỗ trợ, hướng dẫn về tính khả dụng trên các nền tảng của Black Flag Resynced có mọi thông tin bạn cần trước khi đưa ra quyết định cuối cùng.








