Pokopia đã chinh phục người chơi bằng sự pha trộn ấm cúng giữa lối chơi xây dựng đảo mang không khí của Animal Crossing: New Horizons và cơ chế giống Minecraft kể từ khi ra mắt. Các thác dung nham ngầm, làng mạc theo chủ đề và các dự án san lấp mặt bằng đầy tham vọng đã tràn ngập các bảng tin mạng xã hội. Tuy nhiên, có một vấn đề: nước thực tế lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Người chơi trên Reddit và các nền tảng mạng xã hội đang gặp phải vấn đề với vật lý nước của Pokopia, và kết quả là lộn xộn, khó hiểu và trong một số trường hợp, thực sự hài hước. Sự đồng thuận của cộng đồng đang hình thành nhanh chóng: nước trong Pokopia hoạt động rất giống với trong Minecraft, và không theo hướng tích cực.

Cảnh tượng hỗn loạn của nước trên một hòn đảo Pokopia
"Tệ như Minecraft"
Sự thất vọng bùng nổ công khai khi người chơi @itsSamSlade đăng lên mạng xã hội với lời cảnh báo viết hoa gửi cộng đồng: "VẬT LÝ NƯỚC TRONG POKOPIA TỆ NHƯ MINECRAFT. TÔI NHẮC LẠI, ĐỪNG HÍT THỞ NƯỚC XUNG QUANH ĐỂ LÀM ĐẦY THÁC NƯỚC MỘT Ô MÀ BẠN VÔ TÌNH TẠO RA KHI LÀM VỠ MỘT KHỐI DƯỚI NƯỚC."
Ảnh chụp màn hình đính kèm đã làm rõ tình hình: một mớ hỗn độn hình thác nước thay vì một tính năng nước gọn gàng. Câu hỏi tiếp theo, "LÀM THẾ NÀO ĐỂ TÔI BẮT ĐẦU SỬA ĐIỀU NÀY?" nhanh chóng nhận được sự đồng cảm từ những người xây dựng đã gặp phải cùng một vấn đề.
May mắn thay, cộng đồng đã đưa ra các giải pháp, nhiều giải pháp trong số đó được vay mượn trực tiếp từ kinh nghiệm xử lý nước trong Minecraft trong nhiều năm.
Thông tin
Một gợi ý của cộng đồng đã hiệu quả: đặt một lớp khối bên dưới vùng nước có vấn đề, lấp đầy khu vực bị ảnh hưởng, sau đó loại bỏ lớp dưới cùng đó. Đây là một cách sửa chữa cổ điển của Minecraft có thể áp dụng trực tiếp cho Pokopia.Cuối cùng, người đăng bài gốc đã tìm ra một giải pháp tạm thời, mặc dù không hoàn hảo. "Ok, tôi đã sửa nó về mặt hình ảnh và tôi sẽ phải chấp nhận sự thật rằng một cồn cát sẽ tồn tại ở đây và tôi sẽ bị ám ảnh bởi âm thanh của một thác nước vô hình mãi mãi," họ viết trong một bài đăng tiếp theo.
Cộng đồng đang "ngấm" nó
Đây không phải là một sự cố đơn lẻ. Nhiều chủ đề đã xuất hiện trên subreddit của Pokopia từ những người chơi trong các tình huống tương tự:
- Một người dùng Reddit đã đăng ảnh một con sông bị vỡ, với các khoảng trống và tất cả, kèm theo lời cầu xin đơn giản: "Xin hãy giúp tôi sửa nước."
- Một người khác đã chia sẻ ảnh chụp màn hình một hòn đảo gần như bị nhấn chìm hoàn toàn, với chú thích: "Tôi nghĩ tôi đã làm quá khi dùng nước phun để làm ẩm khu vực này… làm thế nào để sửa nó?"
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ sớm là Pokopia thực sự giới thiệu các công cụ và cơ chế mới để tương tác với nước khi câu chuyện tiến triển. Vấn đề là nhiều người xây dựng lại lao vào các dự án san lấp mặt bằng phức tạp trước khi các hệ thống đó được mở khóa hoàn toàn, dẫn đến chính xác loại thảm họa chất lỏng đang tràn ngập các bảng tin cộng đồng hiện nay.
Tại sao điều này lại quan trọng đối với cảnh quan xây dựng của Pokopia
Sức hấp dẫn của Pokopia được xây dựng mạnh mẽ dựa trên sự thể hiện sáng tạo. Cơ chế sandbox của trò chơi mời gọi người chơi định hình lại hòn đảo của họ một cách tự do, và cộng đồng đã phản hồi bằng những công trình thực sự ấn tượng trong một thời gian ngắn. Tuy nhiên, nước là một trong những yếu tố nền tảng nhất của bất kỳ môi trường đảo nào, và một hệ thống vật lý làm bối rối cả những người xây dựng có kinh nghiệm sẽ tạo ra một điểm ma sát thực sự.
So sánh với Minecraft là rất đáng chú ý. Nước trong thế giới sandbox của Mojang đã là nguồn gây thất vọng cho cộng đồng và là động lực cho các giải pháp sáng tạo trong hơn một thập kỷ. Việc người chơi Pokopia đã tìm đến các giải pháp của Minecraft cho thấy hai hệ thống này có nhiều điểm tương đồng hơn là chỉ thoáng qua dưới lớp vỏ.
Liệu Nintendo có giải quyết vấn đề vật lý nước trong bản cập nhật tương lai hay không vẫn còn phải xem. Hiện tại, cộng đồng đang làm những gì mà cộng đồng game thủ làm tốt nhất: chia sẻ kiến thức đã giành được bằng khó khăn, cười vào những thảm họa chung và dần dần tìm ra cách để hòn đảo của họ trông chính xác như họ muốn.
Bạn sẽ muốn lưu lại những mẹo sửa nước của Minecraft. Chúng có thể hữu ích hơn trong Pokopia so với bất kỳ ai mong đợi.
Hãy chắc chắn xem thêm:
Câu hỏi thường gặp (FAQs)
Tại sao việc kiểm soát nước lại khó khăn trong Pokopia?
Vật lý nước của Pokopia hoạt động tương tự như Minecraft, nơi các khối chất lỏng chảy và lan truyền dựa trên các quy tắc lân cận có thể nhanh chóng mất kiểm soát nếu một khối duy nhất bị đặt sai vị trí hoặc bị loại bỏ. Ví dụ, làm vỡ một khối dưới nước có thể kích hoạt một chuỗi phản ứng làm thay đổi hình dạng của toàn bộ tính năng nước một cách bất ngờ.
Có công cụ nào trong Pokopia giúp quản lý nước không?
Có. Pokopia mở khóa các cơ chế tương tác nước bổ sung khi người chơi tiến triển qua câu chuyện. Vội vàng xây dựng các công trình nước phức tạp trước khi các công cụ đó có sẵn làm tăng nguy cơ gặp phải các vấn đề vật lý khó gỡ rối.
Các kỹ thuật sửa nước của Minecraft có hoạt động trong Pokopia không?
Dựa trên báo cáo của cộng đồng, một số phương pháp cổ điển của Minecraft thực sự có thể áp dụng được. Đặt một lớp khối tạm thời bên dưới khu vực có vấn đề, lấp đầy không gian, sau đó loại bỏ lớp đó đã được người chơi xác nhận là một phương pháp hiệu quả để khôi phục bề mặt nước yên tĩnh.







