Valve đã cập nhật yêu cầu gửi game lên Steam vào ngày 4 tháng 11 năm 2026, khi thời gian phê duyệt bản dựng kéo dài tới 12 ngày làm việc. Danh sách kiểm tra trước khi phát hành đã được sửa đổi nhằm giải quyết các vấn đề kỹ thuật cơ bản gây ra việc xem xét lại nhiều lần và làm chậm tiến độ ra mắt game.
Mục tiêu xem xét thông thường của Valve là 3-5 ngày. Thông báo trên Steamworks của họ mô tả sự gia tăng đáng kể trong việc gửi trang cửa hàng và bản dựng game trong những tháng gần đây, với việc xem xét lại nhiều lần chiếm phần lớn sự chậm trễ hiện tại.
Các bản phát hành game indie đã bị kẹt trong hàng đợi
Đối với người chơi đang chờ đợi một bản phát hành, tình trạng tồn đọng phê duyệt đã vượt ra ngoài vấn đề hành chính. Food Devils của Studio Daimon đã bỏ lỡ ngày ra mắt Early Access dự kiến vào ngày 3 tháng 11 trong khi chờ phê duyệt, mặc dù bản dựng của game đã được gửi vào ngày 12 tháng 10.
Nhà phát hành Wheel Make It, 2 Left Thumbs, cũng mô tả việc ra mắt bị trì hoãn sau khi bản dựng bị từ chối vì những lỗi nhỏ đã đẩy game quay trở lại hàng đợi xem xét.
Nhà phát triển Cubic Earth, structmira, đã mô tả một chi phí khác của việc chờ đợi: một trailer với hơn 60.000 lượt xem và hơn 6.000 lượt thêm vào danh sách mong muốn (wishlist), sau đó là những lời phàn nàn của người chơi tích tụ trên trang Steam Community của game trong khi chờ phê duyệt.

Valve cũng đã bổ sung các lời nhắc để kiểm tra xem các tính năng được quảng cáo trên trang cửa hàng Steam của game có xuất hiện trong bản dựng đã gửi hay không.
Valve cho biết sẽ có thêm những cải tiến cho quy trình xem xét bản dựng. Họ cũng có kế hoạch tiếp tục mở rộng tài liệu danh sách kiểm tra trước khi phát hành, giúp các nhà phát triển dễ dàng kiểm tra các yêu cầu đó trước lần gửi tiếp theo của họ.




