Ubisoft đang mở rộng việc sử dụng trí tuệ nhân tạo bằng cách giới thiệu các tác nhân (agent) do AI điều khiển vào trò chơi Web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E. Trong khi các công cụ AI tiếp tục tạo ra tranh luận trong phát triển trò chơi truyền thống, Ubisoft dường như đã xác định môi trường Web3 là một không gian phù hợp hơn để thử nghiệm các công nghệ mới nổi. Sự phát triển mới nhất này phản ánh cách tiếp cận của công ty trong việc khám phá các hệ thống phi tập trung trong một môi trường tương tác, có kiểm soát.

Ubisoft tích hợp AI Agents vào game Web3
Ubisoft tích hợp AI Agents vào game Web3
Trong sự hợp tác với nhà cung cấp cơ sở hạ tầng AI phi tập trung LibertAI, Ubisoft sẽ chỉ định một AI agent cho mỗi NFT Niji Warrior. Các agent này hoạt động như các phần mở rộng kỹ thuật số của người chơi, với các khả năng bao gồm tham gia vào cấu trúc quản trị của trò chơi. Mỗi AI agent được khởi tạo bằng dữ liệu cụ thể của nhân vật, chẳng hạn như tuổi, nghề nghiệp, đặc điểm tính cách và cốt truyện. Thông tin này giúp xác định khuôn khổ hành vi của agent, được hướng dẫn bởi bộ lọc mô hình ngôn ngữ lớn (large language model) để tạo ra các hành động nhất quán theo ngữ cảnh.
Quá trình bỏ phiếu trong trò chơi sẽ hoạt động thông qua ví liên kết token ERC-6551, cho phép các agent hành động độc lập hoặc phối hợp với đầu vào của người chơi. Tất cả các quyết định và trạng thái bộ nhớ của các agent được lưu trữ trên Aleph Cloud, cung cấp một bản ghi minh bạch và on-chain về các hành động quản trị. Thiết lập này cho phép cả sự tham gia thủ công và tự động trong việc định hình hướng đi của trò chơi.

Ubisoft tích hợp AI Agents vào game Web3
Hợp tác với LibertAI mang AI Agents đến với NFT
Ubisoft mô tả tính năng này là một cách tương tác để khám phá các chủ đề đã có trong cốt truyện của trò chơi. Theo một cuộc phỏng vấn với BlockchainGamer, Didier Genevois, giám đốc kỹ thuật và nhà sản xuất điều hành của trò chơi, cho biết việc nhúng quản trị vào lối chơi phù hợp với các chủ đề rộng hơn của Captain Laserhawk, bao gồm giám sát và danh tính tổng hợp. Genevois tuyên bố rằng việc tích hợp AI vào quản trị "cảm thấy như một động thái trung thực nhất" trong một vũ trụ được xây dựng xung quanh việc đặt câu hỏi về các hệ thống kiểm soát và ra quyết định.
Mặc dù hệ thống quản trị AI vẫn chưa được triển khai, Ubisoft và LibertAI đặt mục tiêu thúc đẩy hành vi phát sinh theo thời gian thực giữa các agent. Điều này có thể bao gồm các agent hình thành các khối bỏ phiếu, thảo luận trong không gian giao tiếp kỹ thuật số hoặc tham gia đàm phán với các nhóm khác. Các tương tác này được thiết kế để không chỉ ảnh hưởng đến cốt truyện của trò chơi mà còn cả sự phát triển cấu trúc của nó theo thời gian.

Ubisoft tích hợp AI Agents vào game Web3
Ý nghĩa đạo đức của việc ra quyết định chung
Jonathan Schemoul, người đóng góp chính của LibertAI, nhấn mạnh mục đích rộng lớn hơn đằng sau sáng kiến này. Ông lưu ý rằng hệ thống này nhằm mục đích thúc đẩy người chơi suy nghĩ về mối quan hệ giữa việc ra quyết định của con người và máy móc. Khi các agent bỏ phiếu và tương tác trong hệ thống quản trị, người chơi được khuyến khích xem xét các khía cạnh đạo đức và chính trị của việc quản trị chung với các thực thể AI.
Sự tích hợp này đánh dấu một hướng đi mới trong cách tiếp cận của Ubisoft đối với phát triển trò chơi Web3, kết hợp cơ chế blockchain với AI để tạo ra một khuôn khổ quản trị liên tục, phi tập trung và tương tác. Sáng kiến này làm nổi bật cách các nhà phát triển trò chơi đang bắt đầu khám phá tiềm năng của các công nghệ mới nổi ngoài cơ chế gameplay truyền thống. Thông tin thêm về tính năng này và việc triển khai của nó có sẵn trên trang web chính thức của Captain Laserhawk: the G.A.M.E.






